1. หน้าแรก
  2. VoiceOver
  3. แผนภูมิการจัดแนว DnD อธิบาย
VoiceOver

แผนภูมิการจัดแนว DnD อธิบาย

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

#1 โปรแกรมสร้างเสียง AI.
สร้างเสียงพากย์คุณภาพมนุษย์
ในเวลาจริง

apple logoรางวัลออกแบบยอดเยี่ยมจาก Apple ปี 2025
ผู้ใช้กว่า 50 ล้านคน
ฟังบทความนี้ด้วย Speechify!
speechify logo

ในโลกของ Dungeons and Dragons (D&D) หนึ่งในคุณสมบัติที่ดึงดูดจินตนาการของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องคือแผนภูมิการจัดแนว DnD เครื่องมือง่ายๆ แต่ลึกซึ้งนี้ไม่ใช่แค่คุณสมบัติของ D&D เท่านั้น แต่ยังพบได้ในวัฒนธรรมป๊อปต่างๆ ตั้งแต่มีมไปจนถึงการอภิปรายอย่างจริงจังเกี่ยวกับศีลธรรม พัฒนาโดย Wizards of the Coast ระบบการจัดแนวนี้ใน D&D ช่วยกำหนดเข็มทิศทางจริยธรรมและศีลธรรมของตัวละคร ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงความหมายของการจัดแนวแต่ละแบบ โดยให้คำแนะนำที่สำคัญในการทำความเข้าใจตัวละครที่ดีตามกฎหมาย ตัวละครที่ชั่วร้ายวุ่นวาย และทุกสิ่งในระหว่างนั้น

แผนภูมิการจัดแนว DnD คืออะไร?

แผนภูมิการจัดแนว D&D เป็นตาราง 3x3 ที่สรุปการจัดแนวตัวละครพื้นฐานเก้าประการ: ดีตามกฎหมาย ดีเป็นกลาง ดีวุ่นวาย เป็นกลางตามกฎหมาย เป็นกลางแท้ เป็นกลางวุ่นวาย ชั่วร้ายตามกฎหมาย ชั่วร้ายเป็นกลาง และชั่วร้ายวุ่นวาย มันกลายเป็นสิ่งสำคัญในเกมสวมบทบาท (RPG) และมักใช้โดย Dungeon Masters เพื่อเพิ่มความลึกให้กับ NPCs (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) รวมถึงช่วยให้ตัวละครผู้เล่น (PCs) พัฒนาบทบาทของพวกเขา ในฉบับที่ 5 ของ D&D แผนภูมิการจัดแนวมีความยืดหยุ่นน้อยกว่าในฉบับก่อนหน้า แต่ยังคงเป็นกรอบที่มีประโยชน์สำหรับการทำความเข้าใจความดีและความชั่ว กฎหมายและความวุ่นวาย

บริบททางประวัติศาสตร์

แผนภูมิการจัดแนวเป็นแนวคิดที่พัฒนามาหลายทศวรรษ โดยมีรากฐานย้อนกลับไปถึงฉบับแรกๆ ของ D&D ในช่วงปีแรกๆ ของเกม ระบบการจัดแนวเป็นเพียงความดีและความชั่ว อย่างไรก็ตาม เมื่อเกมเติบโตขึ้น ก็มีการตระหนักว่าตัวละครสามารถมีแรงจูงใจที่ซับซ้อนกว่าตัวเลือกแบบไบนารีเหล่านี้ สิ่งนี้นำไปสู่การพัฒนาตาราง 3x3 ที่เรารู้จักในปัจจุบัน ซึ่งได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมในฉบับที่ 5 ของเกม

แกนของการจัดแนว

แผนภูมินี้มีโครงสร้างรอบสองแกน: หนึ่งที่วิ่งจากดีไปชั่ว และอีกหนึ่งที่วิ่งจากตามกฎหมายไปวุ่นวาย การจัดแนวแต่ละแบบแสดงถึงการผสมผสานที่ไม่ซ้ำกันของลักษณะเหล่านี้

- แกนดีถึงชั่วเกี่ยวข้องกับศีลธรรมและคุณธรรม มันพิจารณาถึงความใส่ใจของตัวละครต่อชีวิตและสวัสดิภาพของผู้อื่น ในบรรดาสิ่งอื่นๆ ตัวละครในด้าน 'ดี' ของแกนให้ความสำคัญกับความเห็นแก่ประโยชน์ส่วนรวม ชุมชน และความเมตตา ในขณะที่ผู้ที่อยู่ในด้าน 'ชั่ว' มักให้ความสำคัญกับผลประโยชน์ส่วนตนเหนือสิ่งอื่นใด แม้ว่าจะนำไปสู่การทำร้ายหรือการแสวงหาผลประโยชน์

- แกนตามกฎหมายถึงวุ่นวายเกี่ยวข้องกับทัศนคติของตัวละครต่อสังคมและระเบียบ ตัวละครตามกฎหมายเชื่อในระบบ ไม่ว่าจะเป็นรัฐบาลหรือจักรวาล เป็นเครื่องมือในการบรรลุความดี ตัวละครวุ่นวาย ในทางกลับกัน เน้นเสรีภาพส่วนบุคคลและมักจะสงสัยในอำนาจ

นอกเหนือจากตัวละครผู้เล่น

แม้ว่าแผนภูมิการจัดแนวมักใช้โดยผู้เล่นเพื่อช่วยพัฒนาบทบาทและแรงจูงใจของตัวละครของพวกเขา แต่ก็มีประโยชน์เท่าเทียมกันสำหรับ Dungeon Masters การรู้การจัดแนวของมังกร ตัวอย่างเช่น อาจเปลี่ยนแปลงวิธีการที่การเผชิญหน้าเกิดขึ้นอย่างมาก มังกรเป็นผู้ครอบงำชั่วร้ายตามกฎหมายที่ตั้งใจจะขยายสมบัติของมัน หรือเป็นวิญญาณอิสระที่ดีวุ่นวายที่กระตือรือร้นที่จะช่วยเหลือนักผจญภัยในการแสวงหาของพวกเขา? แผนภูมิการจัดแนวให้พื้นฐานสำหรับการพัฒนาตัวละครดังกล่าว ทำให้เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการเล่าเรื่อง

ผลกระทบทางวัฒนธรรม

แผนภูมิการจัดแนว DnD ยังแทรกซึมเข้าสู่วัฒนธรรมกระแสหลัก มักใช้ในเชิงขบขันเพื่อจัดหมวดหมู่ทุกอย่างตั้งแต่บุคคลทางการเมืองไปจนถึงซีเรียลอาหารเช้าในรูปแบบมีม แต่ผลกระทบของมันลึกซึ้งกว่านั้น แผนภูมิได้จุดประกายการอภิปรายทางปรัชญาเกี่ยวกับธรรมชาติของความดีและความชั่ว กฎหมายและความวุ่นวาย และวิธีที่แนวคิดที่ซับซ้อนเหล่านี้สามารถทำให้ง่ายขึ้นในระบบหมวดหมู่ ด้วยวิธีนี้ มันจึงก้าวข้ามต้นกำเนิดในเกม RPG บนโต๊ะเพื่อกลายเป็นกรอบสำหรับการทำความเข้าใจแรงจูงใจของตัวละครและการตัดสินใจทางจริยธรรมในวงกว้างขึ้น โดยการขยายแนวคิดของแผนภูมิการจัดแนว DnD เราได้รับความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความซับซ้อนและประโยชน์ของมัน ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องมือในการเล่นเกม แต่ยังเป็นเลนส์ที่ใช้มองการพัฒนาตัวละคร จริยธรรม และแม้แต่ปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม

ดีตามกฎหมาย: นักรบศักดิ์สิทธิ์

ตัวละครที่ดีตามกฎหมายคือผู้ที่เชื่อในความดีโดยเนื้อแท้ของโครงสร้าง ระเบียบ และวินัย มักถูกมองว่าเป็นนักรบศักดิ์สิทธิ์หรือผู้พิทักษ์ความยุติธรรม ตัวละครเหล่านี้มีหลักจรรยาบรรณที่เข้มงวด พวกเขาเชื่อในการทำสิ่งที่ถูกต้องและยินดีที่จะเสียสละเพื่อประโยชน์ส่วนรวม โรบินฮู้ดอาจถือเป็นการบิดเบือนของตัวละครที่ดีตามกฎหมาย เพราะแม้ว่าเขาจะเป็นวิญญาณอิสระ แต่เขาก็ปฏิบัติตามหลักจรรยาบรรณส่วนตัวที่เข้มงวดในการช่วยเหลือผู้ที่ถูกกดขี่โดยการต่อสู้กับระบบที่ไม่ยุติธรรม

หลักจรรยาบรรณส่วนตัว

หลักจรรยาบรรณส่วนตัวของตัวละครที่ดีตามกฎหมายเป็นมากกว่าแค่รายการสิ่งที่ควรทำและไม่ควรทำ มันเป็นส่วนสำคัญของอัตลักษณ์ของพวกเขา รหัสนี้มักหยั่งรากลึกในประเพณีทางวัฒนธรรม ความเชื่อทางศาสนา หรือหลักการทางจริยธรรมที่ยึดถืออย่างลึกซึ้ง แม้ว่าการตีความรหัสนี้อาจแตกต่างกันไป แต่ก็เน้นย้ำถึงความซื่อสัตย์ ความเคารพต่ออำนาจ และความห่วงใยต่อสวัสดิภาพของผู้อื่นเสมอ ในจักรวาล DnD พาลาดินเป็นตัวแทนที่โดดเด่นของตัวละครที่ดีตามกฎหมาย มักทำหน้าที่เป็นนักรบศักดิ์สิทธิ์เพื่อสาเหตุทางศาสนาหรืออำนาจที่สูงกว่า

จิตวิญญาณนักรบศักดิ์สิทธิ์

ลักษณะของนักรบครูเสดหมายถึงตัวละครที่มีความดีตามกฎหมายที่ไม่เพียงแค่รักษารหัสส่วนตัวของพวกเขา แต่ยังมุ่งมั่นที่จะกำหนดความรู้สึกของระเบียบและความดีนี้ในวงกว้าง ตัวละครเหล่านี้จะออกเดินทางในภารกิจอันตรายเพื่อกำจัดความชั่วร้าย ช่วยเหลืออาณาจักรทั้งหลาย หรือแม้กระทั่งเปลี่ยนแปลงโลกตามวิสัยทัศน์ของพวกเขาเกี่ยวกับความดีและความถูกต้อง การรณรงค์ของพวกเขาอาจสะท้อนถึงความกระตือรือร้นของการรณรงค์ทางศาสนาหรืออุดมการณ์ในโลกจริง แต่จะถูกควบคุมด้วยความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลงต่อการปฏิบัติทางจริยธรรม

ความสัมพันธ์กับการจัดแนวอื่น ๆ

ตัวละครที่มีความดีตามกฎหมาย โดยเฉพาะประเภทนักรบครูเสด อาจพบว่ามันยากที่จะทำงานร่วมกับการจัดแนวที่ไม่แบ่งปันรหัสจริยธรรมที่เข้มงวดของพวกเขา ตัวละครที่มีความวุ่นวาย แม้จะมีเจตนาดี อาจถูกมองว่าไม่น่าเชื่อถือหรือประมาทเกินไป การจัดแนวที่เป็นกลางหรือชั่วร้ายอาจถูกพบด้วยความไม่ไว้วางใจหรือความเป็นศัตรูอย่างเปิดเผย ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ พลวัตนี้สามารถเพิ่มความซับซ้อนให้กับสถานการณ์การเล่นบทบาท เนื่องจากตัวละครที่มีความดีตามกฎหมายต้องนำทางโลกที่ไม่ปฏิบัติตามมาตรฐานทางศีลธรรมของพวกเขาเสมอไป

ข้อจำกัดและความท้าทาย

แม้ว่าการแสวงหาความดีอย่างไม่หยุดยั้งของนักรบครูเสดจะน่าชื่นชม แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน การยึดมั่นในรหัสจริยธรรมของพวกเขาอย่างเคร่งครัดอาจทำให้การตัดสินใจของพวกเขามืดมัวหรือทำให้พวกเขาไม่ยืดหยุ่น ตัวอย่างเช่น ตัวละครที่มีความดีตามกฎหมายอาจปฏิเสธที่จะขโมยกุญแจจากเจ้าหน้าที่ที่ทุจริต แม้ว่าจะหมายถึงการพลาดโอกาสในการปลดปล่อยนักโทษผู้บริสุทธิ์ ความเข้มงวดนี้สามารถนำไปสู่ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางจริยธรรมที่ซับซ้อนซึ่งท้าทายผู้เล่นให้คิดลึกซึ้งเกี่ยวกับผลที่ตามมาของการเลือกของพวกเขา

ตัวละครที่มีความดีตามกฎหมายที่โดดเด่น

ในวัฒนธรรมป๊อป ตัวละครอย่าง Superman หรือ Captain America มักจะรวบรวมลักษณะของ "นักรบครูเสด" ที่มีความดีตามกฎหมาย ตัวละครเหล่านี้เชื่อในระบบ พยายามรักษาไว้ และต่อสู้เพื่อแก้ไขเมื่อมันผิดพลาด แทนที่จะทำลายมันลง ความดีของพวกเขาเป็นสิ่งที่คงที่ แต่การแสดงออกของพวกเขาถูกผูกมัดด้วยความรู้สึกของระเบียบและความรับผิดชอบ

โดยการเจาะลึกลงไปในการจัดแนวความดีตามกฎหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวแปร "นักรบครูเสด" ผู้เล่นและ Dungeon Masters สามารถได้รับความเข้าใจที่ละเอียดอ่อนมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการเล่นบทบาทตัวละครเหล่านี้และบูรณาการพวกเขาเข้ากับการเล่าเรื่องของพวกเขา

ความดีเป็นกลาง: ผู้ใจบุญ

ตัวละครที่มีความดีเป็นกลางได้รับแรงบันดาลใจจากความเมตตาและความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่โดยธรรมชาติ พวกเขาไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องปฏิบัติตามระบบกฎหมายหรือกบฏต่อพวกเขา พวกเขาเพียงแค่ต้องการทำความดี ตัวอย่างเช่น ตัวละครที่มีความดีเป็นกลางอาจเป็นผู้รักษาที่ช่วยเหลือทุกคนโดยไม่คำนึงถึงการจัดแนวของพวกเขา

ความดีวุ่นวาย: จิตวิญญาณอิสระ

ตัวละครที่มีความดีวุ่นวายให้ความสำคัญกับเสรีภาพส่วนบุคคลและความเป็นธรรมชาติ แต่ยังคงเอนเอียงไปทางการทำสิ่งที่ถูกต้อง คิดว่าพวกเขาเป็นฮีโร่ที่อาจฝ่าฝืนกฎหมายแต่มีเหตุผลที่ดีสำหรับมัน พวกเขาคือ Robin Hoods และผู้กล้าหาญ ผู้ที่ไม่ปฏิบัติตามรหัสที่เข้มงวดแต่ยังคงต่อสู้เพื่อความยุติธรรม

ความเป็นกลางตามกฎหมาย: ผู้พิพากษา

ตัวละครที่มีความเป็นกลางตามกฎหมายคือผู้ที่ให้ความสำคัญกับระเบียบเหนือสิ่งอื่นใด พวกเขาเชื่อในระบบกฎหมายและมุ่งมั่นต่อความยุติธรรมและความเป็นกลาง ผู้พิพากษาหรือกัปตันยามเมืองสามารถถือเป็นตัวละครที่มีความเป็นกลางตามกฎหมายทั่วไป

ความเป็นกลางแท้จริง: นักการทูต

ตัวละครที่มีความเป็นกลางแท้จริงพยายามรักษาสมดุล พวกเขาไม่เข้าข้างและโดยทั่วไปแล้วจะกระทำจากความสนใจในตนเองอย่างมีเหตุผล ในความขัดแย้งระหว่างความดีและความชั่วหรือกฎหมายและความวุ่นวาย พวกเขายังคงไม่เข้าข้าง ทำให้พวกเขาไม่สามารถคาดเดาได้และน่าสนใจในการโต้ตอบด้วยในเกม

ความวุ่นวายเป็นกลาง: ไพ่ป่า

ตัวละครที่มีความวุ่นวายเป็นกลางทั้งหมดเกี่ยวกับเสรีภาพส่วนบุคคล พวกเขาไม่สามารถคาดเดาได้ ให้ความสำคัญกับอิสระของตนเอง และไม่เอนเอียงไปทางความดีหรือความชั่ว พวกเขาสามารถเป็นทหารรับจ้างหรือผู้ผจญภัยที่ทำตามใจตัวเอง ทำให้พวกเขาเป็นไพ่ป่าในเกม

ความชั่วตามกฎหมาย: ผู้ครอบงำ

ตัวละครที่มีความชั่วตามกฎหมายเชื่อในโครงสร้างและระเบียบ แต่ต่างจากคู่หูที่มีความดีตามกฎหมาย พวกเขายินดีที่จะบรรลุเป้าหมายด้วยวิธีการใด ๆ ก็ตาม กษัตริย์ที่โหดเหี้ยมที่พยายามขยายอาณาเขตของเขาในขณะที่ควบคุมอาสาสมัครของเขาอย่างเคร่งครัดอาจถูกมองว่าเป็นตัวละครที่มีความชั่วตามกฎหมาย

ความชั่วเป็นกลาง: ผู้เห็นแก่ตัว

ตัวละครที่มีความชั่วเป็นกลางมีความกังวลหลักเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของตนเอง พวกเขาไม่มีจิตวิญญาณกบฏของตัวละครที่มีความชั่ววุ่นวายหรือโครงสร้างของตัวละครที่มีความชั่วตามกฎหมาย ตัวละครที่มีความชั่วเป็นกลางยินดีที่จะทรยศพันธมิตรหากมันเป็นประโยชน์ต่อพวกเขา ทำให้พวกเขาอันตรายและไม่น่าเชื่อถือ

ความชั่ววุ่นวาย: ผู้ทำลายล้าง

ตัวละครที่มีความชั่ววุ่นวายเป็นตัวแทนของการทำลายล้างและความเห็นแก่ตัว พวกเขาไม่เคารพกฎหรือสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ และแสวงหาเพียงเพื่อสนองความต้องการมืดของตนเอง ตัวอย่างอาจเป็นอาชญากรที่ชอบความรุนแรงหรือสิ่งมีชีวิตชั่วร้ายที่ตั้งใจจะก่อให้เกิดความทุกข์ทรมานเพียงเพื่อความสนุกสนาน

อิทธิพลทางวัฒนธรรมอเมริกัน

ระบบการจัดแนวมีรากฐานฝังลึกในวัฒนธรรม RPG บนโต๊ะของอเมริกา แนวคิดของการจัดแนวความดีและความชั่วที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน พร้อมด้วยกฎหมายและความวุ่นวาย มีเสน่ห์สากลแต่เน้นย้ำเป็นพิเศษในประเพณีการเล่าเรื่องของอเมริกา

วิธีใช้ตารางการจัดแนวใน DnD

ในฐานะ Dungeon Master คุณสามารถใช้ตารางการจัดแนวเป็นเครื่องมือในการสร้าง NPC ที่มีความซับซ้อนมากขึ้น การเข้าใจการจัดแนวของมังกร เช่น อาจเพิ่มความซับซ้อนให้กับการเผชิญหน้า ตัวละครผู้เล่นก็สามารถใช้เป็นแนวทางในการเล่นบทบาทของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตารางการจัดแนว DnD เป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับการเพิ่มประสบการณ์การเล่นบทบาทให้กับทั้ง Dungeon Master และผู้เล่น อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่กรอบที่บังคับ แต่เป็นกรอบที่ช่วยให้เข้าใจแรงจูงใจ ความสัมพันธ์ และการกระทำที่เป็นไปได้ของตัวละครได้ดีขึ้น นี่คือวิธีการใช้ตารางการจัดแนวในเกม D&D ของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ

การสร้างตัวละคร

เมื่อสร้างตัวละคร หนึ่งในขั้นตอนแรกคือการเลือกการจัดแนวที่เหมาะสมกับประวัติส่วนตัว บุคลิกภาพ และแรงจูงใจที่คุณจินตนาการไว้ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการเล่นเป็นพาลาดิน คุณอาจเลือกการจัดแนวที่ดีตามกฎหมายที่ช่วยให้คุณเป็นนักรบเพื่อความยุติธรรม การจัดแนวของคุณควรเป็นแนวทางในการที่ตัวละครของคุณเผชิญกับความท้าทายและมีปฏิสัมพันธ์กับโลก

การตัดสินใจในเกม

ในระหว่างการเล่นเกม การจัดแนวสามารถใช้เป็นแนวทางในการตัดสินใจที่ยากลำบากได้ หากคุณเล่นเป็นตัวละครที่เป็นกลางแบบวุ่นวายและคุณมีทางเลือกระหว่างการขโมยจากพ่อค้าที่ร่ำรวยเพื่อเลี้ยงหมู่บ้านที่หิวโหยหรือปฏิบัติตามกฎหมาย การจัดแนวของคุณอาจผลักดันให้คุณเลือกทางเลือกแรก ในทำนองเดียวกัน ตัวละครที่ชั่วร้ายตามกฎหมายอาจปฏิบัติตามหลักจรรยาบรรณที่เข้มงวดแต่ใช้ความเป็นระเบียบเรียบร้อยนั้นเป็นวิธีการในการใช้อำนาจและควบคุมผู้อื่น

พลวัตภายในกลุ่ม

การจัดแนวยังมีบทบาทสำคัญในพลวัตระหว่างตัวละครภายในกลุ่ม ตัวละครที่ดีตามกฎหมายอาจพบว่ามันยากที่จะร่วมมือกับตัวละครที่ชั่วร้ายแบบวุ่นวาย การเข้าใจความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นเหล่านี้สามารถเพิ่มความลึกและความซับซ้อนให้กับประสบการณ์การเล่นบทบาท

มีมและอื่น ๆ

ตารางการจัดแนว DnD ได้แพร่กระจายเข้าสู่วัฒนธรรมกระแสหลักเป็นหลักในรูปแบบของมีม ตัวละครต่าง ๆ จากภาพยนตร์ หนังสือ และชีวิตจริงถูกจัดวางในตารางเพื่อวิเคราะห์จุดยืนทางศีลธรรมและจริยธรรมของพวกเขา สิ่งนี้ช่วยทำให้ตารางเข้าถึงได้มากขึ้น แม้กระทั่งสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่น D&D

ความยืดหยุ่นของระบบการจัดแนว

ระบบการจัดแนวใน D&D ไม่ใช่กรอบที่บังคับ แต่เป็นแนวทาง ตัวละครของคุณสามารถเบี่ยงเบนจากการจัดแนวเริ่มต้นได้ตามประสบการณ์และการเลือกของพวกเขา สิ่งนี้ทำให้เกมมีความไดนามิกและโต้ตอบมากขึ้น

จากพาลาดินที่ดีตามกฎหมายไปจนถึงผู้ครอบงำที่ชั่วร้ายแบบวุ่นวาย ตารางการจัดแนว D&D เสนอกรอบที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนาตัวละครและการเล่าเรื่อง ในฐานะเครื่องมือในคลังแสงของ Dungeon Master และเป็นแนวทางสำหรับผู้เล่น มันเพิ่มความลึกและความซับซ้อนให้กับโลกของเกมเล่นบทบาท ไม่ว่าคุณจะเป็นตัวละครที่เป็นกลางตามกฎหมายที่พยายามรักษาความเป็นระเบียบ ตัวละครที่เป็นกลางแบบวุ่นวายที่มีจิตวิญญาณอิสระ หรือทูตที่เป็นกลางอย่างแท้จริง การเข้าใจตารางการจัดแนว DnD จะเพิ่มพูนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

เพิ่มประสบการณ์ DnD ของคุณด้วย Speechify AI Voiceovers

ตารางการจัดแนว DnD เป็นมากกว่าเครื่องมือในเกมเล่นบทบาท มันเป็นจุดสัมผัสทางวัฒนธรรมที่เสนอกรอบที่ซับซ้อนและละเอียดอ่อนสำหรับการทำความเข้าใจจริยธรรม แรงจูงใจ และการเลือกส่วนบุคคล ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่น Dungeon Master หรือแม้กระทั่งคนที่สนใจในปัญหาทางศีลธรรมของความดี vs ความชั่วหรือกฎหมาย vs ความวุ่นวาย มีบางสิ่งที่นี่สำหรับคุณ และหากคุณสนใจที่จะนำความลึกของการเล่าเรื่องนี้ไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ผลิตภัณฑ์ Speechify AI เช่น Speechify AI Video Generator และ Speechify AI VoiceOver เสนอช่องทางที่ยอดเยี่ยมสำหรับสิ่งนั้น

ลองจินตนาการถึงการเปลี่ยนการผจญภัยในแคมเปญ D&D ของคุณให้เป็นวิดีโอคุณภาพสูงที่มีอวตาร AI แสดงการจัดแนวต่าง ๆ โดยไม่ต้องใช้นักแสดงหรืออุปกรณ์ หรือคุณสามารถสรุปการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดและปัญหาทางศีลธรรมของตัวละครของคุณในเรื่องเล่าที่น่าสนใจโดยใช้เสียงพากย์ที่สร้างโดย AI ด้วย Speechify AI คุณสามารถผลิตเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงและดื่มด่ำได้ในเวลาไม่ถึง 5 นาที จริง ๆ แล้ว ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดเท่ากับจินตนาการของคุณ

คำถามที่พบบ่อย:

ตารางการจัดแนวใน D&D คืออะไร?

ตารางการจัดแนวใน Dungeons and Dragons (D&D) เป็นตาราง 3x3 ที่ใช้ในการจัดประเภทตัวละครตามเข็มทิศทางศีลธรรมและจริยธรรมของพวกเขา มันประกอบด้วยการจัดแนวเก้าประเภท: ดีตามกฎหมาย ดีเป็นกลาง ดีแบบวุ่นวาย เป็นกลางตามกฎหมาย เป็นกลางอย่างแท้จริง เป็นกลางแบบวุ่นวาย ชั่วร้ายตามกฎหมาย ชั่วร้ายเป็นกลาง และชั่วร้ายแบบวุ่นวาย การจัดแนวเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นและ Dungeon Master เข้าใจแรงจูงใจ การกระทำ และวิธีที่พวกเขาอาจมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นของตัวละคร

การจัดแนวที่หายากที่สุดใน D&D คืออะไร?

ความหายากของการจัดแนวสามารถแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแคมเปญเฉพาะและความชอบของผู้เล่นที่เกี่ยวข้อง อย่างไรก็ตาม เป็นกลางอย่างแท้จริงมักถูกอ้างถึงว่าเป็นตัวเลือกที่พบได้น้อยกว่าเพราะต้องการวิธีการที่สมดุลที่หลีกเลี่ยงการเข้าข้างในการต่อสู้จักรวาลระหว่างความดีและความชั่วหรือกฎหมายและความวุ่นวาย สิ่งนี้อาจเป็นความท้าทายสำหรับผู้เล่นหลายคนในการเล่นบทบาทได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การจัดแนว D&D ของโกคูคืออะไร?

โกคูจากซีรีส์ดราก้อนบอลน่าจะอยู่ในกลุ่ม Chaotic Good เขามีเข็มทิศทางศีลธรรมของตัวเองมากกว่าที่จะยึดตามกฎหมายและประเพณี และมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะช่วยเหลือผู้อื่น โกคูมักจะทำตามสัญชาตญาณและให้ความสำคัญกับอิสรภาพ ซึ่งเป็นคุณสมบัติทั่วไปของตัวละคร Chaotic Good แม้ว่าเขาจะไม่ใช่ตัวละคร D&D แต่การใช้ระบบการจัดแนวเพื่อวิเคราะห์การกระทำของเขาก็ให้มุมมองที่น่าสนใจเกี่ยวกับตัวละครของเขา

ผลิตเสียงพากย์ การพากย์ และการโคลนด้วยเสียงกว่า 1,000 เสียงในกว่า 100 ภาษา

ทดลองฟรี
studio banner faces

แชร์บทความนี้

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนผู้มีภาวะดิสเล็กเซียและซีอีโอผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับหนึ่งของโลก ซึ่งได้รับรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 ครั้ง และครองอันดับหนึ่งในหมวดข่าวและนิตยสารบน App Store ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาที่ทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอในสื่อชั้นนำต่างๆ เช่น EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable เป็นต้น

speechify logo

เกี่ยวกับ Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech

Speechify เป็นแพลตฟอร์ม แปลงข้อความเป็นเสียง ชั้นนำของโลกที่มีผู้ใช้มากกว่า 50 ล้านคนและได้รับรีวิวระดับห้าดาวมากกว่า 500,000 รีวิวในแอปพลิเคชัน iOS, Android, Chrome Extension, เว็บแอป และ แอปบน Mac ในปี 2025 Apple ได้มอบรางวัล Apple Design Award ให้กับ Speechify ที่ WWDC โดยเรียกมันว่า “ทรัพยากรสำคัญที่ช่วยให้ผู้คนใช้ชีวิตได้ดีขึ้น” Speechify มีเสียงที่ฟังดูเป็นธรรมชาติกว่า 1,000 เสียงในกว่า 60 ภาษาและถูกใช้ในเกือบ 200 ประเทศ เสียงของคนดังที่มีให้เลือกได้แก่ Snoop Dogg, Mr. Beast และ Gwyneth Paltrow สำหรับผู้สร้างและธุรกิจ Speechify Studio มีเครื่องมือขั้นสูงรวมถึง AI Voice Generator, AI Voice Cloning, AI Dubbing และ AI Voice Changer Speechify ยังสนับสนุนผลิตภัณฑ์ชั้นนำด้วย text to speech API ที่มีคุณภาพสูงและคุ้มค่า ได้รับการนำเสนอใน The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch และสื่อข่าวใหญ่ๆ อื่นๆ Speechify เป็นผู้ให้บริการแปลงข้อความเป็นเสียงที่ใหญ่ที่สุดในโลก เยี่ยมชม speechify.com/news, speechify.com/blog และ speechify.com/press เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม