1. หน้าแรก
  2. VoiceOver
  3. ขนาดตลาดของการพากย์เสียงคืออะไร?
VoiceOver

ขนาดตลาดของการพากย์เสียงคืออะไร?

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

#1 โปรแกรมสร้างเสียง AI.
สร้างเสียงพากย์คุณภาพมนุษย์
ในเวลาจริง

รางวัลออกแบบยอดเยี่ยมจาก Apple ปี 2025
ผู้ใช้กว่า 50 ล้านคน
ฟังบทความนี้ด้วย Speechify!
speechify logo

ด้วยการมาของ YouTube, โซเชียลมีเดีย และวิธีการอื่นๆ ในการแชร์เนื้อหาวิดีโอ อุตสาหกรรมการพากย์เสียงได้เติบโตอย่างมากในตลาด จากที่เคยจำกัดอยู่แค่ในทีวีและภาพยนตร์ ตอนนี้นักพากย์เสียงสามารถนำเสนอความสามารถของพวกเขาในทุกอย่างตั้งแต่การบรรยายหนังสือเสียงไปจนถึง วิดีโอการเรียนรู้ออนไลน์.

ความสำเร็จของอุตสาหกรรมนี้ดูเหมือนจะดำเนินต่อไปเมื่อปัญญาประดิษฐ์ทำให้เกิดแอปใหม่ๆ ที่ทำให้การพากย์เสียงง่ายขึ้นกว่าเดิม ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงพลวัตของตลาดการพากย์เสียงและสำรวจโอกาสในอนาคตของตลาดนี้

การพากย์เสียง - อุตสาหกรรมมูลค่า 4.4 พันล้านดอลลาร์

ในรายงานการศึกษาที่เป็นอิสระ Report on the Global Voice-Over Market, Voices.com ให้ภาพรวมตลาดที่มีประโยชน์สำหรับ งานพากย์เสียง.

เริ่มต้นด้วยสถิติที่เป็นหัวข้อหลัก รายงานการวิจัยตลาดบอกเราว่าอุตสาหกรรมทั่วโลกที่ครอบคลุมตั้งแต่ทวีปอเมริกาเหนือถึงจีนมีมูลค่า 4.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

เมื่อเจาะลึกลงไป รายงานกล่าวว่าแคนาดาและสหรัฐอเมริกามีส่วนแบ่งการพากย์เสียงมากที่สุด และ 58% ของงานพากย์เสียงทั้งหมดเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมบันเทิง ซึ่งรวมถึงภาพยนตร์ โทรทัศน์ พอดแคสต์ และวิดีโอความบันเทิงออนไลน์

เห็นได้ชัดว่าวิดีโอออนไลน์มีบทบาทสำคัญในการเติบโตของอุตสาหกรรม รายงานของ Voices.com พบว่างานพากย์เสียงในวิดีโอแอนิเมชันที่มีความยาวน้อยกว่า 20 นาทีคิดเป็นมากกว่า 50% ของการแสดงเสียงทั้งหมด

จากรายงานนี้ สถิติจาก Digital Agency Network ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่อุตสาหกรรมการพากย์เสียงทำได้ดี:

  • วิดีโอแอนิเมชันคิดเป็นประมาณ 33% ของการโฆษณาวิดีโอทั่วโลก ซึ่งสอดคล้องกับตัวเลขของ Voices.com ที่ระบุว่าวิดีโอแอนิเมชันที่มีความยาวน้อยกว่า 20 นาทีคิดเป็นมากกว่า 50% ของอุตสาหกรรมเสียง
  • ในช่วงคาดการณ์ระหว่างปี 2022 ถึง 2027 หนังสือเสียงจะมีมูลค่าตลาดถึง 19.4 พันล้านดอลลาร์ ด้วยงานเสียงที่มีความสำคัญต่อการพัฒนาการบรรยายหนังสือเสียง จึงเป็นธรรมที่จะสันนิษฐานว่าอุตสาหกรรมการพากย์เสียงจะเติบโตควบคู่ไปกับภาคหนังสือเสียง
  • วิดีโออธิบาย เช่นที่ใช้ในการเรียนรู้ออนไลน์และธุรกิจ สามารถเพิ่มรายได้ของบริษัทได้ถึง 80% เราเห็นความเชื่อมโยงโดยตรงกับผลกำไรที่นี่ ซึ่งบ่งชี้ว่าจะมีความต้องการงานพากย์เสียงมากขึ้นในอนาคต

รวมสถิติเหล่านี้กับการดูวิดีโอออนไลน์และการฟังพอดแคสต์ที่เพิ่มขึ้นในยุคหลังการระบาดใหญ่ เห็นได้ชัดว่าการพากย์เสียงจะมีอัตราการเติบโตที่สูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ผู้เล่นหลักในวงการพากย์เสียง

เช่นเดียวกับทุกอุตสาหกรรม การแบ่งส่วนตลาดมีบทบาท ผู้ให้บริการหลายรายจากประเทศที่หลากหลายเช่นไนจีเรีย สเปน รัสเซีย และแอฟริกาใต้ มีตลาดพากย์เสียงที่ขยายตัว แต่ต่อไปนี้คือสามบริษัทชั้นนำที่ประกอบขึ้นเป็นภูมิทัศน์การแข่งขันของภาคการพากย์เสียง

  • ABC Dubbing and Subtitles Studios - ตั้งอยู่ในตะวันออกกลาง ABC ให้บริการซับไตเติ้ลและการพากย์เสียงสำหรับผู้ผลิตภาพยนตร์ฮอลลีวูด บอลลีวูด และนานาชาติ โดยเฉพาะในซาอุดีอาระเบียด้วยบริการ “Hollywood in Arabic”
  • Tohokushinsha Film Corporation - ตั้งอยู่ในญี่ปุ่น Tohokushinsha รับผิดชอบการซับไตเติ้ลภาพยนตร์เอเชียหลายเรื่อง ซึ่งต่อมาจะถูกส่งไปยังยุโรปและอเมริกาเหนือ งานของพวกเขาไม่ได้จำกัดแค่การพากย์เสียง เนื่องจากบริษัทมีส่วนร่วมในการโปรโมตและผลิตภาพยนตร์ด้วย
  • VOA Voice Studios - มีสำนักงานในฝรั่งเศสและสหรัฐอเมริกา VOA เป็นเอเจนซี่ที่มีนักพากย์เสียง 1,000 คนที่สามารถให้บริการพากย์เสียงในกว่า 60 ภาษา โดยเฉพาะในกลุ่มธุรกิจ บริษัทพึ่งพานักแสดงพื้นเมือง หมายความว่าวิดีโอที่ทำสำหรับบราซิลจะมีนักแสดงชาวบราซิล ในขณะที่วิดีโอที่ตั้งใจสำหรับเยอรมนีจะมีศิลปินเสียงชาวเยอรมัน

โอกาสในอนาคตสำหรับตลาดพากย์เสียง

น่าสนใจที่การระบาดของ COVID-19 สร้างโอกาสมากขึ้นสำหรับนักพากย์เสียง เมื่อรวมกับการพัฒนาเทคโนโลยี โอกาสเหล่านี้เป็นสัญญาณที่ดีสำหรับอนาคตของการพากย์เสียงและส่วนแบ่งตลาดโดยรวมของอุตสาหกรรม

การเพิ่มขึ้นของสตูดิโอระยะไกล

การทำงานระยะไกลกำลังเพิ่มขึ้น ส่งผลต่อการตลาดทั่วโลกในทุกอุตสาหกรรม ซึ่งเป็นจริงสำหรับงานพากย์เสียงด้วย เนื่องจากนักพากย์หลายคนตั้งสตูดิโอที่บ้านในช่วงการระบาดเพื่อทำงานระยะไกล

ด้วยการทดลองทำงานระยะไกลที่ประสบความสำเร็จนี้ เราอาจเห็นการเพิ่มขึ้นของสตูดิโอระยะไกล ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอในสหราชอาณาจักรสามารถโฮสต์นักแสดงระยะไกลในอิตาลี เกาหลีใต้ และละตินอเมริกาได้อย่างง่ายดาย ทำให้สามารถให้บริการพากย์เสียงแก่ผู้ชมที่กว้างขึ้น

ความต้องการนักพากย์เสียงที่เพิ่มขึ้น

ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ปริมาณโอกาสในการทำงานพากย์เสียงในปัจจุบันสร้างความต้องการสำหรับผู้มีความสามารถ ปัจจุบัน การพากย์เสียงเป็นมาตรฐานใน วิดีโอเกมสมัยใหม่ และความสำเร็จของ Amazon กับ Audible หมายความว่าศิลปินเสียงสามารถบันทึกหนังสือเสียงได้เสมอ

รวมแหล่งงานพากย์เสียงสมัยใหม่เหล่านี้กับแหล่งดั้งเดิม เช่น ละครวิทยุและวิดีโอการสอน – ความต้องการจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีโอกาสมากขึ้น

การนำเทคโนโลยี AI มาใช้

การประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์เป็นภัยคุกคามต่อตลาดพากย์เสียง

ท้ายที่สุด การใช้ AI หมายความว่าบริษัทไม่จำเป็นต้องจ้างนักพากย์เสียง หากพวกเขาต้องการวิดีโอสำหรับอาร์เจนตินา พวกเขาสามารถใช้เสียงสังเคราะห์ (ที่มีสำเนียงเหมาะสม) ผ่าน AI หรือสตูดิโอไม่จำเป็นต้องหานักแสดงจากออสเตรเลียหากต้องการสำเนียงออสซี่

แต่ AI ก็สามารถมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมได้ ความง่ายในการใช้งานจะดึงดูดลูกค้ารายใหญ่ และต้นทุนที่ต่ำกว่าของ AI อาจทำให้การพากย์เสียงเข้าถึงได้สำหรับบริษัทขนาดเล็ก

Speechify Voiceover - รับการพากย์เสียงโดยไม่ต้องใช้นักพากย์

ด้วยการเพิ่มขึ้นของ AI เราจะเห็นบริการอย่าง Speechify Voiceover ได้รับความนิยมมากขึ้น โดยใช้เทคโนโลยี แปลงข้อความเป็นเสียง และวิธีการของมัน Speechify Voiceover สร้างเสียงคุณภาพมนุษย์จากข้อความที่คุณป้อนในแอป

มันง่ายมาก พิมพ์ข้อความที่คุณต้องการฟัง เลือกเสียง และกด “สร้าง” Speechify จะทำส่วนที่เหลือ ส่งผลให้ได้การบันทึกเสียงที่คุณสามารถใช้สำหรับโครงการใดก็ได้

ลองใช้ได้ฟรี ลองใช้ Speechify Voiceover วันนี้และดูว่าอนาคตของอุตสาหกรรมพากย์เสียงมีอะไรบ้าง

คำถามที่พบบ่อย

บริษัทพากย์เสียงอันดับ 1 คืออะไร?

ไม่ง่ายที่จะหาตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับส่วนแบ่งตลาด อย่างไรก็ตาม สามบริษัทที่กล่าวถึงในบทความ (ABC Dubbing and Subtitles, Tohokushinsha, และ VOA) เป็นผู้นำตลาดในงานพากย์เสียง

อัตราค่าพากย์เสียงในอุตสาหกรรมคือเท่าไหร่?

ตามข้อมูลของสำนักสถิติแรงงาน ค่าใช้จ่ายเฉลี่ยของนักพากย์เสียงอยู่ระหว่าง $300 ถึง $500 สำหรับชั่วโมงแรกของการทำงาน แต่ละชั่วโมงถัดไปมีค่าใช้จ่ายระหว่าง $200 ถึง $350

มีงานพากย์เสียงกี่งาน?

มีงานพากย์เสียงหลายพันงาน ตั้งแต่วิดีโอ YouTube สั้นๆ ไปจนถึงภาพยนตร์ยาว

ข้อกำหนดในการเป็นนักพากย์เสียงคืออะไร?

นักพากย์เสียงไม่จำเป็นต้องมีการศึกษาทางการอย่างเป็นทางการ ข้อกำหนดรวมถึงทักษะการแสดงที่พัฒนาแล้ว การส่งเสียงที่เป็นธรรมชาติ และความสม่ำเสมอ

ผลิตเสียงพากย์ การพากย์ และการโคลนด้วยเสียงกว่า 1,000 เสียงในกว่า 100 ภาษา

ทดลองฟรี
studio banner faces

แชร์บทความนี้

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนผู้มีภาวะดิสเล็กเซียและซีอีโอผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับหนึ่งของโลก ซึ่งได้รับรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 ครั้ง และครองอันดับหนึ่งในหมวดข่าวและนิตยสารบน App Store ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาที่ทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอในสื่อชั้นนำต่างๆ เช่น EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable เป็นต้น

speechify logo

เกี่ยวกับ Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech

Speechify เป็นแพลตฟอร์ม แปลงข้อความเป็นเสียง ชั้นนำของโลกที่มีผู้ใช้มากกว่า 50 ล้านคนและได้รับรีวิวระดับห้าดาวมากกว่า 500,000 รีวิวในแอปพลิเคชัน iOS, Android, Chrome Extension, เว็บแอป และ แอปบน Mac ในปี 2025 Apple ได้มอบรางวัล Apple Design Award ให้กับ Speechify ที่ WWDC โดยเรียกมันว่า “ทรัพยากรสำคัญที่ช่วยให้ผู้คนใช้ชีวิตได้ดีขึ้น” Speechify มีเสียงที่ฟังดูเป็นธรรมชาติกว่า 1,000 เสียงในกว่า 60 ภาษาและถูกใช้ในเกือบ 200 ประเทศ เสียงของคนดังที่มีให้เลือกได้แก่ Snoop Dogg, Mr. Beast และ Gwyneth Paltrow สำหรับผู้สร้างและธุรกิจ Speechify Studio มีเครื่องมือขั้นสูงรวมถึง AI Voice Generator, AI Voice Cloning, AI Dubbing และ AI Voice Changer Speechify ยังสนับสนุนผลิตภัณฑ์ชั้นนำด้วย text to speech API ที่มีคุณภาพสูงและคุ้มค่า ได้รับการนำเสนอใน The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch และสื่อข่าวใหญ่ๆ อื่นๆ Speechify เป็นผู้ให้บริการแปลงข้อความเป็นเสียงที่ใหญ่ที่สุดในโลก เยี่ยมชม speechify.com/news, speechify.com/blog และ speechify.com/press เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม