1. Avaleht
  2. Tehisintellekt
  3. Uncanny Valley näited: Kummaliste inimlaadsete olendite maailm
Avaldatud Tehisintellekt

Uncanny Valley näited: Kummaliste inimlaadsete olendite maailm

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

Speechify tegevjuht/asutaja

apple logo2025. aasta Apple'i disainiauhind
50M+ kasutajat

Kummaline uncanny valley maailm

Uncanny valley ehk "kummaline org" on mõiste, mis kirjeldab nähtust, kus inimlaadsed objektid, nagu robotid või arvutianimatsiooniga loodud tegelased, sarnanevad peaaegu päris inimestega, kuid mitte täiesti, põhjustades vaatajates ebamugavust või võõristust. Mõiste autor on Jaapani robootik Masahiro Mori ning termin on laialt käibel robootikas, AI-s ja meelelahutuses.

Masahiro Mori pärand

Jaapani robootik Masahiro Mori tutvustas esmakordselt terminit "uncanny valley" (jaapani keeles 'bukimi no tani') 1970. aastal. Tema hüpoteesi järgi muutuvad robotid realistlikumaks ning tekitavad järjest positiivsemaid emotsioone, kuni sarnasus muutub liiga tugevaks ja äratab hoopis võõristust või ebamugavust.

Elutruud loodud olendid: humanoidrobotid ja CGI imed

Tehisintellekti ja robootika arenguga on loodud üliinimlaadseid roboteid ja CGI-tegelasi. Hanson Roboticsu robotitest kuni üli-realismi taotlevate arvutianimatsioonideni filmides – kõik need panevad uncanny valley piiri proovile.

Päris näited: Ishiguro humanoidid ja Disney animatsioonid

Robootikaprofessor Hiroshi Ishiguro on loonud humanoidrobotid, mis matkivad inimese välimust ja käitumist. Samamamoodi on Disney ja teised stuudiod loonud tegelasi, mis hägustavad piire animatsiooni ja reaalsuse vahel.

Uncanny valley meedias: "The Polar Expressist" "Final Fantasy"ni

Uncanny valley tuleb eriti hästi esile filmides ja videomängudes. Näiteks "The Polar Express" ja "Final Fantasy: The Spirits Within" on saanud kriitikat "surnud silmade" efekti tõttu, mis viitab ebakõlale elutruu välimuse ja emotsioonitu väljenduse vahel.

Miks see kummaline tunne tekib? Kognitiivsed reaktsioonid

Teadlased Karl MacDorman ja Angela Tinwell on uurinud uncanny valley efekti, keskendudes ebakõlalistele näoilmetele, stiimulitele ning kognitiivsele töötlemisele, mis põhjustab negatiivse reaktsiooni.

Uncanny valley tulevik: arengud ja väljakutsed

Tehnoloogia arenedes muutub uncanny valley ületamine üha olulisemaks. Alates realistlikest robotitest kuni inimhäälega virtuaaltegelasteni otsitakse viise, kuidas saavutada võimalikult inimlik tulemus ilma uncanny valleyga kaasnevate negatiivsete emotsioonideta.

Teekond läbi kummalise oru jätkub

Uncanny valley pakub põnevaid ja keerulisi väljakutseid inimeste ning tehisolendite vastastikmõjus. Edenedes robootikas, AI-s ja CGI-s muutub selle nähtuse mõistmine oluliseks, et luua meeldivamaid ja emotsionaalselt usutavamaid tehisolendeid.

Speechify Ai Avatar

Hind: proovimiseks tasuta

Loo kvaliteetseid videoid ilma näitlejate ja tehnikata. Muuda tekst vähem kui 5 minutiga AI-avataride ja kõnesünteesi abil kõrgetasemelisteks videoteks. Tee müügiesitlusi, presentatsioone, tutvustusi jm.

Speechify AI Voice Studio mootor muudab sinu teksti kvaliteetseks audioks. Sul on täielik kontroll avatari hääle, tooni, emotsioonide jm üle.

Speechify AI Avatar on parim valik sinu avatarvideote loomiseks. Sobib kõigi Studio toodetega ning sobib igas suuruses tiimidele. Proovi tasuta!

Korduma kippuvad küsimused uncanny valley kohta

Kuidas selgitada uncanny valley'd?

Uncanny valley on nähtus, kus inimlaadsed objektid (nt robotid, CGI-tegelased) meenutavad inimesi, kuid väikeste vigade tõttu tekitavad ebamugavust. Mõiste võttis kasutusele Jaapani robootik Masahiro Mori.

Mis on uncanny valley näide päriselus?

Näiteks humanoidrobotid, mis meenutavad inimest, kuid mille näoilmed või liigutused on pisut paigast ära ning tekitavad ebamugavust.

Millal uncanny valley ilmneb?

Uncanny valley ilmneb robootikas ja CGI-s, kui inimlaadsed tegelased ei suuda inimest täielikult jäljendada – näiteks mõned animeeritud filmitegelased või Hanson Roboticsu inimese moodi robotid.

Mis on uncanny valley filmis?

Näiteks filmis "The Polar Express" on tegelased välimuselt inimlikud, kuid puudub loomulik näoilmete liikumine, mis jätab võõristava või "surnud silmade" mulje.

Mida tähendab 'uncanny valley' psühholoogias?

Psühholoogias kirjeldab uncanny valley nähtust, kus inimene kogeb ebamugavust, kui puutub kokku peaaegu inimlaadse, kuid ikkagi mitteinimliku olendiga. See reaktsioon on seotud mõtlemisprotsesside ja emotsioonidega.

Millised on uncanny valley eelised?

Uncanny valley aitab mõista inimeste emotsioone tehisolenditega suhtlemisel, suunab robootika ja CGI arengut meeldivamate tegelaste loomiseks ning toetab inimese ja roboti koostöö arendamist.

Mis on uncanny valley efekt?

Uncanny valley efekt kirjeldab negatiivset tunnet või ebamugavust, mis tekib, kui robotid või CGI-tegelased on peaaegu inimesesarnased, kuid nende näoilmed või liigutused mõjuvad häirivalt.

Naudi tipptasemel AI-hääli, piiramatult faile ja ööpäevaringset kliendituge

Proovi tasuta
tts banner for blog

Jaga seda artiklit

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

Speechify tegevjuht/asutaja

Cliff Weitzman on düsleksia eestkõneleja ning Speechify tegevjuht ja asutaja. Speechify on maailma populaarseim kõnesünteesi rakendus, millel on üle 100 000 viietärnilise arvustuse ja mis on App Store'is Uudiste & Ajakirjade kategoorias esikohal. 2017. aastal kanti Weitzman Forbesi „30 alla 30” nimekirja tema töö eest interneti ligipääsetavuse parandamisel õpiraskustega inimestele. Cliff Weitzmanist on kirjutanud ka EdSurge, Inc, PC Mag, Entrepreneur, Mashable ja paljud teised juhtivad väljaanded.

speechify logo

Speechify'st

#1 tekst kõneks rakendus

Speechify on maailma juhtiv tekst kõneks platvorm, mida usaldab üle 50 miljoni kasutaja ja millele on antud enam kui 500 000 viietärnilist arvustust selle tekstist kõneks tehnoloogia eest iOS-, Android-, Chrome Extension-, veebirakendus- ja Mac desktop-rakendustes. 2025. aastal pälvis Speechify Apple’ilt prestiižse Apple’i disainiauhinna WWDC-l, nimetades seda „oluliseks ressursiks, mis aitab inimestel paremini elada.” Speechify pakub üle 1 000 loodusliku kõlaga hääle rohkem kui 60 keeles ning seda kasutatakse ligi 200 riigis. Kuulsuste häältest on saadaval näiteks Snoop Dogg ja Gwyneth Paltrow. Loojatele ja ettevõtetele pakub Speechify Studio täiustatud tööriistu, sh AI-häälegeneraatorit, AI-häälekloonimist, AI-dubleerimist ja AI-häälevahetust. Speechify panustab ka juhtivatesse toodetesse tänu kvaliteetsele ja kuluefektiivsele tekst kõneks API-le. Esindatud näiteks The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch ja muudes juhtivates meediakanalites, on Speechify maailma suurim kõnesünteesi teenusepakkuja. Vaata lisaks: speechify.com/news, speechify.com/blog ja speechify.com/press.