Lumea stranie a fenomenului Uncanny Valley
Uncanny valley reprezintă un concept în care obiectele asemănătoare cu oamenii, precum roboții sau personajele generate pe calculator (CGI), par aproape, dar nu complet, reale, stârnind o senzație de neliniște sau repulsie în rândul observatorilor. Termenul, inventat de roboticianul japonez Masahiro Mori, a căpătat o importanță semnificativă în diverse domenii, inclusiv robotică, inteligență artificială și divertisment.
Moștenirea lui Masahiro Mori
Roboticianul japonez Masahiro Mori a introdus pentru prima dată termenul „uncanny valley” (sau „bukimi no tani” în japoneză) în 1970. Ipoteza sa sugera că, pe măsură ce roboții devin mai asemănători cu oamenii, ei provoacă un răspuns emoțional tot mai pozitiv până la un punct în care asemănarea devine prea puternică, ducând la o senzație de ciudățenie sau neliniște.
Creații realiste: roboți umanoizi și minuni CGI
Progresele în inteligența artificială și robotică au dus la crearea unor roboți umanoizi și personaje CGI extrem de realiste. De la creațiile Hanson Robotics până la animațiile hiperrealiste din filme, aceste entități testează adesea limitele fenomenului uncanny valley.
Exemple din viața reală: de la umanoizii lui Ishiguro la animațiile Disney
Hiroshi Ishiguro, profesor de robotică, a creat roboți umanoizi ce imită foarte bine înfățișarea și comportamentul uman. De asemenea, în domeniul animației, Disney și alte studiouri au produs personaje animate care pun la încercare granița dintre animație și realitate.
Uncanny Valley în media: de la „The Polar Express” la „Final Fantasy”
Conceptul de uncanny valley este vizibil în mod proeminent în filme și jocuri video. Filme precum „The Polar Express” și „Final Fantasy: The Spirits Within” au fost remarcate pentru efectul de „ochi morți”, o critică frecventă ce indică o deconectare între aparența umană și lipsa unei expresivități emoționale autentice.
Știința din spatele senzației de stranietate: explorarea răspunsurilor cognitive
Cercetători precum Karl MacDorman și Angela Tinwell au studiat efectul uncanny valley, concentrându-se pe aspecte precum expresiile faciale nepotrivite, stimulii vizuali și auditivi și procesarea cognitivă care conduce la reacția negativă.
Viitorul fenomenului Uncanny Valley: progrese și provocări
Pe măsură ce tehnologia avansează, provocarea de a depăși efectul uncanny valley devine din ce în ce mai importantă. De la roboți realiști la personaje virtuale cu voci asemănătoare oamenilor, căutarea de a atinge un realism uman cât mai fidel, fără a trezi răspunsul emoțional negativ al fenomenului uncanny valley, continuă.
Călătoria continuă prin valea stranietății
Uncanny valley rămâne un aspect fascinant și provocator la intersecția dintre oameni și entități artificiale. Pe măsură ce progresăm în domeniile roboticii, AI și CGI, înțelegerea și gestionarea acestui fenomen straniu devine esențială pentru crearea unor ființe artificiale mai plăcute și cu o rezonanță emoțională mai puternică.
Speechify Ai Avatar
Preț: Gratuit pentru testare
Creează videoclipuri profesionale fără actori sau echipament. Transformă orice text în videoclipuri de înaltă calitate, cu avatare și voiceover-uri AI – în mai puțin de 5 minute. Creează prezentări de vânzări, prezentări generale, videoclipuri de onboarding și multe altele.
Motorul nostru AI care alimentează Speechify AI Voice Studio preia textul tău și îl transformă în audio de înaltă calitate. Ai control total asupra vocii AI, tonului, emoției și multor altor aspecte ale personajului tău.
Speechify AI Avatar este, fără îndoială, cea mai bună opțiune pentru videoclipurile tale cu avatare generate. Cu o integrare perfectă cu toate produsele din Speechify Studio, este ideal pentru echipe de orice dimensiune. Încearcă-l gratuit azi!
Întrebări frecvente despre fenomenul Uncanny Valley
Cum explici conceptul de uncanny valley?
Uncanny valley este un concept în care entitățile asemănătoare oamenilor, precum roboți sau personaje CGI, par aproape identice cu oamenii reali, dar au imperfecțiuni subtile care provoacă disconfort sau o senzație de stranietate. Acest termen a fost introdus de roboticianul japonez Masahiro Mori.
Care este un exemplu de stranietate în viața reală?
Un exemplu de stranietate în viața reală este reprezentat de roboții umanoizi care seamănă foarte mult cu oamenii, dar au expresii faciale sau mișcări ușor nepotrivite, generând astfel o senzație de neliniște.
Care sunt exemplele de uncanny valley?
Exemple de uncanny valley includ roboți și personaje CGI care prezintă trăsături foarte realiste, dar nu reușesc să reproducă complet realismul uman, precum anumiți eroi animați din filme sau roboții umanizați de la Hanson Robotics.
Care este un exemplu de uncanny valley într-un film?
Un exemplu de uncanny valley într-un film este „The Polar Express”, unde personajele animate au trăsături umane, dar le lipsește fluiditatea naturală a expresiilor faciale umane, generând o senzație de stranietate sau efectul de „ochi morți”.
Ce este „uncanny valley” în psihologie?
În psihologie, uncanny valley se referă la fenomenul în care o persoană trăiește o senzație de disconfort sau neliniște atunci când întâlnește o entitate aproape umană, dar care prezintă anumite trăsături ne-umane. Acest răspuns este legat de cogniție și de reacția emoțională.
Care sunt beneficiile conceptului uncanny valley?
Beneficiile conceptului de uncanny valley includ înțelegerea mai bună a răspunsurilor emoționale umane față de entități artificiale, ghidarea progresului în robotică și CGI pentru a crea personaje mai plăcute și mai ușor de relaționat și contribuția la dezvoltarea domeniului interacțiunii om-robot.
Ce este efectul uncanny valley?
Efectul uncanny valley descrie reacția negativă sau senzația de neliniște pe care oamenii o experimentează atunci când întâlnesc entități artificiale, precum roboți sau personaje CGI, care sunt aproape umane, dar au anumite diferențe tulburătoare, în special la nivelul expresiilor faciale și al mișcărilor.

