Social Proof

Den Kusliga Dalen: Mellan Livslika Robotar och Dödsrädsla

Speechify är världens främsta ljudläsare. Ta dig igenom böcker, dokument, artiklar, PDF-filer, e-post - allt du läser - snabbare.

Medverkat i

forbes logocbs logotime magazine logonew york times logowall street logo

    Lyssna på denna artikel med Speechify!
    Speechify

    Vad är teorin om den kusliga dalen? Teorin om den kusliga dalen, introducerad av den japanske robotforskaren Masahiro Mori 1970, beskriver obehaget eller känslan...

    Vad är teorin om den kusliga dalen? Teorin om den kusliga dalen, introducerad av den japanske robotforskaren Masahiro Mori 1970, beskriver obehaget eller känslan av olust människor upplever när de möter humanoida robotar eller datoranimerade karaktärer som ser nästan, men inte helt, mänskliga ut. Detta fenomen uppstår när representationen av människor i artificiell intelligens eller animation blir så livslik att det orsakar en känslomässig reaktion, vilket gör observatören alltmer obekväm när representationen närmar sig ett verkligt mänskligt utseende men fortfarande är något avvikande.

    Är den kusliga dalen för lik? Konceptet med den kusliga dalen är nära kopplat till mänsklig kognition och känslomässiga reaktioner på icke-mänskliga stimuli. När Masahiro Mori först presenterade idén använde han termen "bukimi no tani," vilket från japanska till engelska översätts som "dalen av kuslighet." Han drog en koppling mellan humanoida robotar och människors rädsla för döden, och föreslog att människoliknande robotar kan påminna om lik, som är mänskliga men orörliga och livlösa, vilket skapar en obehaglig känsla.

    Vad är ett exempel på den kusliga dalen? Ett anmärkningsvärt exempel på den kusliga dalen i Hollywood är den animerade filmen "Polarexpressen." Många tittare fann de datorgenererade ansiktsuttrycken hos de animerade karaktärerna kusligt livslika, men ändå inte helt realistiska, vilket orsakade en känsla av olust. På samma sätt har de datoranimerade karaktärerna i "Final Fantasy"-filmserien ofta nämnts för att framkalla den kusliga dalen-effekten på grund av deras fotorealistiska, men något avvikande, mänskliga utseenden.

    Vad betyder kusliga dalen i slang? I slang har termen "kusliga dalen" använts för att beskriva vilken situation som helst där något är nästan perfekt men något avvikande, särskilt i sammanhang utanför robotik eller animation, såsom sociala medier eller virtuell verklighet. Det fångar den konstiga, obehagliga känslan människor får när något verkar nästan verkligt men inte riktigt rätt.

    Vad är teorin bakom den kusliga dalen? Neurovetenskap föreslår att den mänskliga hjärnbarken har specialiserade områden för att bearbeta mänskliga ansikten. Varje liten avvikelse i ansiktsuttryck eller rörelser kan vara störande. Forskare som MacDorman och Ishiguro har utforskat detta och föreslår att fenomenet med den kusliga dalen kan ha sina rötter i evolutionär psykologi. Våra förfäder behövde vara skickliga på att snabbt identifiera potentiella hot, så allt som liknade en människa men med en konstig avvikelse kunde flaggas som en fara.

    Vad är skillnaden mellan den kusliga dalen och dödsrädsla? Medan den kusliga dalen framkallar känslor av kuslighet på grund av nästan livslika representationer, är dödsrädsla en djup och existentiell skräck kopplad till vår egen dödlighet. Den kusliga dalen kan påminna oss om döden, som med jämförelsen med lik, men de två är fundamentalt olika psykologiska upplevelser.

    Topp 8 Mjukvaror eller Appar som Framkallar den Kusliga Dalen:

    1. Polarexpressen (film): Den fotorealistiska animationen gav publiken en känsla av olust med sina karaktärer.
    2. Final Fantasy: The Spirits Within (film): En banbrytande CGI-film med livslika karaktärer, vilket ledde till blandade reaktioner.
    3. Hanson Robotics’ Sophia: En humanoid robot med avancerad artificiell intelligens, som väcker starka reaktioner.
    4. Ishiguros Geminoid: En människolik robot designad för att se ut som sin skapare, Hiroshi Ishiguro.
    5. David i Prometheus (film): En livslik android, som höjer insatserna i den kusliga dalen.
    6. Wireds AI Artikel Författare: Sättet dessa algoritmer skriver kan ibland kännas kusligt mänskligt.
    7. Virtuella Verklighets Sociala Plattformar: Med avatarer som imiterar verkliga rörelser suddas gränsen mellan virtuellt och verkligt ut.
    8. New York Times' CGI-baserade nyhetssegment: Ofta har de fotorealistiska animationer som kan kännas obehagliga.
    Cliff Weitzman

    Cliff Weitzman

    Cliff Weitzman är en förespråkare för dyslexi och VD samt grundare av Speechify, världens främsta app för text-till-tal, med över 100 000 femstjärniga recensioner och förstaplats i App Store i kategorin Nyheter & Tidskrifter. År 2017 blev Weitzman utsedd till Forbes 30 under 30-lista för sitt arbete med att göra internet mer tillgängligt för personer med inlärningssvårigheter. Cliff Weitzman har blivit uppmärksammad i EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable, bland andra ledande medier.