1. หน้าแรก
  2. ปัญญาประดิษฐ์
  3. ตัวอย่าง Uncanny Valley: การสำรวจภูมิทัศน์ที่น่าขนลุกของสิ่งที่คล้ายมนุษย์
ปัญญาประดิษฐ์

ตัวอย่าง Uncanny Valley: การสำรวจภูมิทัศน์ที่น่าขนลุกของสิ่งที่คล้ายมนุษย์

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech.
ให้ Speechify อ่านให้คุณฟัง

apple logoรางวัลออกแบบยอดเยี่ยมจาก Apple ปี 2025
ผู้ใช้กว่า 50 ล้านคน
ฟังบทความนี้ด้วย Speechify!
speechify logo

โลกที่น่าขนลุกของ Uncanny Valley

Uncanny Valley เป็นแนวคิดที่สิ่งที่คล้ายมนุษย์ เช่น หุ่นยนต์หรือคาแรคเตอร์ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) ดูเกือบเหมือนมนุษย์จริง แต่ไม่เหมือนทั้งหมด ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายใจหรือขยะแขยงในผู้สังเกตการณ์ คำนี้ถูกตั้งขึ้นโดยนักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ และได้รับความนิยมในหลายสาขา รวมถึงหุ่นยนต์, AI และความบันเทิง

มรดกของมาซาฮิโระ โมริ

นักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ ได้แนะนำคำว่า 'Uncanny Valley' (หรือ 'Bukimi no Tani' ในภาษาญี่ปุ่น) ในปี 1970 ทฤษฎีของเขาเสนอว่าเมื่อหุ่นยนต์มีลักษณะคล้ายมนุษย์มากขึ้น พวกเขาจะกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์ที่ดีขึ้นจนถึงจุดที่ความคล้ายคลึงนั้นแข็งแกร่งเกินไป นำไปสู่ความรู้สึกแปลกหรือไม่สบายใจ

การสร้างที่เหมือนจริง: หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์และความมหัศจรรย์ของ CGI

ความก้าวหน้าในปัญญาประดิษฐ์และหุ่นยนต์ได้นำไปสู่การสร้างหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์และคาแรคเตอร์ CGI ที่เหมือนจริงมาก จากการสร้างของ Hanson Robotics ไปจนถึงแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ที่สมจริงในภาพยนตร์ สิ่งเหล่านี้มักทดสอบขอบเขตของ Uncanny Valley

ตัวอย่างในโลกจริง: หุ่นยนต์ของอิชิกุโระถึงแอนิเมชั่นของดิสนีย์

ฮิโรชิ อิชิกุโระ ศาสตราจารย์ด้านหุ่นยนต์ ได้สร้างหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่เลียนแบบลักษณะและพฤติกรรมของมนุษย์อย่างใกล้ชิด ในทำนองเดียวกัน ในโลกของแอนิเมชั่น ดิสนีย์และสตูดิโออื่น ๆ ได้ผลิตคาแรคเตอร์แอนิเมชั่นที่ท้าทายขอบเขตระหว่างแอนิเมชั่นและความเป็นจริง

Uncanny Valley ในสื่อ: จาก "The Polar Express" ถึง "Final Fantasy"

แนวคิดของ Uncanny Valley ปรากฏชัดในภาพยนตร์และวิดีโอเกม ภาพยนตร์อย่าง "The Polar Express" และ "Final Fantasy: The Spirits Within" ได้รับการวิจารณ์เรื่อง 'ดวงตาที่ไร้ชีวิต' ซึ่งเป็นการวิจารณ์ทั่วไปที่บ่งบอกถึงการขาดการแสดงอารมณ์ที่แท้จริง

วิทยาศาสตร์เบื้องหลังความรู้สึกที่น่าขนลุก: การสำรวจการตอบสนองทางปัญญา

นักวิจัยอย่าง คาร์ล แมคดอร์แมน และ แองเจลา ทินเวลล์ ได้ศึกษาผลกระทบของ Uncanny Valley โดยมุ่งเน้นที่แง่มุมต่าง ๆ เช่น การแสดงออกทางใบหน้าที่ไม่ตรงกัน สิ่งกระตุ้น และการประมวลผลทางปัญญาที่นำไปสู่การตอบสนองเชิงลบ

อนาคตของ Uncanny Valley: ความก้าวหน้าและความท้าทาย

เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้า ความท้าทายในการเอาชนะ Uncanny Valley ก็ยิ่งมีความสำคัญมากขึ้น จากหุ่นยนต์ที่สมจริงไปจนถึงคาแรคเตอร์เสมือนที่มีเสียงคล้ายมนุษย์ การแสวงหาความสมจริงของมนุษย์ที่สมบูรณ์แบบโดยไม่กระตุ้นการตอบสนองเชิงลบของ Uncanny Valley ยังคงดำเนินต่อไป

การเดินทางที่ต่อเนื่องผ่านหุบเขาแห่งความน่าขนลุก

Uncanny Valley ยังคงเป็นแง่มุมที่น่าสนใจและท้าทายของการเชื่อมต่อระหว่างมนุษย์และสิ่งประดิษฐ์ เมื่อเราก้าวหน้าในหุ่นยนต์, AI และ CGI การทำความเข้าใจและการนำทางปรากฏการณ์ที่น่าขนลุกนี้กลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่น่าชื่นชอบและมีอารมณ์ร่วมมากขึ้น

Speechify Ai Avatar

ราคา: ทดลองใช้งานฟรี

สร้างวิดีโอที่ดูดีโดยไม่ต้องมีนักแสดงหรืออุปกรณ์ใด ๆ เปลี่ยนข้อความใด ๆ ให้เป็นวิดีโอคุณภาพสูงด้วย AI อวตารและเสียงพากย์ – ในเวลาน้อยกว่า 5 นาที สร้างเด็คขาย, การนำเสนอ, วิดีโอการเริ่มต้นใช้งาน และอื่น ๆ อีกมากมาย

เครื่องยนต์ AI ของเราที่ขับเคลื่อน Speechify AI Voice Studio จะนำข้อความของคุณและแปลงเป็นเสียงคุณภาพสูง คุณมีการควบคุมเต็มรูปแบบเหนือเสียง AI ของตัวละครของคุณ, โทนเสียง, อารมณ์ และอื่น ๆ อีกมากมาย

Speechify AI Avatar เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับวิดีโออวตารที่สร้างขึ้นของคุณ ด้วยการผสานรวมที่ราบรื่นกับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดใน Speechify Studio มันเหมาะสำหรับทีมทุกขนาด ลองใช้งานฟรีวันนี้!

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Uncanny Valley

คุณอธิบาย Uncanny Valley อย่างไร?

Uncanny Valley เป็นแนวคิดที่สิ่งที่คล้ายมนุษย์ เช่น หุ่นยนต์หรือคาแรคเตอร์ CGI ดูเกือบเหมือนมนุษย์จริง แต่มีความไม่สมบูรณ์เล็กน้อยที่ทำให้เกิดความไม่สบายใจหรือความน่าขนลุก คำนี้ถูกตั้งขึ้นโดยนักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ

ตัวอย่างของความน่าขนลุกในชีวิตจริงคืออะไร?

ตัวอย่างของความน่าขนลุกในชีวิตจริงคือหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่คล้ายมนุษย์อย่างใกล้ชิดแต่มีการแสดงออกทางใบหน้าหรือการเคลื่อนไหวที่ไม่ตรงกันเล็กน้อย ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายใจ

มีตัวอย่างของ Uncanny Valley อะไรบ้าง?

ตัวอย่างของปรากฏการณ์หุบเขาลึกลับรวมถึงหุ่นยนต์และ CGI ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์แต่ไม่สามารถเลียนแบบความสมจริงของมนุษย์ได้อย่างสมบูรณ์ เช่น ตัวละครในภาพยนตร์แอนิเมชันบางเรื่องหรือหุ่นยนต์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ของ Hanson Robotics

ตัวอย่างของหุบเขาลึกลับในภาพยนตร์คืออะไร?

ตัวอย่างของหุบเขาลึกลับในภาพยนตร์คือ "The Polar Express" ที่ตัวละครแอนิเมชันมีลักษณะคล้ายมนุษย์แต่ขาดความเป็นธรรมชาติของการแสดงออกทางใบหน้า ทำให้เกิดความรู้สึกแปลกหรือ 'ตาไร้ชีวิต'

'หุบเขาลึกลับ' ในจิตวิทยาคืออะไร?

ในจิตวิทยา หุบเขาลึกลับหมายถึงปรากฏการณ์ที่บุคคลรู้สึกไม่สบายใจหรืออึดอัดเมื่อพบกับสิ่งที่ใกล้เคียงกับมนุษย์แต่มีลักษณะที่ไม่ใช่มนุษย์บางอย่าง การตอบสนองนี้เชื่อมโยงกับการรับรู้และปฏิกิริยาทางอารมณ์

ประโยชน์ของหุบเขาลึกลับคืออะไร?

ประโยชน์ของแนวคิดหุบเขาลึกลับรวมถึงการช่วยให้เข้าใจการตอบสนองทางอารมณ์ของมนุษย์ต่อสิ่งประดิษฐ์ การชี้นำการพัฒนาหุ่นยนต์และ CGI ให้มีตัวละครที่น่าชื่นชอบและเข้าถึงได้มากขึ้น และการมีส่วนร่วมในด้านการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์

ผลกระทบของหุบเขาลึกลับคืออะไร?

ผลกระทบของหุบเขาลึกลับอธิบายถึงปฏิกิริยาเชิงลบหรือความรู้สึกไม่สบายใจที่ผู้คนประสบเมื่อพบกับสิ่งประดิษฐ์ เช่น หุ่นยนต์หรือตัวละคร CGI ที่ใกล้เคียงกับมนุษย์มากแต่มีความแตกต่างที่น่ากังวล โดยเฉพาะในแง่ของการแสดงออกทางใบหน้าและการเคลื่อนไหว

เพลิดเพลินกับเสียง AI ที่ล้ำสมัยที่สุด ไฟล์ไม่จำกัด และการสนับสนุนตลอด 24/7

ทดลองฟรี
tts banner for blog

แชร์บทความนี้

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนผู้มีภาวะดิสเล็กเซียและซีอีโอผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับหนึ่งของโลก ซึ่งได้รับรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 ครั้ง และครองอันดับหนึ่งในหมวดข่าวและนิตยสารบน App Store ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาที่ทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอในสื่อชั้นนำต่างๆ เช่น EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable เป็นต้น

speechify logo

เกี่ยวกับ Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech

Speechify เป็นแพลตฟอร์ม แปลงข้อความเป็นเสียง ชั้นนำของโลกที่มีผู้ใช้มากกว่า 50 ล้านคนและได้รับรีวิวระดับห้าดาวมากกว่า 500,000 รีวิวในแอปพลิเคชัน iOS, Android, Chrome Extension, เว็บแอป และ แอปบน Mac ในปี 2025 Apple ได้มอบรางวัล Apple Design Award ให้กับ Speechify ที่ WWDC โดยเรียกมันว่า “ทรัพยากรสำคัญที่ช่วยให้ผู้คนใช้ชีวิตได้ดีขึ้น” Speechify มีเสียงที่ฟังดูเป็นธรรมชาติกว่า 1,000 เสียงในกว่า 60 ภาษาและถูกใช้ในเกือบ 200 ประเทศ เสียงของคนดังที่มีให้เลือกได้แก่ Snoop Dogg, Mr. Beast และ Gwyneth Paltrow สำหรับผู้สร้างและธุรกิจ Speechify Studio มีเครื่องมือขั้นสูงรวมถึง AI Voice Generator, AI Voice Cloning, AI Dubbing และ AI Voice Changer Speechify ยังสนับสนุนผลิตภัณฑ์ชั้นนำด้วย text to speech API ที่มีคุณภาพสูงและคุ้มค่า ได้รับการนำเสนอใน The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch และสื่อข่าวใหญ่ๆ อื่นๆ Speechify เป็นผู้ให้บริการแปลงข้อความเป็นเสียงที่ใหญ่ที่สุดในโลก เยี่ยมชม speechify.com/news, speechify.com/blog และ speechify.com/press เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม