การออกแบบเสียงคืออะไร? คู่มือที่สมบูรณ์
กำลังมองหา โปรแกรมอ่านออกเสียงข้อความของเราอยู่หรือเปล่า?
แนะนำใน
- 5 องค์ประกอบสำคัญของการออกแบบเสียง
- แนวคิดของการออกแบบเสียง
- การออกแบบเสียงในภาพยนตร์: ความหมายและผลกระทบ
- บทบาทของนักออกแบบเสียง
- การออกแบบเสียงเปลี่ยนประสบการณ์ของภาพยนตร์สำหรับผู้ชมอย่างไร?
- การใช้การออกแบบเสียงในภาพยนตร์ทำอย่างไร?
- สามประเภทหลักของการออกแบบเสียง
- ความแตกต่างระหว่างการออกแบบเสียงและการตัดต่อเสียง
- 8 ซอฟต์แวร์และแอปการออกแบบเสียงยอดนิยม
5 องค์ประกอบสำคัญของการออกแบบเสียงเอฟเฟกต์เสียง (SFX): รวมถึงเสียงที่สร้างขึ้นหรือปรับปรุงในโครงการ มักใช้เพื่อเพิ่มหรือแทนที่เสียงในโลกจริง...
5 องค์ประกอบสำคัญของการออกแบบเสียง
- เอฟเฟกต์เสียง (SFX): รวมถึงเสียงที่สร้างขึ้นหรือปรับปรุงในโครงการ มักใช้เพื่อเพิ่มหรือแทนที่เสียงในโลกจริง SFX สามารถมีตั้งแต่เสียงฝีเท้า (Foley) ไปจนถึงเสียงไซไฟที่ซับซ้อน
- ดนตรี: เป็นส่วนสำคัญของการออกแบบเสียง ซึ่งนักประพันธ์สร้างขึ้นเพื่อเพิ่มบรรยากาศและเรื่องราวของโครงการ อาจเป็นได้ตั้งแต่ทำนองง่ายๆ ไปจนถึงคะแนนที่ซับซ้อน
- เสียงพูด: รวมถึงบทสนทนาและ การพากย์เสียง ซึ่งเพิ่มความลึกให้กับเรื่องราวและตัวละคร
- บรรยากาศ: เสียงบรรยากาศหรือเสียงภูมิทัศน์สร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำและกำหนดฉาก
- การเปลี่ยนเสียง: ใช้เพื่อเปลี่ยนฉากหรืออารมณ์อย่างราบรื่น
แนวคิดของการออกแบบเสียง
การออกแบบเสียงคือกระบวนการสร้าง บันทึก และปรับแต่งองค์ประกอบเสียงสำหรับสื่อหลากหลายรูปแบบ เช่น ภาพยนตร์ วิดีโอเกม การผลิตดนตรี และการแสดงสด มันเป็นส่วนประกอบเสียงที่เสริมกับองค์ประกอบภาพของโครงการใดๆ เพิ่มความลึก ตัวละคร และอารมณ์ให้กับเรื่องราว การออกแบบเสียงนำโลกจริงเข้าสู่ประสบการณ์ภาพและเสียง เปลี่ยนการกระทำบนหน้าจอให้เป็นประสบการณ์ที่น่าหลงใหลสำหรับผู้ชม
การออกแบบเสียงในภาพยนตร์: ความหมายและผลกระทบ
ในบริบทของภาพยนตร์ การออกแบบเสียงมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มพูนการเล่าเรื่องและประสบการณ์ทางอารมณ์ มันเกี่ยวข้องกับการสร้างและจัดเรียงองค์ประกอบเสียงทั้งหมดที่สอดคล้องกับองค์ประกอบภาพ ตั้งแต่เสียงที่ไม่ปรากฏในภาพไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียงที่ดราม่า ทุกส่วนมีส่วนช่วยสร้างบรรยากาศและจังหวะของภาพยนตร์
บทบาทของการออกแบบเสียงไม่ใช่แค่การเลียนแบบเสียงในโลกจริง แต่ยังสร้างโลกเสียงที่สามารถพาผู้ชมเข้าสู่ฉากของเรื่องราว มันสามารถเพิ่มผลกระทบของฉาก กำหนดจังหวะของเรื่องราว และแม้กระทั่งมีอิทธิพลต่อการตอบสนองทางอารมณ์ของผู้ชม
บทบาทของนักออกแบบเสียง
นักออกแบบเสียงมีหน้าที่สร้างจักรวาลเสียงที่เสริมกับเนื้อหาภาพ การทำงานของพวกเขารวมถึงการบันทึกเสียง สร้างเสียงของตนเองโดยใช้ซินธิไซเซอร์ ปลั๊กอิน และเครื่องมือสร้างเสียงอื่นๆ จากนั้นปรับแต่งเสียงเหล่านี้ผ่านเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น รีเวิร์บ โมดูเลชัน และการบีบอัด พวกเขาทำงานร่วมกับศิลปิน Foley นักประพันธ์เพลง บรรณาธิการเสียง และมิกเซอร์เสียง ทำให้การออกแบบเสียงเป็นความพยายามร่วมกัน
การออกแบบเสียงเปลี่ยนประสบการณ์ของภาพยนตร์สำหรับผู้ชมอย่างไร?
การออกแบบเสียงเป็นส่วนที่มักถูกมองข้าม แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างภาพยนตร์ที่มีอิทธิพลต่อประสบการณ์ของผู้ชมอย่างมาก มันมีบทบาทสำคัญในการกำหนดและเพิ่มพูนเรื่องราว อารมณ์ และประสบการณ์การรับชมโดยรวม นี่คือวิธีที่การออกแบบเสียงเปลี่ยนประสบการณ์ของภาพยนตร์สำหรับผู้ชม:
- สร้างความสมจริง: การออกแบบเสียงช่วยสร้างโลกที่น่าเชื่อถือและดื่มด่ำที่ผู้ชมสามารถหลงเข้าไปได้ เสียงบรรยากาศ บทสนทนา ดนตรี และเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดมีส่วนช่วยสร้างภาพลวงตาของความเป็นจริง ดึงผู้ชมให้ลึกลงไปในเรื่องราว
- นำทางการตอบสนองทางอารมณ์: การออกแบบเสียงมีอิทธิพลต่อโทนอารมณ์ของฉากและนำทางการตอบสนองทางอารมณ์ของผู้ชม ดนตรีที่สร้างความตึงเครียดสามารถสร้างความตื่นเต้น ทำนองที่นุ่มนวลสามารถกระตุ้นความรู้สึก ในขณะที่เอฟเฟกต์เสียงบางอย่างสามารถทำให้เกิดความกลัวหรือความตื่นเต้น
- เพิ่มพูนเรื่องราว: เสียงสามารถให้ข้อมูลสำคัญที่เพิ่มพูนเรื่องราว เสียงนอกจอสามารถบอกถึงการกระทำที่เกิดขึ้นนอกกรอบ และเสียงบอกเหตุสามารถบอกเหตุการณ์ล่วงหน้าหรือบอกถึงความคิดหรือความรู้สึกของตัวละคร
- กำหนดตัวละครและฉาก: การออกแบบเสียงช่วยในการสร้างตัวละครและฉาก ดนตรีพื้นหลังหรือเสียงภูมิทัศน์ที่ใช้เมื่อมีตัวละครเฉพาะปรากฏหรือสถานที่เฉพาะแสดงสามารถช่วยให้ผู้ชมสร้างความสัมพันธ์และเข้าใจเรื่องราวได้ดีขึ้น
- เพิ่มจังหวะและความเร็ว: เช่นเดียวกับการตัดต่อที่ให้จังหวะภาพ การออกแบบเสียงและดนตรีให้จังหวะเสียงของภาพยนตร์ จังหวะของดนตรีหรือความเร็วของเอฟเฟกต์เสียงสามารถมีอิทธิพลอย่างมากต่อความเร็วและความก้าวหน้าที่รับรู้ของภาพยนตร์
- สัญลักษณ์และธีม: เสียงสามารถใช้เป็นสัญลักษณ์เพื่อแสดงธีม ม็อตฟ์ หรือแนวคิดในภาพยนตร์ องค์ประกอบเสียงที่เกิดซ้ำสามารถทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์เสียง ให้ความหมายอีกชั้นหนึ่งแก่เรื่องราว
โดยสรุป การออกแบบเสียงเป็นเครื่องมือที่มีค่าในคลังแสงของผู้สร้างภาพยนตร์ เปลี่ยนภาพสองมิติที่แบนบนหน้าจอให้เป็นประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสสามมิติที่มีชีวิตชีวา ภาพยนตร์ที่มีการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมสามารถสร้างความประทับใจให้กับผู้ชมในระดับอารมณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทำให้ประสบการณ์การรับชมเป็นที่จดจำและมีผลกระทบ
การใช้การออกแบบเสียงในภาพยนตร์ทำอย่างไร?
การใช้การออกแบบเสียงในภาพยนตร์อย่างมีประสิทธิภาพต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์ ความรู้ทางเทคนิค และความเข้าใจในเรื่องราว นี่คือคำแนะนำทีละขั้นตอน:
1. การเตรียมการและการวางแผน
ในช่วงก่อนการผลิต นักออกแบบเสียงจะเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับความต้องการของโครงการกับผู้กำกับและสมาชิกทีมหลักอื่น ๆ พวกเขาจะเริ่มวางแผนโทนเสียงให้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ ประเภท และโทนของภาพยนตร์ อาจเริ่มรวบรวมหรือสร้างเสียงเริ่มต้น วางแผนการบันทึกเสียงฟลีย์ หรือกำหนดธีมดนตรี
2. การผลิต
แม้ว่าการออกแบบเสียงจะเกิดขึ้นในขั้นตอนหลังการผลิตเป็นหลัก แต่นักออกแบบเสียงจำเป็นต้องร่วมมือกับทีมผลิตในระหว่างการถ่ายทำ การร่วมมือนี้ช่วยให้มั่นใจว่าเสียงสถานที่ถูกบันทึกอย่างถูกต้อง และเสียงที่จำเป็นในสถานที่ เช่น บทสนทนา ถูกบันทึกด้วยคุณภาพที่ดีที่สุด
3. การบันทึกเสียงฟลีย์
ฟลีย์หมายถึงการสร้างเสียงในชีวิตประจำวันขึ้นใหม่ที่เพิ่มในขั้นตอนหลังการผลิตเพื่อเพิ่มคุณภาพเสียงของภาพยนตร์ เสียงเหล่านี้อาจเป็นเสียงฝีเท้า เสียงเสื้อผ้า หรือเสียงประตูที่ดังเอี๊ยด ศิลปินฟลีย์สร้างเสียงเหล่านี้ในสตูดิโอ โดยใช้วัตถุในโลกจริงที่มีความคิดสร้างสรรค์เพื่อเลียนแบบการกระทำบนหน้าจอ
4. การตัดต่อและออกแบบเสียง
ขั้นตอนนี้คือที่ที่เกิดความมหัศจรรย์ โดยใช้เครื่องมือและซอฟต์แวร์ต่าง ๆ นักออกแบบเสียงเริ่มสร้าง เลือก และปรับแต่งเสียง ซึ่งอาจเป็นเสียงบรรยากาศ เสียงเอฟเฟกต์ (SFX) เสียงสังเคราะห์ หรืออื่น ๆ ขั้นตอนนี้อาจต้องลองผิดลองถูกมากมายเพื่อให้ได้เสียงที่สมบูรณ์แบบ
5. ADR (การแทนที่บทสนทนาอัตโนมัติ)
บางครั้งบทสนทนาที่บันทึกในสถานที่อาจไม่อยู่ในคุณภาพที่ดีที่สุดเนื่องจากปัจจัยต่าง ๆ ในกรณีเช่นนี้ นักแสดงจะถูกนำเข้าสตูดิโอเพื่อบันทึกบทสนทนาใหม่ กระบวนการนี้เรียกว่า ADR ซึ่งมีความสำคัญในการทำให้บทสนทนาชัดเจนและน่าสนใจ
6. การผสมและการมาสเตอร์
ขั้นตอนสุดท้ายคือการผสมผสานองค์ประกอบทั้งหมด - บทสนทนา เสียงเอฟเฟกต์ ฟลีย์ และดนตรี - เพื่อสร้างเสียงที่สมดุลและน่าสนใจ กระบวนการนี้รวมถึงการปรับระดับเสียง การเพิ่มเอฟเฟกต์เช่นรีเวิร์บหรือแฟลนเจอร์ และการทำให้ทุกอย่างสอดคล้องกับภาพอย่างสมบูรณ์แบบ
7. การเล่นกลับครั้งสุดท้าย
ขั้นตอนสุดท้ายคือการเล่นภาพยนตร์พร้อมการออกแบบเสียงในสภาพแวดล้อมที่คล้ายกับที่ผู้ชมจะได้สัมผัส การเล่นกลับนี้ช่วยระบุการปรับเปลี่ยนในนาทีสุดท้ายที่อาจจำเป็นเพื่อให้เสียงแปลได้ดีในสภาพแวดล้อมจริง
จำไว้ว่าการออกแบบเสียงที่มีประสิทธิภาพคือการเสริมสร้างเนื้อเรื่องและเนื้อหาทางอารมณ์ของภาพยนตร์ ควรให้บริการเรื่องราวและไม่ทำให้ผู้ชมเสียสมาธิ ด้วยการเข้าใจและประยุกต์ใช้ขั้นตอนเหล่านี้ คุณสามารถยกระดับคุณภาพของภาพยนตร์ของคุณได้อย่างมาก นำไปสู่ประสบการณ์ที่สมบูรณ์และดื่มด่ำยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชม
สามประเภทหลักของการออกแบบเสียง
- เสียงไดเจติก: เป็นเสียงที่มีอยู่ตามธรรมชาติในโลกของภาพยนตร์ เช่น บทสนทนา ดนตรีจากวิทยุ หรือเสียงที่เกิดจากวัตถุในฉาก
- เสียงนอกไดเจติก: เป็นเสียงที่เพิ่มในขั้นตอนหลังการผลิต เช่น ดนตรีพื้นหลังหรือเสียงบรรยาย
- เสียงเอฟเฟกต์: เป็นเสียงที่สร้างขึ้นหรือเพิ่มเพื่อเน้นหรือสร้างองค์ประกอบเฉพาะบนหน้าจอ
ความแตกต่างระหว่างการออกแบบเสียงและการตัดต่อเสียง
แม้ว่าทั้งสองจะมีความสำคัญต่อประสบการณ์เสียงที่ครอบคลุม การออกแบบเสียงเกี่ยวข้องกับการสร้างและการปรับแต่งองค์ประกอบเสียง ในขณะที่การตัดต่อเสียงเป็นกระบวนการเลือกและประกอบองค์ประกอบเหล่านี้ในขั้นตอนหลังการผลิต โดยเน้นการซิงโครไนซ์และการปรับสมดุลเสียงกับองค์ประกอบภาพ
8 ซอฟต์แวร์และแอปการออกแบบเสียงยอดนิยม
- Ableton Live: ซอฟต์แวร์ DAW (Digital Audio Workstation) ที่หลากหลาย ใช้โดยโปรดิวเซอร์เพลงและนักออกแบบเสียง มีความสามารถด้านซินธ์และ MIDI ที่กว้างขวาง
- Logic Pro X: มีชื่อเสียงในด้านคลังเสียงขนาดใหญ่และอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย รวมถึงมีซีเควนเซอร์ที่ทรงพลังและความสามารถในการมิกซ์ขั้นสูง
- Pro Tools: เป็นมาตรฐานของฮอลลีวูด ใช้ในการผลิตเพลงระดับสูงและการผลิตเสียงหลังการถ่ายทำภาพยนตร์
- FL Studio: DAW ที่มีปลั๊กอิน พรีเซ็ต และบทเรียนสำหรับผู้เริ่มต้นและมืออาชีพ
- Reaper: DAW ที่คุ้มค่า มีทางลัดที่ปรับแต่งได้และชุมชนที่สนับสนุน
- iZotope RX: ซอฟต์แวร์ซ่อมแซมเสียงระดับมาสเตอร์คลาส ใช้กันอย่างแพร่หลายในการทำความสะอาดและปรับแต่งไฟล์เสียง
- Native Instruments Kontakt: ซอฟต์แวร์แซมเปลอร์ที่ทรงพลังสำหรับนักแต่งเพลง มีเครื่องดนตรีจริงและสังเคราะห์หลากหลาย
- Serum: ซินธิไซเซอร์แบบเวฟเทเบิลที่รู้จักกันดีในด้านการทำงานที่เป็นภาพ พรีเซ็ตที่หลากหลาย และ LFOs สำหรับการปรับแต่ง
คลิฟ ไวซ์แมน
คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนด้านดิสเล็กเซียและเป็น CEO และผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับ 1 ของโลก ที่มีรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 รีวิว และครองอันดับหนึ่งใน App Store ในหมวดข่าวและนิตยสาร ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาในการทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอใน EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable และสื่อชั้นนำอื่น ๆ