1. Beranda
  2. Belajar
  3. 3 permainan membaca terbaik di kelas
Dipublikasikan pada Belajar

3 permainan membaca terbaik di kelas

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

CEO/Pendiri Speechify

apple logoApple Design Award 2025
50J+ pengguna

Membaca itu sangat penting. Dari sisi praktis—menjadi buta huruf jelas tidak membantu—hingga manfaat lain yang tak kalah penting seperti meningkatkan fungsi kognitif, semua itu pada dasarnya mempersiapkan kita untuk masa depan akademis dan profesional.

Namun, anak-anak sering kesulitan mengembangkan kemampuan membaca. Alasannya bisa bermacam-macam. Kadang, metode mengajar yang kurang efektif jadi penyebab. Kadang juga karena kesulitan belajar. Apa pun penyebabnya, kita selalu bisa membuat membaca lebih seru dengan permainan kata.

Cara membuat aktivitas membaca di kelas jadi menyenangkan

Kegiatan seru selalu disambut baik di kelas. Anak-anak suka belajar sambil bermain, dan cara belajar interaktif memberi suasana baru di lingkungan belajar yang cenderung membosankan.

Segala hal bisa dipelajari lewat permainan, tapi membaca sangat mudah diajarkan lewat game, baik dengan siswa perorangan maupun kelompok kecil. Artinya, Anda bisa mengajarkan keterampilan paling penting kepada anak tanpa membuatnya jadi beban.

Selain itu, jika Anda bisa membuat huruf dan kata jadi hal menyenangkan untuk pembaca awal, mereka akan tertarik membaca buku begitu mereka siap. Ini akan membuka banyak peluang dan memperkenalkan dunia baru kepada mereka.

3 permainan membaca terbaik di kelas yang disukai anak

Game membaca seru seperti apa yang sebaiknya dipilih? Sebenarnya, hanya imajinasi Anda yang jadi batas. Anda bisa berkreasi dengan berbagai macam permainan. Namun kalau ingin mencoba permainan klasik, berikut tiga rekomendasi yang hampir pasti disukai Anda dan siswa Anda.

Boggle

Jika Anda pernah main Scrabble, pasti bisa dengan mudah bermain Boggle! Yang Anda perlu lakukan hanya mengacak hurufnya lalu minta murid menemukan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis. Agar lebih menantang, Anda bisa hanya memperbolehkan kata benda atau tentukan huruf awalnya.

Blank Slate

Ini juga permainan klasik. Anda mungkin butuh papan tulis karena akan sering menghapus. Intinya, ini permainan tebak-tebakan. Seseorang akan memikirkan sesuatu, lalu yang lain menebak dengan melengkapi frasa yang kosong. Cara ini bagus untuk belajar kosakata baru dan melatih pemecahan masalah sekaligus. 

A Little Wordy

A Little Wordy sangat cocok dimainkan dua orang, jadi pas untuk mengajar secara individual. Dua pemain mengambil ubin huruf lalu merangkai kata rahasia mereka. Setelah itu, mereka saling memberi petunjuk dan menebak sampai salah satu menebak kata lawannya. Petunjuk bisa berupa konsonan pada kata, kata yang mirip bunyinya, dan sebagainya.

Cara nontradisional untuk meningkatkan pemahaman membaca anak

Metode klasik memang baik, tapi kadang perlu berpikir di luar kebiasaan. Jika permainan papan, stiker, kartu indeks, dan worksheet tidak berhasil, Anda bisa mencoba bahan ajar nontradisional. Tenang, kami tidak menyarankan hal yang rumit. Ini yang bisa dicoba:

  1. Latih inferensi saat berbicara: Membaca, menulis, dan berbicara adalah bagian dari bahasa. Melatih satu keterampilan bisa membantu yang lain. Untuk membantu pemahaman membaca, minta siswa Anda menebak apa yang ingin Anda sampaikan berdasarkan info sebelumnya. Cara ini sangat efektif, terutama untuk anak usia dini.
  2. Gunakan audiobook: Kami tidak lupa soal mendengarkan! Mendengarkan itu juga kunci, dan mahir memahami cerita lisan bisa meningkatkan pemahaman membaca, terutama jika digabungkan dengan strategi lain. Untuk mengenalkan audiobook ke siswa, Anda bisa mendaftar ke platform audiobook Speechify dan mengakses koleksi fiksi maupun nonfiksi dalam berbagai bahasa.
  3. Gunakan program text-to-speech: Banyak anak kesulitan membaca cara lama. Audiobook membantu, tapi text-to-speech bisa jadi lebih baik. Alat premium seperti Speechify bisa membacakan dokumen dan bahan belajar online, serta menawarkan berbagai penyesuaian sehingga cocok untuk semua tingkat dan karakter siswa. Anda bisa menggunakannya untuk melatih fonik, pengucapan, atau membantu siswa dengan disleksia. Cara ini bisa membantu anak-anak lebih fokus pada tulisan serta meningkatkan pemahaman membaca mereka.

FAQ

Bagaimana cara membaca yang menyenangkan?

Cara membaca yang asyik adalah yang membuat Anda menikmati materi. Tidak ada satu metode atau format teks yang pasti cocok untuk semua orang. Seperti aktivitas lainnya, setiap orang punya favoritnya sendiri. Dan itu wajar! Penting bagi anak kecil untuk belajar sejak dini bahwa mereka bebas memilih metode membaca lain, misalnya audiobook. Yang terpenting, mereka bisa senang sambil mengembangkan keterampilan komunikasi dan berpikir kritis.

Apa perbedaan membaca biasa dan membaca nyaring?

Saat mendengar kata membaca, kebanyakan orang membayangkan buku dan membaca dalam hati. Tapi, banyak orang membaca nyaring—bahkan untuk diri sendiri! Bedanya, membaca nyaring kadang membantu orang lebih mudah mengingat dan memproses info. Dulu, membaca lebih sering dilakukan bersama di depan kelas. Siapa tahu, Anda juga suka membacakan?

Nikmati suara AI tercanggih, file tanpa batas, dan dukungan 24/7

Coba gratis
tts banner for blog

Bagikan artikel ini

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

CEO/Pendiri Speechify

Cliff Weitzman adalah advokat disleksia, sekaligus CEO dan pendiri Speechify, aplikasi text-to-speech nomor 1 di dunia dengan lebih dari 100.000 ulasan bintang 5 dan peringkat pertama di App Store untuk kategori Berita & Majalah. Pada tahun 2017, Weitzman masuk daftar Forbes 30 Under 30 berkat upayanya membuat internet lebih mudah diakses bagi penyandang disabilitas belajar. Cliff juga pernah tampil di EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable, dan berbagai media terkemuka lainnya.

speechify logo

Tentang Speechify

#1 Pembaca Teks ke Ucapan

Speechify adalah platform teks ke ucapan terkemuka di dunia, dipercaya oleh lebih dari 50 juta pengguna dan didukung oleh lebih dari 500.000 ulasan bintang lima di berbagai aplikasi teks ke ucapan iOS, Android, Ekstensi Chrome, aplikasi web, dan desktop Mac. Pada tahun 2025, Apple memberikan Speechify penghargaan terhormat Apple Design Award di WWDC, menyebutnya sebagai “sumber penting yang membantu orang menjalani hidup mereka.” Speechify menawarkan 1.000+ suara alami dalam 60+ bahasa dan digunakan di hampir 200 negara. Suara selebriti termasuk Snoop Dogg dan Gwyneth Paltrow. Untuk kreator dan bisnis, Speechify Studio menyediakan alat canggih, termasuk AI Voice Generator, AI Voice Cloning, AI Dubbing, dan AI Voice Changer. Speechify juga menyokong produk-produk terkemuka dengan API teks ke ucapan berkualitas tinggi dan hemat biaya. Telah diliput di The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch, dan banyak media besar lainnya, Speechify adalah penyedia teks ke ucapan terbesar di dunia. Kunjungi speechify.com/news, speechify.com/blog, dan speechify.com/press untuk informasi lebih lanjut.