1. หน้าแรก
  2. พากย์เสียง
  3. ขนาดตลาดของการพากย์และการพากย์ด้วย AI คืออะไร?
พากย์เสียง

ขนาดตลาดของการพากย์และการพากย์ด้วย AI คืออะไร?

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech.
ให้ Speechify อ่านให้คุณฟัง

รางวัลออกแบบยอดเยี่ยมจาก Apple ปี 2025
ผู้ใช้กว่า 50 ล้านคน
ฟังบทความนี้ด้วย Speechify!
speechify logo

เมื่อโลกเชื่อมต่อกันมากขึ้น ความต้องการเนื้อหาที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว วิธีการปรับเนื้อหาแบบดั้งเดิมที่เรียกว่าการพากย์เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการทำให้เนื้อหาเข้าถึงได้ในหลายภาษา อย่างไรก็ตาม การมาของปัญญาประดิษฐ์ได้ปฏิวัติกระบวนการนี้ ทำให้มีประสิทธิภาพและคุ้มค่ามากขึ้น บทความนี้เจาะลึกถึงความซับซ้อนของอุตสาหกรรมการพากย์ สำรวจความแตกต่างระหว่างการพากย์แบบดั้งเดิมและการพากย์ด้วย AI การใช้งานต่างๆ และขนาดตลาดในปัจจุบันและที่คาดการณ์ไว้ โดยเน้นที่ผู้เล่นหลักและภูมิภาคต่างๆ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับภาคส่วนที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วนี้

การพากย์คืออะไร?

การพากย์เป็นกระบวนการที่ใช้ในภาพยนตร์ รายการทีวี และการผลิตเนื้อหาวิดีโอที่มีการบันทึกเสียงและแทนที่ด้วยภาษาอื่น เป็นทางเลือกแทนการใช้ซับไตเติ้ล มีบทบาทสำคัญในการปรับเนื้อหาให้เข้ากับท้องถิ่น ทำให้เนื้อหาบันเทิงและการศึกษาเข้าถึงได้สำหรับผู้คนทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็นภาษาแม่ใดก็ตาม ตัวอย่างเช่น เนื้อหาภาษาอังกฤษสามารถพากย์เป็นภาษาสเปน ฝรั่งเศส หรือภาษาอื่นๆ ได้ ขยายการเข้าถึงผู้ชมอย่างมาก

ความแตกต่างระหว่างการพากย์แบบดั้งเดิมและการพากย์ด้วย AI คืออะไร?

การพากย์แบบดั้งเดิมเกี่ยวข้องกับกระบวนการที่ซับซ้อนและทำด้วยมือ ซึ่ง ศิลปินพากย์เสียง บันทึกบทสนทนาในภาษาต่างๆ อย่างพิถีพิถัน กระบวนการนี้ใช้เวลานาน มักมีค่าใช้จ่ายสูง และต้องการความเชี่ยวชาญในระดับสูงเพื่อให้ได้การพากย์คุณภาพสูง นอกจากนี้ การจับจังหวะและอารมณ์ในเวอร์ชันพากย์ให้ถูกต้องอาจเป็นเรื่องท้าทาย

ในทางกลับกัน การพากย์ด้วย AI ใช้ประโยชน์จากปัญญาประดิษฐ์และอัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อทำให้กระบวนการพากย์เป็นอัตโนมัติ Speechify รวมถึงสตาร์ทอัพอย่าง Papercup และ Deepdub อยู่ในแนวหน้าของการปฏิวัติเทคโนโลยีนี้ พัฒนาเทคโนโลยี AI ขั้นสูงเพื่อสังเคราะห์เสียงที่ใกล้เคียงกับต้นฉบับ การพากย์ด้วย AI ไม่เพียงลดเวลาและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการพากย์แบบดั้งเดิม แต่ยังรับประกันความสม่ำเสมอและคุณภาพอีกด้วย

การใช้งานการพากย์

การพากย์ใช้ทำอะไร? นี่คือการใช้งานหลักสี่ประการของการพากย์: ภาพยนตร์ วิดีโอเกม การสร้างเนื้อหา และการเรียนรู้ออนไลน์ อย่างไรก็ตาม ยังมีการใช้งานอื่นๆ อีกมากมาย

ภาพยนตร์

ในวงการภาพยนตร์ระดับโลกและบริการสตรีมมิ่ง ความสำคัญของการพากย์ไม่สามารถมองข้ามได้ บริษัทอย่าง Netflix และ Amazon เป็นผู้นำในการใช้บริการพากย์เพื่อปรับเนื้อหาหลากหลายของพวกเขาให้เข้ากับท้องถิ่น ทำให้เข้าถึงผู้ชมหลายล้านคนทั่วโลก การแสวงหาการเข้าถึงที่เป็นสากลนี้ได้กระตุ้นการเติบโตอย่างมากในตลาดการพากย์ภาพยนตร์ทั่วโลกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพัฒนาของ AI ยังช่วยเพิ่มความเร็วและคุณภาพของกระบวนการพากย์ ทำให้ความต้องการเพิ่มขึ้นอย่างมาก

วิดีโอเกม

อุตสาหกรรมวิดีโอเกม ซึ่งเป็นอีกหนึ่งยักษ์ใหญ่ทางวัฒนธรรม ใช้การพากย์เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการปรับเนื้อหาให้เข้ากับท้องถิ่น การพากย์ไม่เพียงทำให้เกมมีความสมจริงมากขึ้น แต่ยังดึงดูดผู้เล่นจากภูมิภาคภาษาต่างๆ ได้อย่างกว้างขวาง ในภาคส่วนที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ การพากย์ด้วย AI ได้เปลี่ยนแปลงเกมไปอย่างมาก ด้วยความสามารถในการสร้าง AI การพากย์ด้วย AI นำเสนอวิธีแก้ปัญหาที่รวดเร็วและประหยัดกว่าการพากย์แบบดั้งเดิม ส่งผลให้มีการนำไปใช้เพิ่มขึ้น นำไปสู่ความต้องการที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรม

การสร้างเนื้อหา

ยุคของสื่อดิจิทัลได้ก่อให้เกิดผู้สร้างเนื้อหารุ่นใหม่ที่ดำเนินการบนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น YouTube พอดแคสต์ และโซเชียลมีเดียต่างๆ สำหรับผู้สร้างเหล่านี้ บริการพากย์ โดยเฉพาะการพากย์ด้วย AI มีคุณค่ามาก พวกเขานำเสนอวิธีที่เป็นไปได้ในการปรับเนื้อหาให้เข้ากับภาษาต่างๆ อำนวยความสะดวกในการเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกได้อย่างรวดเร็วและประหยัด ผลกระทบของการพากย์ด้วย AI ในการทำให้การสร้างและเผยแพร่เนื้อหาเป็นประชาธิปไตยนั้นลึกซึ้งและคาดว่าจะเติบโตมากขึ้นในอนาคต

การเรียนรู้ออนไลน์

สุดท้ายนี้ อุตสาหกรรมการเรียนรู้ออนไลน์ได้กลายเป็นภาคส่วนสำคัญที่ได้รับประโยชน์จากการพากย์ ในยุคที่การเรียนรู้ทางไกลกลายเป็นบรรทัดฐาน ความต้องการเนื้อหาการศึกษาที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นไม่เคยเร่งด่วนเท่านี้มาก่อน การพากย์ด้วย AI มีบทบาทสำคัญในกระบวนการนี้ ทำให้การปรับเนื้อหาการศึกษาให้เข้ากับท้องถิ่นเป็นเรื่องง่ายและเข้าถึงได้ ส่งผลให้มีส่วนสำคัญต่อการเติบโตของตลาด และเนื่องจากแนวโน้มการเรียนรู้ออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ความต้องการการพากย์ด้วย AI จึงมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นต่อไป

ขนาดตลาดปัจจุบันและที่คาดการณ์ไว้สำหรับการพากย์และการพากย์ด้วย AI คืออะไร?

จากการวิจัยตลาดเชิงลึก ขนาดตลาดการพากย์และการพากย์ด้วย AI ทั่วโลกมีมูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2021 และคาดว่าจะเติบโตที่ CAGR (อัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น) ที่ 7.8% ในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ (2022-2028) การเติบโตนี้สามารถอธิบายได้จากความต้องการที่เพิ่มขึ้นในการปรับเนื้อหาวิดีโอให้เข้ากับท้องถิ่นในหลายภาคส่วน

รายงานตลาดชี้ให้เห็นว่าอเมริกาเหนือครองส่วนแบ่งตลาดที่สำคัญ เนื่องจากการบริโภคเนื้อหาภาษาต่างประเทศสูงและการมีอยู่ของผู้เล่นหลักอย่าง Netflix อย่างไรก็ตาม ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกคาดว่าจะเติบโตเร็วที่สุดเนื่องจากอุตสาหกรรมบันเทิงที่กำลังเติบโตและการนำเทคโนโลยี AI มาใช้เพิ่มขึ้น

ภูมิทัศน์การแข่งขันของตลาดพากย์เสียงกำลังเห็นการเพิ่มขึ้นของผู้ให้บริการพากย์เสียง AI ที่ท้าทายสตูดิโอพากย์เสียงแบบดั้งเดิม เมื่อเทคโนโลยี AI ยังคงก้าวหน้าและราคามีการแข่งขันมากขึ้น ส่วนแบ่งตลาดพากย์เสียง AI คาดว่าจะเติบโตอย่างมาก

แม้ว่ารายงานการวิจัยจะให้การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับพลวัตของตลาด การแบ่งส่วน และวิธีการที่ใช้ แต่สารบัญให้ภาพรวมที่มีโครงสร้างของรายงานทั้งหมด ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการพากย์เสียง AI บ่งบอกถึงอนาคตที่สดใส โดยมีบริษัทอย่าง Papercup และ Deepdub เป็นผู้นำ

สรุปแล้ว การพากย์เสียง โดยเฉพาะการพากย์เสียง AI เป็นพื้นที่ที่มีการเติบโตของตลาดอย่างมีนัยสำคัญ เมื่อความต้องการในการแปลเนื้อหาเพิ่มขึ้นทั่วโลก ความต้องการบริการพากย์เสียงที่มีคุณภาพสูงและคุ้มค่ามีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นต่อไป ทำให้เป็นพื้นที่ที่น่าติดตามสำหรับผู้ให้บริการเนื้อหา ผู้ให้บริการพากย์เสียง และผู้บริโภค

Speechify AI Dubbing

หากคุณต้องการการพากย์เสียงคุณภาพสูงสำหรับโครงการแปลของคุณ ไม่ต้องมองหาที่ไหนไกลกว่า Speechify AI Dubbing เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณพากย์เนื้อหาเป็นภาษาต่างๆ กว่า 100 ภาษา ด้วยเสียงที่สมจริง เมื่อคุณแปลเสียงด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว คุณสามารถปรับเสียงพากย์ตามที่คุณต้องการและส่งออกเสียงที่ฟังดูเป็นมืออาชีพ ไม่เพียงแต่คุ้มค่ากว่าการพากย์เสียงแบบดั้งเดิม แต่ยังสามารถเร่งระยะเวลาการผลิตได้อีกด้วย

ลองใช้ Speechify AI Dubbing ด้วยตัวคุณเองและฟังความแตกต่าง

เพลิดเพลินกับเสียง AI ที่ล้ำสมัยที่สุด ไฟล์ไม่จำกัด และการสนับสนุนตลอด 24/7

ทดลองฟรี
tts banner for blog

แชร์บทความนี้

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนผู้มีภาวะดิสเล็กเซียและซีอีโอผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับหนึ่งของโลก ซึ่งได้รับรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 ครั้ง และครองอันดับหนึ่งในหมวดข่าวและนิตยสารบน App Store ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาที่ทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอในสื่อชั้นนำต่างๆ เช่น EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable เป็นต้น

speechify logo

เกี่ยวกับ Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech

Speechify เป็นแพลตฟอร์ม แปลงข้อความเป็นเสียง ชั้นนำของโลกที่มีผู้ใช้มากกว่า 50 ล้านคนและได้รับรีวิวระดับห้าดาวมากกว่า 500,000 รีวิวในแอปพลิเคชัน iOS, Android, Chrome Extension, เว็บแอป และ แอปบน Mac ในปี 2025 Apple ได้มอบรางวัล Apple Design Award ให้กับ Speechify ที่ WWDC โดยเรียกมันว่า “ทรัพยากรสำคัญที่ช่วยให้ผู้คนใช้ชีวิตได้ดีขึ้น” Speechify มีเสียงที่ฟังดูเป็นธรรมชาติกว่า 1,000 เสียงในกว่า 60 ภาษาและถูกใช้ในเกือบ 200 ประเทศ เสียงของคนดังที่มีให้เลือกได้แก่ Snoop Dogg, Mr. Beast และ Gwyneth Paltrow สำหรับผู้สร้างและธุรกิจ Speechify Studio มีเครื่องมือขั้นสูงรวมถึง AI Voice Generator, AI Voice Cloning, AI Dubbing และ AI Voice Changer Speechify ยังสนับสนุนผลิตภัณฑ์ชั้นนำด้วย text to speech API ที่มีคุณภาพสูงและคุ้มค่า ได้รับการนำเสนอใน The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch และสื่อข่าวใหญ่ๆ อื่นๆ Speechify เป็นผู้ให้บริการแปลงข้อความเป็นเสียงที่ใหญ่ที่สุดในโลก เยี่ยมชม speechify.com/news, speechify.com/blog และ speechify.com/press เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม