1. หน้าแรก
  2. พากย์เสียง
  3. วิธีการแปลเกมโดยการเพิ่มเสียงพากย์
พากย์เสียง

วิธีการแปลเกมโดยการเพิ่มเสียงพากย์

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech.
ให้ Speechify อ่านให้คุณฟัง

apple logoรางวัลออกแบบยอดเยี่ยมจาก Apple ปี 2025
ผู้ใช้กว่า 50 ล้านคน
ฟังบทความนี้ด้วย Speechify!
speechify logo

นักพัฒนาเกมวิดีโอกำลังขยายตลาดของตนไปยังชุมชนเกมทั่วโลก ความทะเยอทะยานนี้จำเป็นต้องมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้และการดำเนินการแปลเกมอย่างชำนาญ หนึ่งในองค์ประกอบสำคัญในกระบวนการนี้คือการเพิ่มเสียงพากย์ในหลายภาษา

ความสำคัญของ การแปลเสียงพากย์มีหลายประการ ตั้งแต่การเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำของผู้เล่นไปจนถึงการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น ไม่ว่าจะใช้การพากย์เสียงแบบดั้งเดิมหรือใช้พลังของ AI ในการพากย์เสียง เป้าหมายหลักคือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงที่สอดคล้องกับผู้เล่น ไม่ว่าจะมีพื้นฐานทางวัฒนธรรมหรือภาษาที่แตกต่างกัน

อ่านต่อเพื่อค้นหาว่าการแปลเกมคืออะไร ประโยชน์ของการแปลเสียงพากย์ ความแตกต่างระหว่างการพากย์เสียง AI และแบบดั้งเดิม และคู่มือทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีการแปลเกมโดยการเพิ่มเสียงพากย์

การแปลในวิดีโอเกมคืออะไร?

การแปลในวิดีโอเกม หรือที่เรียกว่าการแปลเกม เป็นส่วนสำคัญของกระบวนการ พัฒนาเกมที่เกี่ยวข้องกับการปรับเกมวิดีโอให้เข้ากับตลาดและวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน ซึ่งอาจรวมถึงการแปลข้อความในเกมและคำบรรยาย การปรับเปลี่ยนภาพ และการเพิ่มเสียงพากย์เพื่อตอบสนองภาษาต่างๆ กระบวนการนี้เปลี่ยนเกมให้เป็นเวอร์ชันที่แปลแล้วซึ่งมีความหมายในบริบททางวัฒนธรรมของภาษาที่ต้องการ

การแปลขยายไปไกลกว่าการแปลง่ายๆ โดยรองรับความแตกต่างและความอ่อนไหวทางวัฒนธรรมเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงสำหรับผู้ใช้ในภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก แง่มุมนี้ของการแปลวิดีโอเกมทำให้เป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการตลาดวิดีโอเกมเมื่อพยายามเข้าถึงตลาดเป้าหมายใหม่ๆ นอกเหนือจากประชากรหรือสถานที่ของนักพัฒนาเอง

ประโยชน์ของการแปลเสียงพากย์สำหรับเกมคืออะไร?

การแปลเสียงพากย์เกี่ยวข้องกับกระบวนการแทนที่เสียงพากย์วิดีโอเกมต้นฉบับ (ในภาษาต้นทาง) ด้วยเสียงพากย์ในภาษาที่ต้องการ ตัวอย่างเช่น เกมที่พัฒนาในภาษาอังกฤษอาจต้องการเสียงพากย์ภาษาสเปนหรือเกาหลีเพื่อเข้าถึงผู้เล่นในสเปนหรือเกาหลีใต้

หนึ่งในประโยชน์หลักของการแปลเสียงพากย์คือการเพิ่มความดื่มด่ำของผู้เล่นในเกม โดยการได้ยินตัวละครในเกมพูดภาษาของตนเอง ผู้เล่นสามารถระบุตัวตนกับโลกของเกมได้ง่ายขึ้น นำไปสู่ประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าดึงดูดมากขึ้น ซึ่งมีส่วนสำคัญต่อความน่าสนใจทางการตลาดของเกมในตลาดใหม่

นอกจากนี้ การแปลเสียงพากย์ยังสามารถตอบสนองผู้เล่นที่ไม่เชี่ยวชาญในการอ่านภาษาต้นฉบับของเกม หรือชอบฟังเสียงมากกว่าการอ่านคำบรรยายบนหน้าจอ ด้วยเหตุผลเหล่านี้ การแปลเสียงพากย์จึงกลายเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการแปลในอุตสาหกรรมเกม

เสียงพากย์ AI กับเสียงพากย์แบบดั้งเดิม

ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เห็นการเพิ่มขึ้นของการใช้เสียงพากย์ AI ซึ่งแตกต่างจากเสียงพากย์แบบดั้งเดิมที่นักพากย์มืออาชีพทำการพากย์เสียง เสียงพากย์ AI ใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการสร้างเสียงพูดหลายภาษาจากข้อความ

เสียงพากย์แบบดั้งเดิมมอบการพากย์เสียงคุณภาพสูงที่สามารถจับอารมณ์ ความละเอียดอ่อน และบุคลิกของตัวละครได้อย่างแม่นยำ ซึ่งดำเนินการโดยนักพากย์มืออาชีพที่อาจทำงานเป็นฟรีแลนซ์หรือเป็นส่วนหนึ่งของทีมแปล อย่างไรก็ตาม คุณภาพของเสียงพากย์แบบดั้งเดิมมักมาพร้อมกับต้นทุนที่สูงขึ้นและระยะเวลาการผลิตที่นานขึ้น กระบวนการนี้อาจเกี่ยวข้องกับการคัดเลือกนักแสดง การบันทึก และขั้นตอนหลังการผลิต เช่น การพากย์เสียง ซึ่งบางครั้งจำเป็นต้องบันทึกซ้ำบางส่วน และการแปลเสียง

ในทางกลับกัน เสียงพากย์ AI สามารถให้ผลลัพธ์ที่รวดเร็วขึ้นและต้นทุนที่ต่ำลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมอินดี้หรือเกมมือถือที่มีงบประมาณจำกัด เสียงพากย์ AI สามารถสร้างเสียงพูดในหลายภาษาได้อย่างรวดเร็ว ทำให้เกมสามารถเปิดตัวในหลายตลาดพร้อมกันได้ อย่างไรก็ตาม คุณภาพของเสียงพากย์ AI อาจไม่ตรงกับความลึกซึ้งทางอารมณ์และความละเอียดอ่อนที่นักพากย์มนุษย์มอบให้ ขึ้นอยู่กับคุณภาพของเครื่องมือพากย์ที่คุณใช้

วิธีการแปลเกมโดยการเพิ่มเสียงพากย์

ไม่ว่าจะเลือกใช้เสียงพากย์แบบดั้งเดิมหรือ AI วัตถุประสงค์ยังคงเหมือนเดิม: เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและมีคุณภาพสูงสำหรับผู้เล่น ไม่ว่าจะมีพื้นฐานทางภาษาและวัฒนธรรมใดก็ตาม เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้าและการเข้าถึงทั่วโลกของวิดีโอเกมขยายตัว ความสำคัญของการแปลเสียงพากย์จะยังคงเติบโตต่อไป โดยการใช้การแปลเสียงพากย์อย่างมีประสิทธิภาพ นักพัฒนาเกมสามารถมั่นใจได้ว่าเกมของพวกเขาจะสอดคล้องกับผู้ชมทั่วโลก

นี่คือวิธีการแปลวิดีโอเกมเป็นภาษาใหม่:

การแปลด้วยเสียงพากย์แบบดั้งเดิม

กระบวนการแปลเสียงพากย์แบบดั้งเดิมมักประกอบด้วยขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. การแปล: ทีมงานแปลซึ่งควรประกอบด้วยเจ้าของภาษาของภาษาปลายทาง ทำการแปลบทสนทนาและไฟล์เสียงทั้งหมดในเกมจากภาษาต้นฉบับ
  2. การคัดเลือก: เมื่อการแปลเสร็จสิ้น ผู้จัดการโครงการจะจัดการออดิชั่นเพื่อหานักพากย์ที่เหมาะสมสำหรับแต่ละตัวละคร ซึ่งอาจทำภายในองค์กรหรือผ่านบริการแปลภาษา
  3. การบันทึกเสียง: นักพากย์ที่ถูกเลือกจะบันทึกเสียงในสตูดิโอมืออาชีพ โดยมีผู้กำกับช่วยให้แน่ใจว่าโทนเสียง อารมณ์ และการส่งเสียงถูกต้อง
  4. หลังการผลิต: รวมถึงการตัดต่อ การผสมเสียง และการซิงค์เสียงพากย์กับแอนิเมชันและการเปลี่ยนฉากของเกม
  5. การประกันคุณภาพ: ขั้นตอนสุดท้ายคือการทดสอบและตรวจสอบเวอร์ชันที่แปลแล้วเพื่อให้แน่ใจว่าคุณภาพของการเล่นเกมและการพากย์เสียงดีเยี่ยม

การแปลด้วยเสียงพากย์ AI

ในทางตรงกันข้าม กระบวนการแปลด้วยเสียงพากย์ AI มีขั้นตอนที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย:

  1. การแปล: คล้ายกับการพากย์เสียงแบบดั้งเดิม นักพัฒนาเกมจะแปลบทสนทนาและเนื้อหาเสียงทั้งหมดเป็นภาษาปลายทาง
  2. การเลือกเสียง: แทนที่จะคัดเลือกนักพากย์ ผู้จัดการโครงการจะเลือกเสียง AI ที่เหมาะสมสำหรับตัวละครต่างๆ จากฐานข้อมูลเสียงที่มีอยู่
  3. การสร้างเสียงพากย์: ระบบ AI จะสร้างเสียงพากย์โดยการแปลงข้อความที่แปลแล้วเป็นเสียงพูด
  4. การรวมและการซิงค์: ไฟล์เสียงที่สร้างโดย AI จะถูกนำไปใช้ในเกมและซิงค์กับแอนิเมชันและการเปลี่ยนฉากบนหน้าจอ
  5. การประกันคุณภาพ: แม้จะเป็นกระบวนการ AI แต่การประกันคุณภาพยังคงมีความสำคัญ นักพัฒนาเกมต้องมั่นใจว่าเสียงพากย์ AI เข้ากับบริบทและไม่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมเสียหาย

ใช้ Speechify AI Dubbing สำหรับการแปลวิดีโอเกม

การแปลวิดีโอเกมมีความสำคัญอย่างยิ่งในการประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับนานาชาติ สำหรับโครงการแปลครั้งต่อไปของคุณ ประหยัดเวลาและเงินด้วยการใช้เสียง AI คุณภาพสูง เสียงพากย์ที่ฟังดูเป็นธรรมชาติของ Speechify AI Dubbing สามารถผลิตเนื้อหาพากย์ในหลายร้อยภาษาได้ภายในไม่กี่วินาที จากนั้นเสียงสามารถรวมเข้ากับไฟล์ต้นฉบับของเกมของคุณได้อย่างราบรื่นเพื่อช่วยให้คุณเข้าถึงผู้ชมใหม่ทั่วโลก

ลองใช้ Speechify AI Dubbing ด้วยตัวคุณเองวันนี้

เพลิดเพลินกับเสียง AI ที่ล้ำสมัยที่สุด ไฟล์ไม่จำกัด และการสนับสนุนตลอด 24/7

ทดลองฟรี
tts banner for blog

แชร์บทความนี้

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนผู้มีภาวะดิสเล็กเซียและซีอีโอผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับหนึ่งของโลก ซึ่งได้รับรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 ครั้ง และครองอันดับหนึ่งในหมวดข่าวและนิตยสารบน App Store ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาที่ทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอในสื่อชั้นนำต่างๆ เช่น EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable เป็นต้น

speechify logo

เกี่ยวกับ Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech

Speechify เป็นแพลตฟอร์ม แปลงข้อความเป็นเสียง ชั้นนำของโลกที่มีผู้ใช้มากกว่า 50 ล้านคนและได้รับรีวิวระดับห้าดาวมากกว่า 500,000 รีวิวในแอปพลิเคชัน iOS, Android, Chrome Extension, เว็บแอป และ แอปบน Mac ในปี 2025 Apple ได้มอบรางวัล Apple Design Award ให้กับ Speechify ที่ WWDC โดยเรียกมันว่า “ทรัพยากรสำคัญที่ช่วยให้ผู้คนใช้ชีวิตได้ดีขึ้น” Speechify มีเสียงที่ฟังดูเป็นธรรมชาติกว่า 1,000 เสียงในกว่า 60 ภาษาและถูกใช้ในเกือบ 200 ประเทศ เสียงของคนดังที่มีให้เลือกได้แก่ Snoop Dogg, Mr. Beast และ Gwyneth Paltrow สำหรับผู้สร้างและธุรกิจ Speechify Studio มีเครื่องมือขั้นสูงรวมถึง AI Voice Generator, AI Voice Cloning, AI Dubbing และ AI Voice Changer Speechify ยังสนับสนุนผลิตภัณฑ์ชั้นนำด้วย text to speech API ที่มีคุณภาพสูงและคุ้มค่า ได้รับการนำเสนอใน The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch และสื่อข่าวใหญ่ๆ อื่นๆ Speechify เป็นผู้ให้บริการแปลงข้อความเป็นเสียงที่ใหญ่ที่สุดในโลก เยี่ยมชม speechify.com/news, speechify.com/blog และ speechify.com/press เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม