1. Acasă
  2. B2B
  3. Modele de design instrucțional
B2B

Modele de design instrucțional

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

CEO și fondator Speechify

apple logoPremiul Apple Design 2025
Peste 50M de utilizatori

Modele de design instrucțional

Pe măsură ce navigăm prin peisajul mereu în schimbare al învățământului superior și al e-learningului, modelele de design instrucțional devin instrumente de neînlocuit. Ele nu doar îi ajută pe designerii instrucționali să creeze experiențe de învățare eficiente, ci și se asigură că materialul este relevant, captivant și atinge obiectivele instrucționale stabilite.

Fie că schițezi un curs online, colaborezi cu părțile interesate sau aprofundezi teoriile învățării, înțelegerea acestor modele este esențială pentru construirea unui program educațional de succes. Așadar, hai să le analizăm și să descoperim și un instrument indispensabil pentru designerii instrucționali.

Ce este designul instrucțional?

Indiferent că este vorba de un curriculum formal în sala de clasă, un modul digital de e-learning sau un seminar de formare informal, designul instrucțional se asigură că elevii asimilează, rețin și aplică cunoștințele dobândite. Haideți să vedem elementele de bază, ce înseamnă designul instrucțional și în ce măsură depășește simpla planificare a lecțiilor.

Bazele designului instrucțional

Designul instrucțional se referă la procesul sistematic și reflexiv de transpunere a principiilor de învățare și instruire în planuri pentru materiale, activități și medii de învățare. Totul ține de crearea unor experiențe de învățare care să asigure formarea eficientă și consolidarea noilor cunoștințe.

Ce înseamnă design instrucțional

La bază, designul instrucțional face legătura între nevoile cursanților și livrarea educațională. Bazându-se pe o rețea complexă de științe cognitive, teorii educaționale și inovații tehnologice, acesta trasează sistematic cele mai eficiente căi pentru transferul de cunoștințe. Această abordare metodică, ancorată în practica reflexivă, își propune să traducă principiile fundamentale ale învățării și predării în strategii concrete. Planurile rezultate pentru materiale didactice, activități și medii de învățare sunt concepute special pentru a se potrivi diferitelor stiluri, ritmuri și preferințe de învățare.

Dincolo de planurile de lecție

Designul instrucțional depășește simpla redactare a unui curriculum sau stabilirea unui plan de lecție. Include o înțelegere mai profundă a contextului cursanților, a cunoștințelor anterioare și a obiectivelor instruirii. Astfel, urmărește crearea unei experiențe de învățare nu doar captivante, ci și eficiente în atingerea rezultatelor dorite. Procesul de proiectare implică adesea bucle iterative de feedback, asigurând îmbunătățirea continuă a materialelor pe baza reacțiilor reale și a performanței cursanților.

Ce sunt modelele de design instrucțional?

Modelele de design instrucțional oferă o abordare structurată pentru proiectarea programelor educaționale și de formare. Aceste modele funcționează ca niște planuri, ghidând procesul de design instrucțional de la înțelegerea nevoilor cursanților până la evaluarea eficacității materialelor de instruire.

Beneficii ale modelelor de design instrucțional

Utilizarea modelelor de design instrucțional asigură un program de formare mai structurat și mai eficient. Ele ajută la definirea clară a obiectivelor de învățare, la optimizarea utilizării multimedia și a tehnologiei, la garantarea relevanței conținutului și la oferirea unei foi de parcurs pentru un proces de dezvoltare iterativ. De asemenea, pun accent pe experiența cursantului, astfel încât noile cunoștințe să fie reținute și aplicate în contexte reale.

Cele mai bune modele de design instrucțional

Domeniul designului instrucțional a evoluat dramatic, modelat de progresele tehnologice, de cercetările pedagogice moderne și de un mediu educațional global într-o continuă schimbare. Modelele tradiționale au fost recalibrate, iar cadrele inovatoare au apărut, oferind abordări de design care răspund mai bine diversității nevoilor de învățare ale publicului actual. Din această varietate, unele modele se remarcă prin eficiență, flexibilitate și capacitate de adaptare. Iată cele mai cunoscute modele de design instrucțional:

Modelul ADDIE

Modelul ADDIE reprezintă o abordare sistematică a designului instrucțional. Cuprinde cinci etape: Analiză (evaluarea nevoilor cursanților), Proiectare (planificarea experienței de învățare), Dezvoltare (crearea conținutului cursului), Implementare (livrarea sau distribuirea cursului) și Evaluare (aprecierea eficacității cursului). Acest model este iterativ, permițând proiectanților să revină și să revizuiască orice etapă, atunci când este nevoie.

Imaginează-ți că construiești o casă de jucărie. Mai întâi decizi ce tip de casă vrei (Analiză). Apoi o schițezi pe hârtie (Proiectare). Urmează să alegi cuburile și să începi să o construiești (Dezvoltare). Odată construită, te joci cu ea (Implementare). La final, verifici dacă sunt piese nepotrivite și le corectezi (Evaluare).

Taxonomia lui Bloom

Dezvoltată de Benjamin Bloom, acest model clasifică obiectivele de învățare în niveluri ierarhice de complexitate. Începând cu cel mai de bază, Amintește-ți, modelul evoluează spre Înțelege, Aplică, Analizează, Evaluează și, în cele din urmă, Creează. Fiecare nivel reprezintă o abilitate cognitivă mai profundă spre care educatorii își doresc ca elevii să ajungă.

Imaginează-ți o scară a gândirii. La bază, îți amintești lucruri precum culoarea preferată. Pe măsură ce urci, înțelegi, aplici și chiar creezi lucruri noi în vârf. E ca atunci când înveți întâi să memorezi un cântec, apoi să-l cânți și, în final, să creezi propriul tău cântec!

Principiile lui Merrill (MPI)

MPI-ul lui David Merrill pune accent pe importanța rezolvării de probleme reale. Include cinci principii de bază: cursanții trebuie implicați în rezolvarea unor probleme centrate pe sarcini, cunoștințele anterioare trebuie activate, noile cunoștințe trebuie demonstrate, cursanții trebuie să aplice cunoștințele noi, iar toată instruirea trebuie integrată în activități din viața de zi cu zi.

Imaginează-ți că înveți să faci fursecuri. Mai întâi, observi o nevoie (sau poate îți e foame). Apoi îți amintești de când ai mâncat fursecuri înainte. După aceea, privești pe cineva făcând fursecurile, încerci să le faci singur, iar la final poți face fursecuri pentru diverse ocazii, cum ar fi aniversările.

Cele nouă evenimente ale instruirii (Gagne)

Cele nouă evenimente ale instruirii au fost create de Robert Gagne; acest model evidențiază o succesiune de nouă evenimente instrucționale ce reflectă procesele mentale ale cursanților. Acestea sunt: captarea atenției, informarea cursantului despre obiectiv, stimularea amintirii cunoștințelor anterioare, prezentarea conținutului, oferirea de îndrumare, solicitarea performanței, furnizarea de feedback, evaluarea performanței și consolidarea reținerii și a transferului.

Imaginează-ți o cutie magică ce te ajută să înveți. Mai întâi, îți arată ceva interesant să-ți capteze atenția. Îți spune ce vei învăța și îți amintește ce știi deja. Cutia te ajută să exersezi până când stăpânești totul, iar la final verifică cât de bine ai învățat.

Modelul Dick și Carey

Modelul Dick și Carey este un model sistematic de proiectare, dezvoltat la Universitatea de Stat din Florida, care evidențiază interrelația dintre conținut, instructor și cursant. Începe cu identificarea obiectivelor instrucționale, analiza cursanților și a contextelor, stabilirea obiectivelor de performanță, crearea testelor criteriale și dezvoltarea unei strategii de instruire, cu evaluare constantă pe parcursul procesului.

Imaginează-ți că plănuiești o zi distractivă. Te gândești întâi unde să mergi, cine va participa și ce jocuri plac tuturor. Planifici activitățile în funcție de preferințele fiecăruia, aduni lucrurile necesare și pornești! După ziua distractivă, te gândești ce a mers bine și ce poți îmbunătăți data viitoare.

Modelul Kemp

Modelul Kemp abordează proiectarea într-un mod mai flexibil și nealiniar. Se bazează pe nouă componente principale, incluzând problemele instrucționale, caracteristicile cursanților, analiza sarcinii, obiectivele, secvențierea conținutului, strategiile instrucționale, designul mesajului, designul livrării instruirii și evaluarea instruirii.

Imaginează-ți un puzzle circular în care piesele pot fi așezate oriunde. Te gândești întâi cine va juca cu el, ce imagine principală să aibă și cum să-l faci distractiv. Apoi pui piesele unde vrei și verifici mereu dacă arată bine.

Action Mapping de Cathy Moore

Action Mapping de Cathy Moore este un model care începe cu gândul la rezultatul final. Totul ține de a determina ce acțiuni trebuie să execute cursanții după finalizarea cursului. Odată stabilite acțiunile, se proiectează activități pentru acestea și abia apoi se introduce conținutul necesar. Este un model axat pe rezultate și urmărește reducerea la minimum a conținutului inutil.

Imaginează-ți o hartă către comoară. În loc să pleci de la X (comoară), te gândești întâi ce acțiuni trebuie să faci ca să ajungi acolo. Poate trebuie să urci într-un copac, să traversezi un râu, apoi să mergi zece pași. Odată ce știi acțiunile, completezi restul hărții.

Modelul de Aproximări Succesive (SAM)

Modelul de Aproximări Succesive (SAM) este un model agil care pune accent pe dezvoltare iterativă, prototipare rapidă și un proces agil de dezvoltare, permițând rafinarea continuă a programelor de instruire. Are trei faze: pregătire, proiectare iterativă și dezvoltare iterativă. Prototiparea rapidă este centrală în această abordare, permițând feedback și îmbunătățire continuă a produsului instrucțional.

E ca atunci când modelezi o sculptură din lut. La început îi dai o formă de bază, apoi continui să o rafinezi și să faci mici schimbări până când ești mulțumit de rezultat. Le arăți prietenilor, primești feedback și mai ajustezi puțin.

Evaluarea sumativă în modelele de design instrucțional

În domeniul designului instrucțional, evaluarea sumativă joacă un rol esențial în aprecierea eficacității unei intervenții de învățare după implementare. Spre deosebire de evaluarea formativă, care are loc în etapele de dezvoltare pentru a rafina și îmbunătăți procesul, evaluarea sumativă se realizează după ce instruirea a fost livrată publicului țintă. Scopul său principal este evaluarea succesului intervenției instrucționale în atingerea obiectivelor de învățare.

Cum funcționează evaluarea sumativă

Evaluarea sumativă se realizează adesea prin măsurarea performanței cursanților și compararea acesteia cu standarde sau rezultate prestabilite. Rezultatele evaluării sumative oferă informații valoroase despre eficacitatea generală a designului instrucțional, evidențiind punctele forte și identificând aspectele care pot necesita revizuire în viitoarele versiuni. Ea funcționează ca o revizuire finală, oferind atât responsabilitate față de părțile interesate, cât și o hartă pentru îmbunătățirea continuă a strategiilor instrucționale.

Speechify AI Studio — Un instrument esențial pentru designerii instrucționali

În peisajul digital dinamic de astăzi, Speechify AI Studio se remarcă drept un instrument indispensabil pentru designerii instrucționali. Această platformă de ultimă generație dispune de capacități bazate pe inteligență artificială, adaptate cerințelor educaționale moderne. Designerii pot utiliza instrumentele AI pentru editarea video, îmbinând diverse elemente multimedia pentru a crea module captivante de e-learning. Vocii generate de AI asigură precizie și uniformitate, iar funcția de dublare accesibilă cu un singur clic extinde accesibilitatea folosind opțiuni de limbă variate, crescând implicarea utilizatorilor. Cu Speechify AI Studio la dispoziție, designerii pot crea materiale educaționale cuprinzătoare, de înaltă calitate, pentru un public divers. Descoperă oferta Speechify AI Studio gratuit chiar azi.

Întrebări frecvente

Care sunt fazele de proiectare ale modelului ADDIE?

Fazele de proiectare ale modelului ADDIE sunt: Analiză, Proiectare, Dezvoltare, Implementare și Evaluare.

Ce activități de învățare sunt bazate pe Modelul de Aproximări Succesive?

Modelul de Aproximări Succesive (SAM) pune accent pe proiectarea iterativă, prototipare și feedback continuu pentru activități de învățare mai eficiente.

Câte sisteme instrucționale există în designul instrucțional?

Există multiple sisteme instrucționale în designul instrucțional, dar nu există un număr fix, deoarece acestea variază în funcție de teorii, metodologii și modele.

Care sunt principiile de bază ale instruirii?

Principiile de bază propuse de David Merrill includ învățarea centrată pe sarcini, activarea cunoștințelor anterioare, demonstrarea abilităților, aplicarea abilităților și integrarea cunoștințelor.

Care sunt condițiile de învățare pentru educația online?

Condițiile de învățare pentru educația online includ implicarea, interactivitatea, feedbackul, flexibilitatea și o infrastructură tehnologică solidă, de susținere.

Care este faza de proiectare pentru modelul ADDIE?

Faza de proiectare a modelului ADDIE se concentrează pe stabilirea obiectivelor de învățare, secvențierea conținutului, strategiile instrucționale și alegerea mediului și a metodelor de livrare.

Cum predau materia matematică folosind modele de design instrucțional?

Folosește modelele de design instrucțional pentru a structura, secvenția și crea activități interactive adaptate conceptelor matematice, asigurând alinierea cu obiectivele și rezultatele de învățare.

Sub ce model de design instrucțional se încadrează studiile de caz?

Studiile de caz pot fi integrate în diverse modele de design instrucțional, dar sunt în mod special asociate cu învățarea bazată pe probleme și modelele de învățare experiențială.

Care sunt cele mai bune modele de design instrucțional pentru învățarea online?

Modelele populare de design instrucțional pentru învățarea online includ ADDIE, SAM și Modelul Kemp, printre altele.

Ce procese de învățare funcționează cel mai bine pentru modelul Kemp?

Modelul Kemp pune accent pe flexibilitate, adaptabilitate și o abordare holistică a proiectării experiențelor de învățare, adaptată nevoilor cursanților.

Care este cea mai bună tehnologie educațională?

„Cea mai bună” tehnologie educațională diferă în funcție de context și nevoile cursanților, însă opțiunile populare includ platformele de management al învățării (LMS), multimedia interactive și platformele adaptive de învățare.

Ce înseamnă acronimul ADDIE în Modelul ADDIE?

Acronimul ADDIE provine de la Analiză, Proiectare, Dezvoltare, Implementare și Evaluare.

Bucură-te de cele mai avansate voci AI, fișiere nelimitate și suport 24/7

Încearcă gratuit
tts banner for blog

Distribuie acest articol

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

CEO și fondator Speechify

Cliff Weitzman este un susținător al persoanelor cu dislexie și CEO și fondator al Speechify, cea mai populară aplicație de conversie text-în-vorbire din lume, cu peste 100.000 de recenzii de 5 stele și aflată constant pe primul loc în App Store la categoria Știri & Reviste. În 2017, Weitzman a fost inclus în lista Forbes 30 sub 30 pentru contribuția sa la creșterea accesibilității internetului pentru persoanele cu tulburări de învățare. Cliff Weitzman a apărut în publicații precum EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable și alte publicații de prestigiu.

speechify logo

Despre Speechify

Cititor Text to Speech nr. 1

Speechify este platforma de top la nivel mondial în text to speech, de încredere pentru peste 50 de milioane de utilizatori și apreciată cu peste 500.000 de recenzii de 5 stele pentru aplicațiile sale de iOS, Android, Extensie Chrome, aplicație web și aplicație desktop Mac. În 2025, Apple a recompensat Speechify cu prestigiosul Apple Design Award la WWDC, numindu-l „o resursă esențială care ajută oamenii să trăiască mai bine”. Speechify oferă peste 1.000 de voci naturale în peste 60 de limbi și este folosit în aproape 200 de țări. Voci de celebrități includ Snoop Dogg, Mr. Beast și Gwyneth Paltrow. Pentru creatori și afaceri, Speechify Studio oferă instrumente avansate, inclusiv Generator de Voci AI, Clonare de voce AI, Dublaj AI și Schimbător de voce AI. Speechify alimentează și produse de top cu al său API text to speech de înaltă calitate, eficient din punct de vedere al costurilor. Prezentat în The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch și alte publicații importante, Speechify este cel mai mare furnizor de text to speech din lume. Vizitează speechify.com/news, speechify.com/blog și speechify.com/press pentru a afla mai multe.