Social Proof

Lifelike Digitale Mensen Maken voor AI-video's: Een Uitgebreide Handleiding

Speechify is de #1 AI Voice Over Generator. Maak in real-time voice-over opnames van menselijke kwaliteit. Vertel teksten, video's, uitlegvideo's – alles wat je hebt – in elke stijl.

Op zoek naar onze Tekst-naar-spraak lezer?

Uitgelicht In

forbes logocbs logotime magazine logonew york times logowall street logo
Luister naar dit artikel met Speechify!
Speechify

In de technologisch geavanceerde wereld van vandaag is het creëren van levensechte digitale mensen of 'avatars' een belangrijk onderdeel geworden in tal van industrieën,...

In de technologisch geavanceerde wereld van vandaag is het creëren van levensechte digitale mensen of 'avatars' een belangrijk onderdeel geworden in tal van industrieën, variërend van videogames tot gezondheidszorg. De evolutie van digitale mensentechnologie aangedreven door kunstmatige intelligentie (AI) stelt contentmakers in staat om hoogwaardige, realistische digitale mensen te creëren die de gebruikerservaring kunnen verbeteren in virtual reality (VR), sociale media, de metaverse en andere digitale domeinen.

Hoe maak je een digitale mens of een digitale avatar?

Het creëren van een digitale mens omvat een combinatie van verschillende complexe processen, waaronder 3D-modellering, texturering, rigging, animatie en machine learning voor verbeterde realisme. De volgende stappen zijn de belangrijkste bij het maken van een digitale mens:

  1. Conceptontwikkeling: Voordat je aan het creatieproces begint, is het essentieel om een duidelijk concept van je digitale mens te ontwikkelen. Dit omvat het definiëren van het doel, uiterlijk, gedrag en andere eigenschappen. Schetsen of digitaal schilderen kan nuttig zijn om je concept te visualiseren.
  2. 3D-modellering: Hier begint de digitale mens vorm te krijgen. Met behulp van 3D-modelleringssoftware zoals Maya, ZBrush of Blender creëer je een driedimensionale structuur van je digitale mens. Dit begint meestal met een basisvorm die geleidelijk wordt verfijnd om gedetailleerde kenmerken op te nemen.
  3. Texturering: Zodra het 3D-model compleet is, moet je texturen toevoegen om je digitale mens een realistisch uiterlijk te geven. Dit omvat het in kaart brengen van 2D-afbeeldingen op je 3D-model om huid, haar, kleding en andere details te creëren. Software zoals Substance Painter kan voor dit proces worden gebruikt.
  4. Rigging: Rigging is het proces van het creëren van een 'skelet' voor je 3D-model. Dit skelet is een systeem van botten en gewrichten dat bepaalt hoe je digitale mens zal bewegen. Rigging is een cruciale stap om ervoor te zorgen dat je digitale mens realistische bewegingen kan uitvoeren.
  5. Animatie: Animatie brengt je digitale mens tot leven door zijn bewegingen te definiëren. Dit kan lopen, praten, gezichtsuitdrukkingen en meer omvatten. Keyframe-animatie of motion capture kan worden gebruikt om deze bewegingen te creëren. Motion capture kan in het bijzonder zeer realistische animaties creëren door de bewegingen van een echte mens vast te leggen.
  6. AI-integratie: Het integreren van kunstmatige intelligentie (AI) technologie kan je digitale mens in staat stellen tot realtime interactie. Dit kan spraaksynthese voor stem omvatten, natuurlijke taalverwerking voor het begrijpen en genereren van mensachtige tekst, en machine learning-algoritmen voor het leren en aanpassen van gedrag.
  7. Rendering: De laatste stap is rendering, waarbij de computer het uiteindelijke beeld of de video genereert met alle texturen, belichting en effecten. Hoogwaardige rendering kan je digitale mens er verbluffend echt uit laten zien.

Onthoud dat het creëren van een digitale mens een complex proces is dat een combinatie van artistieke vaardigheden en technische kennis vereist. Maar met de juiste software en veel oefening kun je verbluffende, levensechte digitale mensen maken.

Hoe wordt een digitale mens genoemd?

Een digitale mens wordt vaak een avatar, AI-avatar of digitale avatar genoemd. Dit zijn digitale representaties van mensen, meestal gebruikt in virtuele omgevingen, videogames, films of als conversatie-AI-entiteiten. Ze kunnen menselijke verschijningen, bewegingen en zelfs gedragingen nabootsen tot een zeer realistisch niveau, vooral met de vooruitgang van kunstmatige intelligentie en digitale modelleringstechnologieën.

Het verschil tussen een digitale mens en een echte mens

Hoewel digitale mensen het fysieke uiterlijk en de beweging van een echte mens kunnen nabootsen, zijn er duidelijke verschillen. Digitale mensen worden gecreëerd met behulp van computergegenereerde beelden (CGI) en vertrouwen op kunstmatige intelligentie om mensachtig gedrag te simuleren. Ze missen het bewustzijn, de emoties en subjectieve ervaringen die inherent zijn aan mensen.

Ondanks deze verschillen kunnen digitale mensen overtuigend menselijke video's reproduceren en de gebruikerservaring nabootsen, dankzij de vooruitgang in AI-aangedreven gezichtsanimatie, 3D-scanning en motion capture-technologie.

Digitale mensen worden ook wel anders genoemd

Digitale mensen zijn bekend onder verschillende andere namen, afhankelijk van de context of specifieke gebruikssituatie. Hier zijn enkele andere namen voor een digitale mens:

  1. Avatar: Dit is een veelgebruikte term, vooral in de context van virtuele werelden, gaming en sociale mediaplatforms.
  2. Virtuele Mens: Deze term benadrukt het vermogen van een digitale mens om te interacteren en acties uit te voeren in een virtuele omgeving.
  3. AI Avatar of AI Assistent: Dit zijn digitale mensen die kunstmatige intelligentie gebruiken voor interactieve en conversatievaardigheden.
  4. Digitale Karakter: Dit wordt vaak gebruikt in de film- en game-industrie om te verwijzen naar digitale mensen die personages in een verhaal zijn.
  5. Virtuele Acteur: Gebruikt wanneer digitale mensen worden ingezet voor acteerrollen in films of animaties.
  6. Digitale Dubbelganger: Deze term wordt meestal gebruikt wanneer de digitale mens specifiek is ontworpen om op een echte persoon te lijken, vaak gebruikt in films voor stunts of gevaarlijke scènes.
  7. 3D Model: Een algemene term die verwijst naar elke driedimensionale digitale representatie, inclusief digitale mensen.
  8. Chatbot: Hoewel niet alle chatbots zijn ontworpen als digitale mensen, nemen steeds geavanceerdere chatbots menselijke verschijningen en gedragingen aan.

Onthoud dat deze termen door elkaar gebruikt kunnen worden, maar sommige kunnen specifieke connotaties hebben afhankelijk van de context of industrie.

Een Digitale Mens Creëren

Het gebruikelijke proces om een digitale mens te creëren omvat meestal 3D-modellering, texturering en animatie, gecombineerd met de kracht van machine learning om de realiteit te verbeteren. Gezichtsuitdrukkingen en overgangen worden vastgelegd via motion capture-technologie, en een tekst-naar-spraak systeem kan worden geïntegreerd om je digitale mens een stem te geven.

Sommige makers beginnen misschien met een sjabloon en passen deze vervolgens aan hun behoeften aan. Er zijn ook verschillende plugins beschikbaar om workflows te verbeteren en speciale functies toe te voegen.

Top 8 Software voor het Creëren van Digitale Mensen

  1. Speechify Video: Speechify video is de toonaangevende AI Avatar video generator. Speechify is de pionier in het gebruik van AI om mensen te helpen een beter, productiever leven te leiden. Speechify AI Video is een van de vele producten in de Studio-suite.
  2. Unreal Engine van Epic Games: Bekend om zijn hoogwaardige, fotorealistische renderings, wordt Unreal Engine vaak gebruikt voor het creëren van digitale mensen voor videogames. Het bevat geavanceerde functies voor gezichtsuitdrukkingen en realtime animatie.
  3. Synthesia: Een platform ontworpen voor het maken van AI-video's met realistische digitale mensen. Het biedt gebruiksvriendelijke interfaces en kosteneffectieve prijzen.
  4. Maya: Deze software staat bekend om zijn uitgebreide 3D-modellering, animatie en renderingsmogelijkheden. Het is een favoriet onder professionals voor het creëren van levensechte digitale karakters.
  5. ZBrush: Ideaal voor het sculpteren van gedetailleerde 3D-modellen, ZBrush is uitstekend voor het creëren van hoogwaardige digitale mensen, vooral voor het verfijnen van gelaatskenmerken.
  6. Blender: Een gratis en open-source 3D-creatiesuite, Blender biedt krachtige tools voor het creëren van digitale mensen en bevat functies voor animatie en rendering.
  7. Adobe Character Animator: Deze tool gebruikt je uitdrukkingen en bewegingen om personages in realtime te animeren, waardoor het een waardevol hulpmiddel is voor het creëren van digitale mensen.
  8. FaceRig: Deze software legt gezichtsbewegingen in realtime vast en projecteert ze op avatars, waardoor een interactieve ervaring ontstaat.
  9. Daz 3D: Bekend om zijn uitgebreide bibliotheek van menselijke figuren en accessoires, is Daz 3D een geweldig hulpmiddel voor het eenvoudig creëren van unieke digitale karakters.
Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman is een voorvechter van dyslexie en de CEO en oprichter van Speechify, de nummer 1 tekst-naar-spraak app ter wereld, met meer dan 100.000 beoordelingen van 5 sterren en de eerste plaats in de App Store in de categorie Nieuws & Tijdschriften. In 2017 werd Weitzman opgenomen in de Forbes 30 onder 30 lijst voor zijn werk om het internet toegankelijker te maken voor mensen met leerstoornissen. Cliff Weitzman is te zien geweest in EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable, en andere toonaangevende media.