1. หน้าแรก
  2. ปัญญาประดิษฐ์
  3. ตัวอย่าง Uncanny Valley: การสำรวจภูมิทัศน์ที่น่าขนลุกของสิ่งที่คล้ายมนุษย์
ปัญญาประดิษฐ์

ตัวอย่าง Uncanny Valley: การสำรวจภูมิทัศน์ที่น่าขนลุกของสิ่งที่คล้ายมนุษย์

โลกที่น่าขนลุกของ Uncanny Valley Uncanny Valley เป็นแนวคิดที่สิ่งที่คล้ายมนุษย์ เช่น หุ่นยนต์หรือคาแรคเตอร์ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI)...

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech.
ให้ Speechify อ่านให้คุณฟัง

รางวัลออกแบบ Apple 2025
ผู้ใช้กว่า 50 ล้านคน
ทดลองฟรี
ฟังบทความนี้ด้วย Speechify!
speechify logo

โลกที่น่าขนลุกของ Uncanny Valley

Uncanny Valley เป็นแนวคิดที่สิ่งที่คล้ายมนุษย์ เช่น หุ่นยนต์หรือคาแรคเตอร์ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) ดูเกือบเหมือนมนุษย์จริง แต่ไม่เหมือนทั้งหมด ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายใจหรือขยะแขยงในผู้สังเกตการณ์ คำนี้ถูกตั้งขึ้นโดยนักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ และได้รับความนิยมในหลายสาขา รวมถึงหุ่นยนต์, AI และความบันเทิง

มรดกของมาซาฮิโระ โมริ

นักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ ได้แนะนำคำว่า 'Uncanny Valley' (หรือ 'Bukimi no Tani' ในภาษาญี่ปุ่น) ในปี 1970 ทฤษฎีของเขาเสนอว่าเมื่อหุ่นยนต์มีลักษณะคล้ายมนุษย์มากขึ้น พวกเขาจะกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์ที่ดีขึ้นจนถึงจุดที่ความคล้ายคลึงนั้นแข็งแกร่งเกินไป นำไปสู่ความรู้สึกแปลกหรือไม่สบายใจ

การสร้างที่เหมือนจริง: หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์และความมหัศจรรย์ของ CGI

ความก้าวหน้าในปัญญาประดิษฐ์และหุ่นยนต์ได้นำไปสู่การสร้างหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์และคาแรคเตอร์ CGI ที่เหมือนจริงมาก จากการสร้างของ Hanson Robotics ไปจนถึงแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ที่สมจริงในภาพยนตร์ สิ่งเหล่านี้มักทดสอบขอบเขตของ Uncanny Valley

ตัวอย่างในโลกจริง: หุ่นยนต์ของอิชิกุโระถึงแอนิเมชั่นของดิสนีย์

ฮิโรชิ อิชิกุโระ ศาสตราจารย์ด้านหุ่นยนต์ ได้สร้างหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่เลียนแบบลักษณะและพฤติกรรมของมนุษย์อย่างใกล้ชิด ในทำนองเดียวกัน ในโลกของแอนิเมชั่น ดิสนีย์และสตูดิโออื่น ๆ ได้ผลิตคาแรคเตอร์แอนิเมชั่นที่ท้าทายขอบเขตระหว่างแอนิเมชั่นและความเป็นจริง

Uncanny Valley ในสื่อ: จาก "The Polar Express" ถึง "Final Fantasy"

แนวคิดของ Uncanny Valley ปรากฏชัดในภาพยนตร์และวิดีโอเกม ภาพยนตร์อย่าง "The Polar Express" และ "Final Fantasy: The Spirits Within" ได้รับการวิจารณ์เรื่อง 'ดวงตาที่ไร้ชีวิต' ซึ่งเป็นการวิจารณ์ทั่วไปที่บ่งบอกถึงการขาดการแสดงอารมณ์ที่แท้จริง

วิทยาศาสตร์เบื้องหลังความรู้สึกที่น่าขนลุก: การสำรวจการตอบสนองทางปัญญา

นักวิจัยอย่าง คาร์ล แมคดอร์แมน และ แองเจลา ทินเวลล์ ได้ศึกษาผลกระทบของ Uncanny Valley โดยมุ่งเน้นที่แง่มุมต่าง ๆ เช่น การแสดงออกทางใบหน้าที่ไม่ตรงกัน สิ่งกระตุ้น และการประมวลผลทางปัญญาที่นำไปสู่การตอบสนองเชิงลบ

อนาคตของ Uncanny Valley: ความก้าวหน้าและความท้าทาย

เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้า ความท้าทายในการเอาชนะ Uncanny Valley ก็ยิ่งมีความสำคัญมากขึ้น จากหุ่นยนต์ที่สมจริงไปจนถึงคาแรคเตอร์เสมือนที่มีเสียงคล้ายมนุษย์ การแสวงหาความสมจริงของมนุษย์ที่สมบูรณ์แบบโดยไม่กระตุ้นการตอบสนองเชิงลบของ Uncanny Valley ยังคงดำเนินต่อไป

การเดินทางที่ต่อเนื่องผ่านหุบเขาแห่งความน่าขนลุก

Uncanny Valley ยังคงเป็นแง่มุมที่น่าสนใจและท้าทายของการเชื่อมต่อระหว่างมนุษย์และสิ่งประดิษฐ์ เมื่อเราก้าวหน้าในหุ่นยนต์, AI และ CGI การทำความเข้าใจและการนำทางปรากฏการณ์ที่น่าขนลุกนี้กลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่น่าชื่นชอบและมีอารมณ์ร่วมมากขึ้น

Speechify Ai Avatar

ราคา: ทดลองใช้งานฟรี

สร้างวิดีโอที่ดูดีโดยไม่ต้องมีนักแสดงหรืออุปกรณ์ใด ๆ เปลี่ยนข้อความใด ๆ ให้เป็นวิดีโอคุณภาพสูงด้วย AI อวตารและเสียงพากย์ – ในเวลาน้อยกว่า 5 นาที สร้างเด็คขาย, การนำเสนอ, วิดีโอการเริ่มต้นใช้งาน และอื่น ๆ อีกมากมาย

เครื่องยนต์ AI ของเราที่ขับเคลื่อน Speechify AI Voice Studio จะนำข้อความของคุณและแปลงเป็นเสียงคุณภาพสูง คุณมีการควบคุมเต็มรูปแบบเหนือเสียง AI ของตัวละครของคุณ, โทนเสียง, อารมณ์ และอื่น ๆ อีกมากมาย

Speechify AI Avatar เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับวิดีโออวตารที่สร้างขึ้นของคุณ ด้วยการผสานรวมที่ราบรื่นกับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดใน Speechify Studio มันเหมาะสำหรับทีมทุกขนาด ลองใช้งานฟรีวันนี้!

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Uncanny Valley

คุณอธิบาย Uncanny Valley อย่างไร?

Uncanny Valley เป็นแนวคิดที่สิ่งที่คล้ายมนุษย์ เช่น หุ่นยนต์หรือคาแรคเตอร์ CGI ดูเกือบเหมือนมนุษย์จริง แต่มีความไม่สมบูรณ์เล็กน้อยที่ทำให้เกิดความไม่สบายใจหรือความน่าขนลุก คำนี้ถูกตั้งขึ้นโดยนักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ

ตัวอย่างของความน่าขนลุกในชีวิตจริงคืออะไร?

ตัวอย่างของความน่าขนลุกในชีวิตจริงคือหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่คล้ายมนุษย์อย่างใกล้ชิดแต่มีการแสดงออกทางใบหน้าหรือการเคลื่อนไหวที่ไม่ตรงกันเล็กน้อย ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายใจ

มีตัวอย่างของ Uncanny Valley อะไรบ้าง?

ตัวอย่างของปรากฏการณ์หุบเขาลึกลับรวมถึงหุ่นยนต์และ CGI ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์แต่ไม่สามารถเลียนแบบความสมจริงของมนุษย์ได้อย่างสมบูรณ์ เช่น ตัวละครในภาพยนตร์แอนิเมชันบางเรื่องหรือหุ่นยนต์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ของ Hanson Robotics

ตัวอย่างของหุบเขาลึกลับในภาพยนตร์คืออะไร?

ตัวอย่างของหุบเขาลึกลับในภาพยนตร์คือ "The Polar Express" ที่ตัวละครแอนิเมชันมีลักษณะคล้ายมนุษย์แต่ขาดความเป็นธรรมชาติของการแสดงออกทางใบหน้า ทำให้เกิดความรู้สึกแปลกหรือ 'ตาไร้ชีวิต'

'หุบเขาลึกลับ' ในจิตวิทยาคืออะไร?

ในจิตวิทยา หุบเขาลึกลับหมายถึงปรากฏการณ์ที่บุคคลรู้สึกไม่สบายใจหรืออึดอัดเมื่อพบกับสิ่งที่ใกล้เคียงกับมนุษย์แต่มีลักษณะที่ไม่ใช่มนุษย์บางอย่าง การตอบสนองนี้เชื่อมโยงกับการรับรู้และปฏิกิริยาทางอารมณ์

ประโยชน์ของหุบเขาลึกลับคืออะไร?

ประโยชน์ของแนวคิดหุบเขาลึกลับรวมถึงการช่วยให้เข้าใจการตอบสนองทางอารมณ์ของมนุษย์ต่อสิ่งประดิษฐ์ การชี้นำการพัฒนาหุ่นยนต์และ CGI ให้มีตัวละครที่น่าชื่นชอบและเข้าถึงได้มากขึ้น และการมีส่วนร่วมในด้านการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์

ผลกระทบของหุบเขาลึกลับคืออะไร?

ผลกระทบของหุบเขาลึกลับอธิบายถึงปฏิกิริยาเชิงลบหรือความรู้สึกไม่สบายใจที่ผู้คนประสบเมื่อพบกับสิ่งประดิษฐ์ เช่น หุ่นยนต์หรือตัวละคร CGI ที่ใกล้เคียงกับมนุษย์มากแต่มีความแตกต่างที่น่ากังวล โดยเฉพาะในแง่ของการแสดงออกทางใบหน้าและการเคลื่อนไหว

เพลิดเพลินกับเสียง AI ที่ล้ำสมัยที่สุด ไฟล์ไม่จำกัด และการสนับสนุนตลอด 24/7

ทดลองฟรี
tts banner for blog

แชร์บทความนี้

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนผู้มีภาวะดิสเล็กเซียและซีอีโอผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับหนึ่งของโลก ซึ่งได้รับรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 ครั้ง และครองอันดับหนึ่งในหมวดข่าวและนิตยสารบน App Store ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาที่ทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอในสื่อชั้นนำต่างๆ เช่น EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable เป็นต้น