มีมอาเธอร์: จากการ์ตูนเด็กสู่มีมไวรัล
กำลังมองหา โปรแกรมอ่านออกเสียงข้อความของเราอยู่หรือเปล่า?
แนะนำใน
มีมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมป๊อป หนึ่งในนั้นคือปรากฏการณ์ที่ได้รับความนิยมและยืนยาว: มีมอาเธอร์ ซึ่งมีต้นกำเนิด...
มีมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมป๊อป หนึ่งในนั้นคือปรากฏการณ์ที่ได้รับความนิยมและยืนยาว: มีมอาเธอร์ ซึ่งมีต้นกำเนิดจากการ์ตูนเด็กที่ออกอากาศทาง PBS Kids "Arthur" ตัวอาร์ดวาร์กและเพื่อนๆ ของเขาได้กลายเป็นตัวละครที่โดดเด่น แต่ทำไมอาเธอร์ รีด และเพื่อนๆ ของเขาถึงเปลี่ยนจากตัวละครการ์ตูนที่น่ารักไปเป็นวัตถุดิบมีมที่กำลังเป็นที่นิยม? มาค้นลึกเข้าไปในโลกของมีมอาเธอร์กันเถอะ
ทำความเข้าใจกับอาเธอร์ก่อนจะเป็นมีม
สำหรับหลายๆ คน การพูดถึง "อาเธอร์" ทำให้นึกถึงวัยเด็กที่นั่งดูทีวี ดูการผจญภัยของอาเธอร์ บัสเตอร์ ฟรานซีน มัฟฟี่ และเพื่อนๆ ในเมืองเอลวูด การ์ตูนนี้เริ่มออกอากาศทาง PBS ในช่วงกลางยุค 90 โดยเน้นไปที่อาร์ดวาร์กชื่ออาเธอร์ รีด และประสบการณ์การเติบโตของเขา มันไม่ใช่แค่การ์ตูนธรรมดา แต่ยังมีบทเรียนทางศีลธรรม เรื่องราวมิตรภาพ และอารมณ์ขันที่มากมาย แต่เช่นเดียวกับหลายสิ่งในวัยเด็ก ตัวละครจากการ์ตูนนี้ได้พบชีวิตใหม่ในโลกปัจจุบัน เข้าสู่: แถวของมีมอาเธอร์
การขึ้นของมีมหมัดอาเธอร์
มีมที่โดดเด่นที่สุดคือ "มีมหมัดอาเธอร์" ซึ่งมีภาพของอาเธอร์กำหมัด แสดงถึงความรู้สึกของความหงุดหงิดและความมุ่งมั่น มีมนี้ระเบิดบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย โดยเฉพาะ Twitter และ Tumblr ผู้ใช้หลายพันคนแชร์ รีทวีต และเพิ่มคำบรรยายที่ตลกที่สุดของพวกเขาให้กับภาพ ความงามของมีมนี้คือความสามารถในการเชื่อมโยงกับทุกคน ทำให้สามารถ "จัดการกับ" ความรำคาญในชีวิตประจำวันได้โดยเปรียบเทียบกับหมัดของอาเธอร์
บุคคลที่มีชื่อเสียงในวัฒนธรรมป๊อปและคนดังหลายคน ตั้งแต่ John Legend ถึง LeBron James ได้ทวีตหรืออ้างอิงถึงมีมนี้ ทำให้การเข้าถึงของมันขยายออกไป แม้แต่เว็บไซต์อย่าง "The Verge" และ "Know Your Meme" ก็ได้บันทึกการขึ้นของมัน แต่มีมนี้เริ่มต้นที่ไหน?
ตามที่ "Know Your Meme" เว็บไซต์ที่บันทึกมีมยอดนิยม มีมหมัดอาเธอร์มีต้นกำเนิดจากผู้ใช้ Twitter ชื่อ "almostjt" เขาได้นำภาพหมัดของอาเธอร์มาประกอบกับคำบรรยายตลกเกี่ยวกับความหงุดหงิด ทวีตนี้กลายเป็นไวรัล และไม่นานนัก หมัดของอาเธอร์ก็กลายเป็นสัญลักษณ์ของความรำคาญที่เป็นสากล
การเปลี่ยนแปลงของอาเธอร์เป็นมีม
เมื่อผู้ชมหลักเติบโตขึ้น วิธีที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับเนื้อหาก็เปลี่ยนไป แพลตฟอร์มอย่าง Tumblr, Twitter และต่อมา TikTok กลายเป็นเวทีที่คนรุ่นมิลเลนเนียลเหล่านี้แสดงออก และด้วยการแสดงออกนั้น อาเธอร์ก็กลับมาอีกครั้ง ไม่ใช่ในฐานะการ์ตูน แต่ในฐานะมีม มีมเป็นภาพสะท้อนของสังคม จับความรู้สึก อารมณ์ขัน และความคิดเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์ปัจจุบัน "มีมหมัดอาเธอร์" ที่แสดงถึงความโกรธหรือความหงุดหงิดที่ถูกกดดัน ได้รับความสนใจจากหลายคน มันจับความรู้สึกที่บางครั้งคำพูดไม่สามารถอธิบายได้ ทำให้มันเป็นที่เข้าใจได้กว้างขวาง ไม่ใช่แค่สำหรับผู้ที่เติบโตมากับการ์ตูนนี้
เพื่อนของอาเธอร์เข้าร่วมขบวนมีม
แม้ว่ามีมหมัดอาเธอร์จะเป็นที่โดดเด่นที่สุด แต่ไม่นานนักตัวละครอื่นๆ จากการ์ตูน เช่น บัสเตอร์ มัฟฟี่ และฟรานซีน ก็ได้รับความสนใจในโลกมีม แม้แต่น้องสาวของอาเธอร์ ดี.ดับเบิลยู. ก็ไม่พ้น โดย "มีมดี.ดับเบิลยู." ได้รับความนิยมในช่วงหนึ่ง
Tumblr ซึ่งเป็นศูนย์รวมของศิลปะแฟนและวัฒนธรรมมีมต่างๆ ได้เห็นการเพิ่มขึ้นของมีมที่มีพื้นฐานจากอาเธอร์ สติ๊กเกอร์ ทวีต และคลิปวิดีโอของตัวละครต่างๆ บางครั้งก็รวมกับสื่ออื่นๆ เช่น การ์ตูนดิสนีย์หรือวิดีโอเกม เพิ่มความคลั่งไคล้
ตัวอย่างเช่น มัฟฟี่มักถูกเปรียบเทียบกับไลฟ์สไตล์ที่หรูหราและมีความหยิ่งเล็กน้อย ในขณะที่บัสเตอร์ ซึ่งเป็นคนที่ชอบอาหารในซีรีส์ มักจะพบตัวเองในมีมที่เกี่ยวข้องกับความอยากอาหาร ความหลากหลายของตัวละครเหล่านี้หมายความว่ามีมีมอาเธอร์สำหรับเกือบทุกสถานการณ์
มรดกสมัยใหม่
อาจมีคนถามว่า การ์ตูนเด็กจาก PBS กลายเป็นปรากฏการณ์มีมวัฒนธรรมได้อย่างไร? คำตอบอยู่ที่ความคิดถึงและธีมสากลของการ์ตูน เมื่อผู้ชมที่เติบโตมากับการดูอาเธอร์เติบโตขึ้น วิธีการแสดงออกของพวกเขาก็เปลี่ยนไป แพลตฟอร์มอย่าง TikTok, Twitter และโซเชียลมีเดียอื่นๆ กลายเป็นสนามเด็กเล่นที่ความทรงจำเหล่านี้ถูกนำกลับมาเล่าใหม่ ปรับเปลี่ยน และแชร์ ด้วยสภาพวัฒนธรรมป๊อปที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา มีมการ์ตูน โดยเฉพาะจากการ์ตูนที่รัก จะมีที่ในใจของผู้ชมเสมอ ด้วยคนดังที่เข้าร่วมขบวนมีมมากขึ้น ตั้งแต่บุคคลที่มีชื่อเสียงในนิวยอร์กไปจนถึงผู้จัดรายการพอดแคสต์ที่พูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มมีมล่าสุด ความสำคัญของอาเธอร์ในโลกปัจจุบันไม่อาจปฏิเสธได้
การเดินทางของอาเธอร์ จากตัวละครการ์ตูนที่สอนบทเรียนชีวิตใน PBS Kids ไปสู่การเป็นมีมที่สำคัญในโลกปัจจุบัน เป็นสิ่งที่น่าทึ่ง แม้ว่ามีมจะมาและไป แต่มรดกของมีมอาเธอร์ โดยเฉพาะหมัดอาเธอร์ที่โดดเด่น จะยังคงอยู่ในบันทึกของวัฒนธรรมป๊อป
ไม่ว่าคุณจะเคยเห็นมีมเหล่านี้บน TikTok ใช้สติ๊กเกอร์อาเธอร์ในแอปส่งข้อความที่คุณชื่นชอบ หรือหัวเราะกับภาพที่ทวีตโดยผู้ใช้ Twitter ที่มีชื่อเสียง สิ่งหนึ่งที่ชัดเจน: การเปลี่ยนแปลงของอาเธอร์จากการ์ตูนธรรมดาไปสู่สัญลักษณ์ของวัฒนธรรมป๊อป เป็นข้อพิสูจน์ถึงเสน่ห์ที่ยืนยาวของความทรงจำในวัยเด็กและภาษาสากลของมีม
ทำให้ประสบการณ์มีมของคุณเต็มที่ด้วย Speechify AI Video Generator
เมื่อเรามองย้อนกลับไปถึงการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของตัวละครที่เรารักอย่าง Arthur สิ่งสำคัญคือการยอมรับเครื่องมือที่ทำให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นไปได้ ในโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน เทคโนโลยีอย่างผลิตภัณฑ์ของ Speechify AI กำลังปฏิวัติการสร้างเนื้อหา ลองจินตนาการถึงการต้องการแบ่งปันประวัติของมีม Arthur ในรูปแบบวิดีโอที่น่าสนใจและมีชีวิตชีวา ด้วย Speechify AI Video Generator คุณสามารถสร้างวิดีโอที่ดูดีได้โดยไม่ต้องใช้ดาราหรืออุปกรณ์ราคาแพง
เปลี่ยนเรื่องราวของมรดกมีมของ Arthur หรือข้อความใด ๆ ให้กลายเป็นวิดีโอคุณภาพสูงด้วยอวตาร AI และเสียงพากย์ ทั้งหมดนี้ในเวลาไม่ถึง 5 นาที การผสมผสานที่ไร้รอยต่อของเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์นี้หมายความว่าเรื่องราว ไม่ว่าจะเป็นการ์ตูนที่น่าคิดถึงหรือเทรนด์ล่าสุด สามารถเข้าถึงผู้ชมได้ในรูปแบบที่นวัตกรรม ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบมีมหรือแบรนด์ที่ต้องการเชื่อมต่อกับคนรุ่นดิจิทัล ผลิตภัณฑ์อย่าง Speechify AI Video Generator และ Speechify AI VoiceOver คือผู้เปลี่ยนเกม
คำถามที่พบบ่อย:
1. มีม Arthur คืออะไร?
มีม Arthur หมายถึงชุดของมีมที่อิงจากฉากและตัวละครจากการ์ตูน PBS Kids เรื่อง "Arthur" มีมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ "มีมกำปั้นของ Arthur" ที่แสดงให้เห็น Arthur กำหมัดของเขา ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความหงุดหงิด
2. ทำไม Arthur ถึงกำหมัด?
Arthur กำหมัดของเขาในช่วงเวลาของความหงุดหงิดที่ถูกกดดัน เมื่อเวลาผ่านไป ภาพนี้กลายเป็นสัญลักษณ์บนโซเชียลมีเดียสำหรับช่วงเวลาของความรำคาญ ความผิดหวัง หรือความโกรธที่ถูกระงับ
3. ตอนที่มีภาพกำปั้นของ Arthur มาจากตอนใด?
ภาพ "กำปั้นของ Arthur" ที่โดดเด่นมาจากตอนที่ชื่อว่า "Arthur's Big Hit" ซึ่งเป็นตอนแรกของฤดูกาลที่สี่ของรายการ ในตอนนี้ Arthur กำหมัดของเขาด้วยความหงุดหงิดก่อนที่จะตี D.W. น้องสาวของเขาเพราะเธอทำเครื่องบินจำลองของเขาแตก
คลิฟ ไวซ์แมน
คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนด้านดิสเล็กเซียและเป็น CEO และผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับ 1 ของโลก ที่มีรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 รีวิว และครองอันดับหนึ่งใน App Store ในหมวดข่าวและนิตยสาร ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาในการทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอใน EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable และสื่อชั้นนำอื่น ๆ