1. Početna
  2. Umjetna inteligencija
  3. Primjeri uncanny valley: snalaženje u jezovitoj zoni čovjekolikih entiteta
Objavljeno Umjetna inteligencija

Primjeri uncanny valley: snalaženje u jezovitoj zoni čovjekolikih entiteta

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

CEO i osnivač Speechifyja

apple logoApple Design Award 2025.
50M+ korisnika

Jezoviti svijet uncanny valley

Uncanny valley je koncept u kojem ljudoliki objekti poput robota ili CGI likova izgledaju gotovo kao pravi ljudi, ali ipak ne sasvim, što kod promatrača izaziva nelagodu. Pojam je uveo japanski robotičar Masahiro Mori, a važan je u robotici, umjetnoj inteligenciji i zabavnoj industriji.

Naslijeđe Masahira Morija

Japanski robotičar Masahiro Mori 1970. je prvi predstavio pojam „uncanny valley” („bukimi no tani”). Njegova je hipoteza bila da što su roboti sličniji ljudima, izazivaju pozitivnije emocije – do točke u kojoj prevelika sličnost dovodi do čudnog, nelagodnog osjećaja.

Životopisi: Humanoidni roboti i CGI čuda

Napredak umjetne inteligencije i robotike doveo je do stvaranja izuzetno realističnih humanoidnih robota i CGI likova. Od robota Hanson Robotics do hiperrealističnih animacija u filmovima – ti entiteti često pomiču granice uncanny valley.

Primjeri iz stvarnog svijeta: Ishigurovi humanoidi i Disneyjeve animacije

Profesor robotike Hiroshi Ishiguro stvorio je humanoidne robote koji vrlo vjerno oponašaju ljudski izgled i ponašanje. U animaciji su Disney i drugi studiji stvorili likove koji brišu granicu između crtića i stvarnosti.

Uncanny valley u medijima: od "Polar Expressa" do "Final Fantasy"

Uncanny valley posebno dolazi do izražaja u filmovima i igrama. Filmovi poput „The Polar Express” i „Final Fantasy: The Spirits Within” poznati su po efektu „mrtvih očiju”, koji ukazuje na jaz između ljudolikog izgleda i nedostatka pravih emocija.

Znanost iza jezivog osjećaja: istraživanje kognitivnih reakcija

Istraživači poput Karla MacDormana i Angele Tinwell proučavali su efekt uncanny valley, fokusirajući se na neusklađene izraze lica, podražaje i kognitivni proces koji vodi do negativne reakcije.

Budućnost uncanny valley: napredak i izazovi

S napretkom tehnologije, izazov prevladavanja uncanny valley sve je veći. Od realističnih robota do virtualnih likova s ljudskim glasovima, potraga za savršenim ljudskim realizmom bez izazivanja negativnih emocija i dalje traje.

Stalno putovanje kroz jezovitu dolinu

Uncanny valley i dalje je fascinantan i zahtjevan aspekt susreta ljudi s umjetnim entitetima. S razvojem robotike, umjetne inteligencije i CGI-a, razumijevanje ovog fenomena ključno je za stvaranje privlačnijih i „toplijih” umjetnih bića.

Speechify AI Avatar

Cijena: besplatno za isprobavanje

Izradite profesionalne videozapise bez glumaca ili opreme. Pretvorite bilo koji tekst u kvalitetan video s AI avatarima i voiceoverima – za manje od 5 minuta. Kreirajte prodajne prezentacije, uvodne i druge vrste videa.

Naš AI pogon koji stoji iza Speechify AI Voice Studija pretvara vaš tekst u kvalitetan audio. Imate potpunu kontrolu nad glasom, tonom, osjećajem i još mnogo toga.

Speechify AI Avatar najbolji je izbor za vaše generirane avatar videozapise. Besprijekorno se integrira sa svim proizvodima u Speechify Studiju i idealan je za timove svih veličina. Isprobajte besplatno!

Često postavljana pitanja o uncanny valley

Kako objasniti uncanny valley?

Uncanny valley je pojam koji opisuje situaciju u kojoj ljudoliki entiteti, poput robota ili CGI likova, izgledaju gotovo kao ljudi, ali s malim nesavršenostima koje izazivaju nelagodu. Naziv je smislio japanski robotičar Masahiro Mori.

Koji je primjer uncanny efekta u stvarnom životu?

Primjer uncanny efekta su roboti koji jako sliče ljudima, ali im mimika lica ili pokreti nisu sasvim prirodni, što kod promatrača budi nelagodu.

Koji su primjeri uncanny valley?

Primjeri uncanny valley javljaju se u robotici i CGI-ju, gdje likovi izgledaju vrlo realno, ali nisu potpuno ljudski – poput određenih animiranih likova ili robota iz Hanson Roboticsa.

Koji je primjer uncanny valley u filmu?

Primjer uncanny valley u filmu je „The Polar Express”, gdje animirani likovi imaju ljudolik izgled, ali im nedostaje prirodna mimika, što stvara nelagodu ili dojam „mrtvih očiju”.

Što je „uncanny valley” u psihologiji?

U psihologiji, uncanny valley je pojava kada osoba osjeti nelagodu pri susretu s nečim što gotovo izgleda kao čovjek, ali ima neprirodne karakteristike. Ova je reakcija povezana s kognicijom i emocijama.

Koje su koristi od uncanny valley?

Prednosti koncepta uncanny valley uključuju bolje razumijevanje ljudskih reakcija na umjetne entitete, razvoj privlačnijih likova u robotici i CGI-ju te bolju interakciju čovjeka i robota.

Što je uncanny valley efekt?

Uncanny valley efekt označava negativnu reakciju ili osjećaj nelagode kada ljudi vide robote ili CGI likove koji su vrlo slični ljudima, ali imaju neobične razlike – osobito u izrazu lica i pokretima.

Uživajte u najnaprednijim AI glasovima, neograničenom broju datoteka i 24/7 podršci

Isprobaj besplatno
tts banner for blog

Podijeli ovaj članak

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

CEO i osnivač Speechifyja

Cliff Weitzman je zagovaratelj osoba s disleksijom te CEO i osnivač Speechifyja, najpopularnije aplikacije za pretvaranje teksta u govor na svijetu, s preko 100.000 ocjena s 5 zvjezdica i prvim mjestom u App Store kategoriji Vijesti i časopisi. Godine 2017. Weitzman je uvršten na Forbesovu listu 30 ispod 30 zbog rada na poboljšanju pristupačnosti interneta za osobe s teškoćama u učenju. O njemu su pisali EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable i drugi vodeći mediji.

speechify logo

O Speechifyju

Br. 1 čitač teksta u govor

Speechify je vodeća svjetska platforma za pretvaranje teksta u govor kojoj vjeruje više od 50 milijuna korisnika, s više od 500.000 recenzija s pet zvjezdica na svojim aplikacijama za iOS, Android, Chrome ekstenziju, web-aplikaciju i Mac desktop. Godine 2025. Apple je dodijelio Speechifyju prestižnu nagradu Apple Design Award na WWDC-u, opisavši ga kao “ključni resurs koji ljudima pomaže živjeti svoje živote”. Speechify nudi više od 1000 prirodnih glasova na više od 60 jezika i koristi se u gotovo 200 zemalja. Među glasovima slavnih su Snoop Dogg i Gwyneth Paltrow. Za kreatore i tvrtke Speechify Studio pruža napredne alate, uključujući AI generator glasa, AI kloniranje glasa, AI sinkronizaciju i vlastiti AI mijenjač glasa. Speechify također pokreće vodeće proizvode svojim visokokvalitetnim i pristupačnim API-jem za pretvaranje teksta u govor. Istaknut u The Wall Street Journalu, CNBC-ju, Forbesu, TechCrunchu i drugim velikim medijima, Speechify je najveći svjetski pružatelj usluga pretvaranja teksta u govor. Posjetite speechify.com/news, speechify.com/blog i speechify.com/press za više informacija.