Social Proof

ตัวอย่าง Uncanny Valley: การสำรวจภูมิทัศน์ที่น่าขนลุกของสิ่งที่คล้ายมนุษย์

Speechify เป็นโปรแกรมอ่านเสียงอันดับ 1 ของโลก อ่านหนังสือ เอกสาร บทความ PDF อีเมล - ทุกอย่างที่คุณอ่าน - ได้เร็วขึ้น

แนะนำใน

forbes logocbs logotime magazine logonew york times logowall street logo

  1. โลกที่น่าขนลุกของ Uncanny Valley
  2. มรดกของมาซาฮิโระ โมริ
  3. การสร้างที่เหมือนจริง: หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์และความมหัศจรรย์ของ CGI
    1. ตัวอย่างในโลกจริง: หุ่นยนต์ของอิชิกุโระถึงแอนิเมชั่นของดิสนีย์
  4. Uncanny Valley ในสื่อ: จาก "The Polar Express" ถึง "Final Fantasy"
  5. วิทยาศาสตร์เบื้องหลังความรู้สึกที่น่าขนลุก: การสำรวจการตอบสนองทางปัญญา
  6. อนาคตของ Uncanny Valley: ความก้าวหน้าและความท้าทาย
  7. การเดินทางที่ต่อเนื่องผ่านหุบเขาแห่งความน่าขนลุก
    1. Speechify Ai Avatar
  8. คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Uncanny Valley
    1. คุณอธิบาย Uncanny Valley อย่างไร?
    2. ตัวอย่างของความน่าขนลุกในชีวิตจริงคืออะไร?
    3. มีตัวอย่างของ Uncanny Valley อะไรบ้าง?
    4. ตัวอย่างของหุบเขาลึกลับในภาพยนตร์คืออะไร?
    5. 'หุบเขาลึกลับ' ในจิตวิทยาคืออะไร?
    6. ประโยชน์ของหุบเขาลึกลับคืออะไร?
    7. ผลกระทบของหุบเขาลึกลับคืออะไร?
ฟังบทความนี้ด้วย Speechify!
Speechify

โลกที่น่าขนลุกของ Uncanny Valley Uncanny Valley เป็นแนวคิดที่สิ่งที่คล้ายมนุษย์ เช่น หุ่นยนต์หรือคาแรคเตอร์ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI)...

โลกที่น่าขนลุกของ Uncanny Valley

Uncanny Valley เป็นแนวคิดที่สิ่งที่คล้ายมนุษย์ เช่น หุ่นยนต์หรือคาแรคเตอร์ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) ดูเกือบเหมือนมนุษย์จริง แต่ไม่เหมือนทั้งหมด ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายใจหรือขยะแขยงในผู้สังเกตการณ์ คำนี้ถูกตั้งขึ้นโดยนักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ และได้รับความนิยมในหลายสาขา รวมถึงหุ่นยนต์, AI และความบันเทิง

มรดกของมาซาฮิโระ โมริ

นักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ ได้แนะนำคำว่า 'Uncanny Valley' (หรือ 'Bukimi no Tani' ในภาษาญี่ปุ่น) ในปี 1970 ทฤษฎีของเขาเสนอว่าเมื่อหุ่นยนต์มีลักษณะคล้ายมนุษย์มากขึ้น พวกเขาจะกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์ที่ดีขึ้นจนถึงจุดที่ความคล้ายคลึงนั้นแข็งแกร่งเกินไป นำไปสู่ความรู้สึกแปลกหรือไม่สบายใจ

การสร้างที่เหมือนจริง: หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์และความมหัศจรรย์ของ CGI

ความก้าวหน้าในปัญญาประดิษฐ์และหุ่นยนต์ได้นำไปสู่การสร้างหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์และคาแรคเตอร์ CGI ที่เหมือนจริงมาก จากการสร้างของ Hanson Robotics ไปจนถึงแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ที่สมจริงในภาพยนตร์ สิ่งเหล่านี้มักทดสอบขอบเขตของ Uncanny Valley

ตัวอย่างในโลกจริง: หุ่นยนต์ของอิชิกุโระถึงแอนิเมชั่นของดิสนีย์

ฮิโรชิ อิชิกุโระ ศาสตราจารย์ด้านหุ่นยนต์ ได้สร้างหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่เลียนแบบลักษณะและพฤติกรรมของมนุษย์อย่างใกล้ชิด ในทำนองเดียวกัน ในโลกของแอนิเมชั่น ดิสนีย์และสตูดิโออื่น ๆ ได้ผลิตคาแรคเตอร์แอนิเมชั่นที่ท้าทายขอบเขตระหว่างแอนิเมชั่นและความเป็นจริง

Uncanny Valley ในสื่อ: จาก "The Polar Express" ถึง "Final Fantasy"

แนวคิดของ Uncanny Valley ปรากฏชัดในภาพยนตร์และวิดีโอเกม ภาพยนตร์อย่าง "The Polar Express" และ "Final Fantasy: The Spirits Within" ได้รับการวิจารณ์เรื่อง 'ดวงตาที่ไร้ชีวิต' ซึ่งเป็นการวิจารณ์ทั่วไปที่บ่งบอกถึงการขาดการแสดงอารมณ์ที่แท้จริง

วิทยาศาสตร์เบื้องหลังความรู้สึกที่น่าขนลุก: การสำรวจการตอบสนองทางปัญญา

นักวิจัยอย่าง คาร์ล แมคดอร์แมน และ แองเจลา ทินเวลล์ ได้ศึกษาผลกระทบของ Uncanny Valley โดยมุ่งเน้นที่แง่มุมต่าง ๆ เช่น การแสดงออกทางใบหน้าที่ไม่ตรงกัน สิ่งกระตุ้น และการประมวลผลทางปัญญาที่นำไปสู่การตอบสนองเชิงลบ

อนาคตของ Uncanny Valley: ความก้าวหน้าและความท้าทาย

เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้า ความท้าทายในการเอาชนะ Uncanny Valley ก็ยิ่งมีความสำคัญมากขึ้น จากหุ่นยนต์ที่สมจริงไปจนถึงคาแรคเตอร์เสมือนที่มีเสียงคล้ายมนุษย์ การแสวงหาความสมจริงของมนุษย์ที่สมบูรณ์แบบโดยไม่กระตุ้นการตอบสนองเชิงลบของ Uncanny Valley ยังคงดำเนินต่อไป

การเดินทางที่ต่อเนื่องผ่านหุบเขาแห่งความน่าขนลุก

Uncanny Valley ยังคงเป็นแง่มุมที่น่าสนใจและท้าทายของการเชื่อมต่อระหว่างมนุษย์และสิ่งประดิษฐ์ เมื่อเราก้าวหน้าในหุ่นยนต์, AI และ CGI การทำความเข้าใจและการนำทางปรากฏการณ์ที่น่าขนลุกนี้กลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่น่าชื่นชอบและมีอารมณ์ร่วมมากขึ้น

Speechify Ai Avatar

ราคา: ทดลองใช้งานฟรี

สร้างวิดีโอที่ดูดีโดยไม่ต้องมีนักแสดงหรืออุปกรณ์ใด ๆ เปลี่ยนข้อความใด ๆ ให้เป็นวิดีโอคุณภาพสูงด้วย AI อวตารและเสียงพากย์ – ในเวลาน้อยกว่า 5 นาที สร้างเด็คขาย, การนำเสนอ, วิดีโอการเริ่มต้นใช้งาน และอื่น ๆ อีกมากมาย

เครื่องยนต์ AI ของเราที่ขับเคลื่อน Speechify AI Voice Studio จะนำข้อความของคุณและแปลงเป็นเสียงคุณภาพสูง คุณมีการควบคุมเต็มรูปแบบเหนือเสียง AI ของตัวละครของคุณ, โทนเสียง, อารมณ์ และอื่น ๆ อีกมากมาย

Speechify AI Avatar เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับวิดีโออวตารที่สร้างขึ้นของคุณ ด้วยการผสานรวมที่ราบรื่นกับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดใน Speechify Studio มันเหมาะสำหรับทีมทุกขนาด ลองใช้งานฟรีวันนี้!

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Uncanny Valley

คุณอธิบาย Uncanny Valley อย่างไร?

Uncanny Valley เป็นแนวคิดที่สิ่งที่คล้ายมนุษย์ เช่น หุ่นยนต์หรือคาแรคเตอร์ CGI ดูเกือบเหมือนมนุษย์จริง แต่มีความไม่สมบูรณ์เล็กน้อยที่ทำให้เกิดความไม่สบายใจหรือความน่าขนลุก คำนี้ถูกตั้งขึ้นโดยนักวิทยาการหุ่นยนต์ชาวญี่ปุ่น มาซาฮิโระ โมริ

ตัวอย่างของความน่าขนลุกในชีวิตจริงคืออะไร?

ตัวอย่างของความน่าขนลุกในชีวิตจริงคือหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่คล้ายมนุษย์อย่างใกล้ชิดแต่มีการแสดงออกทางใบหน้าหรือการเคลื่อนไหวที่ไม่ตรงกันเล็กน้อย ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายใจ

มีตัวอย่างของ Uncanny Valley อะไรบ้าง?

ตัวอย่างของปรากฏการณ์หุบเขาลึกลับรวมถึงหุ่นยนต์และ CGI ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์แต่ไม่สามารถเลียนแบบความสมจริงของมนุษย์ได้อย่างสมบูรณ์ เช่น ตัวละครในภาพยนตร์แอนิเมชันบางเรื่องหรือหุ่นยนต์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ของ Hanson Robotics

ตัวอย่างของหุบเขาลึกลับในภาพยนตร์คืออะไร?

ตัวอย่างของหุบเขาลึกลับในภาพยนตร์คือ "The Polar Express" ที่ตัวละครแอนิเมชันมีลักษณะคล้ายมนุษย์แต่ขาดความเป็นธรรมชาติของการแสดงออกทางใบหน้า ทำให้เกิดความรู้สึกแปลกหรือ 'ตาไร้ชีวิต'

'หุบเขาลึกลับ' ในจิตวิทยาคืออะไร?

ในจิตวิทยา หุบเขาลึกลับหมายถึงปรากฏการณ์ที่บุคคลรู้สึกไม่สบายใจหรืออึดอัดเมื่อพบกับสิ่งที่ใกล้เคียงกับมนุษย์แต่มีลักษณะที่ไม่ใช่มนุษย์บางอย่าง การตอบสนองนี้เชื่อมโยงกับการรับรู้และปฏิกิริยาทางอารมณ์

ประโยชน์ของหุบเขาลึกลับคืออะไร?

ประโยชน์ของแนวคิดหุบเขาลึกลับรวมถึงการช่วยให้เข้าใจการตอบสนองทางอารมณ์ของมนุษย์ต่อสิ่งประดิษฐ์ การชี้นำการพัฒนาหุ่นยนต์และ CGI ให้มีตัวละครที่น่าชื่นชอบและเข้าถึงได้มากขึ้น และการมีส่วนร่วมในด้านการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์

ผลกระทบของหุบเขาลึกลับคืออะไร?

ผลกระทบของหุบเขาลึกลับอธิบายถึงปฏิกิริยาเชิงลบหรือความรู้สึกไม่สบายใจที่ผู้คนประสบเมื่อพบกับสิ่งประดิษฐ์ เช่น หุ่นยนต์หรือตัวละคร CGI ที่ใกล้เคียงกับมนุษย์มากแต่มีความแตกต่างที่น่ากังวล โดยเฉพาะในแง่ของการแสดงออกทางใบหน้าและการเคลื่อนไหว

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนด้านดิสเล็กเซียและเป็น CEO และผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับ 1 ของโลก ที่มีรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 รีวิว และครองอันดับหนึ่งใน App Store ในหมวดข่าวและนิตยสาร ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาในการทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอใน EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable และสื่อชั้นนำอื่น ๆ