1. მთავარი
  2. ხელოვნური ინტელექტი
  3. უცნაურობის ველი: სიცოცხლის მსგავსი რობოტებისა და სიკვდილის შიშს შორის

უცნაურობის ველი: სიცოცხლის მსგავსი რობოტებისა და სიკვდილის შიშს შორის

Cliff Weitzman

კლიფ ვაიცმანი

Speechify-ის CEO და თანადამფუძნებელი

apple logo2025 წლის Apple-ის დიზაინის ჯილდო
50მ+ მომხმარებელი

რა არის უცნაურობის ველის თეორია? უცნაურობის ველის თეორია, შემოტანილი იაპონელი რობოტიკის სპეციალისტის მასაჰირო მორის მიერ 1970 წელს, აღწერს დისკომფორტსა და უცნაურ შეგრძნებას, რომელსაც ადამიანები განიცდიან, როცა თითქმის ადამიანივით რობოტებს ან ანიმაციურ პერსონაჟებს ხვდებიან. ეს ფენომენი მაშინ ჩნდება, როცა ხელოვნურ ინტელექტში ან ანიმაციაში ადამიანის გამოსახულება იმდენად რეალისტურია, რომ მაყურებელი ემოციურად რეაგირებს და თანდათან უფრო უხერხულობას გრძნობს, როცა გამოსახულება სრულად ადამიანისას უახლოვდება, მაგრამ მაინც ოდნავ განსხვავდება.

ვრცელდება თუ არა უცნაურობის ველი გვამებზე? უცნაურობის ველის კონცეფცია უშუალოდაა დაკავშირებული ადამიანის აღქმასა და ემოციურ რეაქციებთან არაჰუმანურ სტიმულზე. როცა მასაჰირო მორიმ ეს იდეა პირველად წარადგინა, გამოიყენა ტერმინი "ბუკიმი ნო ტანი," რაც იაპონურიდან ითარგმნება როგორც "შიშის ხეობა." მან გამოკვეთა კავშირი ჰუმანოიდ რობოტებსა და სიკვდილის შიშს შორის და მიანიშნა, რომ ადამიანისმაგვარმა რობოტებმა შეიძლება გვამები გაგვახსენოს — არიან ჰუმანური, მაგრამ უძრავნი და უსიცოცხლონი, რაც უსიამოვნო შეგრძნებას ქმნის.

რა მაგალითია უცნაურობის ველის? უცნაურობის ველის ერთ-ერთი ცნობილი მაგალითია ჰოლივუდის ანიმაციური ფილმი "The Polar Express." ბევრ მაყურებელს პერსონაჟების კომპიუტერით შექმნილი სახეები ზედმეტად რეალური, მაგრამ არც ისე ბუნებრივი მოეჩვენა, რამაც მოუსვენრობა გამოიწვია. ანალოგიურად, "Final Fantasy"-ს ფილმების პერსონაჟები ხშირად მოჰყავთ უცნაურობის ველის ეფექტის მაგალითად, რადგან ისინი თითქმის ფოტორეალისტურები არიან, მაგრამ მაინც ოდნავ განსხვავდებიან ადამიანისგან.

რას ნიშნავს უცნაურობის ველი სლენგში? სლენგში ტერმინი "უცნაურობის ველი" გამოიყენება ისეთი სიტუაციის აღსაწერად, როცა რამე თითქმის სრულყოფილია, მაგრამ ოდნავ მაინც არ ემთხვევა, განსაკუთრებით რობოტიკისა და ანიმაციის ფარგლებს გარეთ — მაგალითად, სოციალურ ქსელებსა თუ ვირტუალურ რეალობაში. ის აღწერს იმ უცნაურ და მოუსვენარ შეგრძნებას, როდესაც რაღაც თითქოს რეალურია, მაგრამ მაინც რაღაც აკლია.

რა თეორიაა უცნაურობის ველის უკან? ნეირომეცნიერება მიუთითებს, რომ ადამიანის კორტექსს ადამიანის სახეების ამოცნობის სპეციალიზირებული უბნები აქვს და ნებისმიერ მცირე აცდენას მიმიკაში მოულოდნელად აღიქვამს. მკვლევრები, როგორიცაა მაკდორმანი და იშიგურო, ვარაუდობენ, რომ უცნაურობის ველი შესაძლოა ევოლუციური ფსიქოლოგიით აიხსნას — ადამიანების წინაპრებისთვის გადამწყვეტი იყო საფრთხის სწრაფად ამოცნობა, ამიტომ რაღაცის ადამიანის მსგავსად, მაგრამ ოდნავ სხვაგვარად აღქმა შესაძლოა განგაშის მიზეზად ქცეულიყო.

რა განსხვავებაა უცნაურობის ველსა და სიკვდილის შიშს შორის? უცნაურობის ველი იწვევს სიშმაგის და მოუსვენრობის შეგრძნებებს თითქმის რეალისტურ გამოსახულებებთან შეჯახებაზე. სიკვდილის შიში უფრო ღრმა, ეგზისტენციალურ შფოთვას უკავშირდება. უცნაურობის ველი შეიძლება სიკვდილზე შეგვახსენოს — მაგალითად, გვამებთან ასოცირებით — მაგრამ ეს ორი განსხვავებული ფსიქოლოგიური გამოცდილებაა.

8 პროგრამა, აპლიკაცია და მაგალითი, რომლებიც უცნაურობის ველს იწვევენ:

  1. The Polar Express (ფილმი): ფოტორეალისტურმა ანიმაციამ მაყურებელში მოუსვენრობა გამოიწვია.
  2. Final Fantasy: The Spirits Within (ფილმი): გრაფიკული მიღწევა და რეალისტური პერსონაჟები, რომლებიც შერეულ რეაქციებს იწვევდნენ.
  3. Hanson Robotics-ის Sofia: ადამიანისმაგვარი რობოტი ხელოვნური ინტელექტით, რომელიც ძლიერ ემოციურ რეაქციებს იწვევს.
  4. Ishiguro-ს Geminoid: ადამიანის მოვლენილი რობოტი, რომელიც თავის შემქმნელზეა მოდელირებული.
  5. დევიდი ფილმში Prometheus: რეალისტური ანდროიდი, რომელიც უცნაურობის ველს ახალ დონეზე აჰყავს.
  6. Wired-ის AI სტატიების ავტორები: ამ ალგორითმების წერილი ზოგჯერ შემაწუხებლად ადამიანურია.
  7. ვირტუალური რეალობის სოციალური პლატფორმები: როცა ავატარები იმეორებენ ნამდვილი ცხოვრებიდან მოძრაობებს, რეალურსა და ვირტუალურს შორის ზღვარი იშლება.
  8. New York Times-ის CGI-პრონიუსის სეგმენტები: ხშირად იყენებენ ფოტორეალისტურ ანიმაციებს, რაც შეიძლება დაუჩვეულად გამოიყურებოდეს.

ისარგებლეთ ყველაზე მოწინავე AI-ხმებით, მიიღეთ ფაილები უფასოდ და ისარგებლეთ 24/7 მხარდაჭერით

გამოსცადეთ უფასოდ
tts banner for blog

გააზიარე ეს სტატია

Cliff Weitzman

კლიფ ვაიცმანი

Speechify-ის CEO და თანადამფუძნებელი

კლიფ ვაიცმანი დისლექსიის მხარდაჭერის აქტივისტი და Speechify-ის CEO და დამფუძნებელია — მსოფლიოში #1 ტექსტის ხმოვანი წაკითხვის აპი, რომელსაც 100 000-ზე მეტი 5-ვარსკვლავიანი შეფასება აქვს და App Store-ზე სიახლეებისა და ჟურნალების კატეგორიაში პირველ ადგილს იკავებს. 2017 წელს ვაიცმანი Forbes-ის მიერ 30 წლისამდე ასაკის 30 გამორჩეულ პროფესიონალს შორის შეიყვანეს იმისთვის, რომ ინტერნეტი უფრო ხელმისაწვდომი გაეხადა სწავლის სირთულეების მქონე ადამიანებისთვის. კლიფ ვაიცმანი გაშუქებულია ისეთ გამოცემებში, როგორიცაა EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable და სხვა წამყვანი მედია პუბლიკაციები.

speechify logo

Speechify-ის შესახებ

#1 ტექსტიდან სიტყვაზე მკითხველი

Speechify — ეს არის მსოფლიოში წამყვანი ტექსტიდან სიტყვაზე პლატფორმა, რომელსაც ენდობა 50 მილიონზე მეტი მომხმარებელი და აქვს 500,000-ზე მეტი ხუთვარსკვლავიანი შეფასება მის ტექსტიდან სიტყვაზე iOS, Android, Chrome-ის გაფართოება, ვებ-აპლიკაცია და Mac-ის დესკტოპ აპლიკაციებში. 2025 წელს Apple-მა მიანიჭა Speechify-ს პრესტიჟული Apple-ის დიზაინის ჯილდო WWDC-ზე და უწოდა მას "აუცილებელ რესურსს, რომელიც ადამიანებს ეხმარება იცხოვრონ სრულფასოვნად." Speechify გვთავაზობს 1,000-ზე მეტ ბუნებრივად ჟღერად ხმას 60+ ენაზე და გამოიყენება თითქმის 200 ქვეყანაში. ცნობილი ადამიანების ხმებში შედის Snoop Dogg-ი და Gwyneth Paltrow. შემოქმედებისთვის და ბიზნესებისთვის Speechify Studio უზრუნველყოფს მოწინავე ხელსაწყოებს, მათ შორისაა AI ხმოვანი გენერატორი, AI ხმოვანი კლონირება, AI დუბლირება და AI ხმის ცვლილება. Speechify სთავაზობს უმაღლესი ხარისხის, ხელმისაწვდომ ტექსტიდან სიტყვაზე API-ით სერვისს წამყვანი პროდუქტებისთვის. გამოქვეყნებულია The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch და სხვა წამყვან მედიებში. Speechify არის მსოფლიოში უდიდესი ტექსტიდან სიტყვაზე მომსახურების მომწოდებელი. მეტი დეტალისთვის ეწვიეთ speechify.com/news, speechify.com/blog და speechify.com/press.