Mis on õõva oru teooria? Õõva oru teooria, mille pakkus välja Jaapani robootik Masahiro Mori 1970. aastal, kirjeldab ebamugavustunnet või ärevust, mida inimesed tunnevad, kui nad kohtavad humanoidroboteid või animatsioonitegelasi, kes näivad peaaegu, kuid mitte päriselt inimlikud. See nähtus tekib siis, kui masin või animatsioon on nii elutruu, et tekitab tugeva emotsionaalse reaktsiooni: mida inimlikum, ent samas veidi „valesti“ loodud see objekt on, seda ebamugavamalt vaataja end tunneb.
Kas õõva org kehtib ka laipadele? Õõva oru mõiste on tihedalt seotud sellega, kuidas inimesed mõtlevad ja emotsionaalselt reageerivad mitteinimlikele stiimulitele. Mori kasutas algselt sõna „bukimi no tani“, mis tähendab „õõva org“. Ta seostas humanoidrobotid surmahirmuga, väites, et väga inimlikud, ent elutud robotid meenutavad laipu: nad on küll inimkujul, kuid liikumatud ja hingeta, mis tekitabki kõhedust.
Mis on õõva oru näide? Tuntud näide Hollywoodist on animafilm "The Polar Express". Paljud vaatajad pidasid tegelaste arvutiga loodud näoilmeid liiga elutruudeks, kuid siiski mitte päriselt usutavateks, mis tekitas ärevust. Samamoodi on filmi "Final Fantasy" tegelased sageli õõva oru efekti esile kutsunud, sest nad näevad fotorealistlikud, kuid samas veidi „valed“ välja.
Mida tähendab õõva org slängis? Slängis tähendab „õõva org“ igasugust olukorda, kus miski on peaaegu perfektne, aga samas natuke häiriv või „vale“ – mitte ainult robotite või animatsiooni puhul, vaid ka näiteks sotsiaalmeedias või virtuaalreaalsuses. See väljendab seda kõhedat tunnet, kui miski on peaaegu päris, kuid mitte lõpuni.
Mis on õõva oru teooria taga? Neuroteadus näitab, et inimese ajukoores on spetsiaalsed piirkonnad nägude äratundmiseks. Isegi pisimgi erinevus miimikas või liigutustes võib tekitada ebamugavust. Uurijad, nagu MacDorman ja Ishiguro, arvavad, et see võib olla seotud evolutsioonipsühholoogiaga: meie esivanemad pidid ohte kiiresti märkama, seega iga „valesti“ tunduv inimene võis olla hoiatus.
Mis vahe on õõva orul ja surmahirmul? Õõva org tekitab kõhedust peaaegu elutruude kujutiste kaudu, surmahirm aga on sügavam ja eksistentsiaalne – seotud oma surelikkusega. Õõva org võib küll surma meenutada, kuid need on erinevad psühholoogilised kogemused.
8 tarkvara või rakendust, mis tekitavad õõva orgu:
- The Polar Express (film): Fotorealistlik animatsioon tekitas vaatajates kõhedust tänu tegelastele.
- Final Fantasy: The Spirits Within (film): Murranguline arvutianimatsioon, tegelased tundusid elutruud, reaktsioonid olid vastakad.
- Hanson Robotics’i Sophia: Humanoidrobot arenenud tehisintellektiga, mis tekitab tugevaid tundeid.
- Ishiguro Geminoid: Inimeselaadne robot, loodud sarnanema oma loojale Hiroshi Ishigurole.
- David filmist Prometheus: Elutruu android, kes toob õõva oru eriti selgelt esile.
- Wired’i AI-artiklite kirjutajad: Need algoritmid kirjutavad vahel kõhedalt inimlikult.
- Virtuaalreaalsuse suhtlusplatvormid: Avatarid matkivad inimeste liikumist, virtuaalse ja päris piir hägustub.
- New York Times’i CGI-uudislood: Sageli kasutatakse fotorealistlikku animatsiooni, mis mõjub kõhedalt.

