หุบเขาลี้ลับ: ระหว่างหุ่นยนต์ที่เหมือนจริงกับความกลัวความตาย
แนะนำใน
ทฤษฎีหุบเขาลี้ลับคืออะไร? ทฤษฎีหุบเขาลี้ลับที่นำเสนอโดยนักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ ในปี 1970 อธิบายถึงความไม่สบายใจหรือความรู้สึก...
ทฤษฎีหุบเขาลี้ลับคืออะไร? ทฤษฎีหุบเขาลี้ลับที่นำเสนอโดยนักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ ในปี 1970 อธิบายถึงความไม่สบายใจหรือความรู้สึกไม่สบายที่ผู้คนประสบเมื่อพบกับหุ่นยนต์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์หรือตัวละครที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ที่ดูเกือบเหมือนมนุษย์แต่ไม่ใช่ทั้งหมด ปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นเมื่อการแสดงภาพมนุษย์ในปัญญาประดิษฐ์หรือแอนิเมชันมีความเหมือนจริงมากจนทำให้เกิดปฏิกิริยาทางอารมณ์ ทำให้ผู้สังเกตการณ์รู้สึกไม่สบายใจมากขึ้นเมื่อการแสดงภาพเข้าใกล้ลักษณะของมนุษย์จริงแต่ยังคงมีบางอย่างที่ไม่ถูกต้อง
หุบเขาลี้ลับเกี่ยวข้องกับศพหรือไม่? แนวคิดของหุบเขาลี้ลับมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการรับรู้และปฏิกิริยาทางอารมณ์ของมนุษย์ต่อสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์ เมื่อมาซาฮิโระ โมรินำเสนอแนวคิดนี้ครั้งแรก เขาใช้คำว่า "bukimi no tani" ซึ่งแปลจากภาษาญี่ปุ่นเป็นภาษาอังกฤษว่า "หุบเขาแห่งความลี้ลับ" เขาเชื่อมโยงระหว่างหุ่นยนต์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์กับความกลัวความตายของมนุษย์ โดยเสนอว่าหุ่นยนต์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์อาจทำให้ระลึกถึงศพ ซึ่งเป็นมนุษย์แต่ไม่มีการเคลื่อนไหวและปราศจากชีวิต จึงสร้างความรู้สึกไม่สบายใจ
ตัวอย่างของหุบเขาลี้ลับคืออะไร? ตัวอย่างที่น่าสังเกตของหุบเขาลี้ลับในฮอลลีวูดคือภาพยนตร์แอนิเมชัน "The Polar Express" ผู้ชมหลายคนพบว่าการแสดงออกทางใบหน้าของตัวละครที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ดูเหมือนจริงอย่างน่ากลัว แต่ยังไม่สมจริงทั้งหมด ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายใจ ในทำนองเดียวกัน ตัวละครที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ในภาพยนตร์ซีรีส์ "Final Fantasy" มักถูกกล่าวถึงว่าเป็นตัวอย่างของผลกระทบหุบเขาลี้ลับเนื่องจากลักษณะที่เหมือนจริงแต่ยังคงมีบางอย่างที่ไม่ถูกต้อง
หุบเขาลี้ลับหมายถึงอะไรในภาษาสแลง? ในภาษาสแลง คำว่า "หุบเขาลี้ลับ" ถูกใช้เพื่ออธิบายสถานการณ์ใด ๆ ที่เกือบจะสมบูรณ์แบบแต่ยังคงมีบางอย่างที่ไม่ถูกต้อง โดยเฉพาะในบริบทนอกเหนือจากหุ่นยนต์หรือแอนิเมชัน เช่น โซเชียลมีเดียหรือความเป็นจริงเสมือน มันสื่อถึงความรู้สึกแปลก ๆ และไม่สบายใจที่ผู้คนรู้สึกเมื่อบางสิ่งดูเกือบจะเหมือนจริงแต่ไม่ใช่ทั้งหมด
ทฤษฎีเบื้องหลังหุบเขาลี้ลับคืออะไร? วิทยาศาสตร์ประสาทวิทยาเสนอว่าคอร์เท็กซ์ของมนุษย์มีพื้นที่เฉพาะสำหรับการประมวลผลใบหน้ามนุษย์ ความไม่ตรงกันเล็กน้อยในการแสดงออกทางใบหน้าหรือการเคลื่อนไหวอาจทำให้รู้สึกตกใจ นักวิจัยเช่น MacDorman และ Ishiguro ได้สำรวจเรื่องนี้ โดยเสนอว่าปรากฏการณ์หุบเขาลี้ลับอาจมีรากฐานมาจากจิตวิทยาวิวัฒนาการ บรรพบุรุษของเราจำเป็นต้องมีความสามารถในการระบุภัยคุกคามได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นสิ่งใดที่คล้ายมนุษย์แต่มีความผิดปกติอาจถูกมองว่าเป็นอันตราย
ความแตกต่างระหว่างหุบเขาลี้ลับและความกลัวความตายคืออะไร? ในขณะที่หุบเขาลี้ลับทำให้เกิดความรู้สึกแปลก ๆ เนื่องจากการแสดงภาพที่เกือบจะเหมือนจริง ความกลัวความตายเป็นความกลัวที่ลึกซึ้งและเกี่ยวข้องกับการตระหนักถึงความตายของตนเอง หุบเขาลี้ลับอาจทำให้เรานึกถึงความตาย เช่น การเปรียบเทียบกับศพ แต่ทั้งสองเป็นประสบการณ์ทางจิตวิทยาที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน
8 ซอฟต์แวร์หรือแอปที่ทำให้เกิดหุบเขาลี้ลับ:
- The Polar Express (ภาพยนตร์): แอนิเมชันที่เหมือนจริงทำให้ผู้ชมรู้สึกไม่สบายใจกับตัวละคร
- Final Fantasy: The Spirits Within (ภาพยนตร์): ภาพยนตร์ CGI ที่ล้ำสมัยพร้อมตัวละครที่เหมือนจริง ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลาย
- Sophia ของ Hanson Robotics: หุ่นยนต์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์พร้อมปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่รุนแรง
- Geminoid ของ Ishiguro: หุ่นยนต์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ที่ออกแบบให้ดูเหมือนผู้สร้าง ฮิโรชิ อิชิกุโระ
- David ใน Prometheus (ภาพยนตร์): แอนดรอยด์ที่เหมือนจริง ยกระดับความท้าทายในหุบเขาลี้ลับ
- นักเขียนบทความ AI ของ Wired: วิธีที่อัลกอริทึมเหล่านี้เขียนบางครั้งอาจรู้สึกเหมือนมนุษย์อย่างน่ากลัว
- แพลตฟอร์มสังคมเสมือนจริง: ด้วยอวตารที่เลียนแบบการเคลื่อนไหวในชีวิตจริง เส้นแบ่งระหว่างเสมือนจริงและความจริงเริ่มเบลอ
- ส่วนข่าว CGI ของ New York Times: บ่อยครั้งที่มีแอนิเมชันที่เหมือนจริงซึ่งอาจทำให้รู้สึกไม่สบายใจ
คลิฟ ไวซ์แมน
คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนด้านดิสเล็กเซียและเป็น CEO และผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับ 1 ของโลก ที่มีรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 รีวิว และครองอันดับหนึ่งใน App Store ในหมวดข่าวและนิตยสาร ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาในการทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอใน EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable และสื่อชั้นนำอื่น ๆ