Social Proof

インストラクショナルデザインモデル

Speechifyは世界で最も人気のあるオーディオリーダーです。書籍、ドキュメント、記事、PDF、メールなど、あらゆる読み物をより速く処理できます。

掲載メディア

forbes logocbs logotime magazine logonew york times logowall street logo

  1. インストラクショナルデザインモデル
  2. インストラクショナルデザインとは?
    1. インストラクショナルデザインの基本
    2. インストラクショナルデザインの意味
    3. レッスンプランを超えて
  3. インストラクショナルデザインモデルとは?
  4. インストラクショナルデザインモデルの利点
  5. 最良のインストラクショナルデザインモデル
    1. ADDIEモデル
    2. ブルームのタキソノミー
    3. メリルの指導原則 (MPI)
    4. ガニェの9つの指導イベント
    5. ディックとキャリーのモデル
    6. ケンプのデザインモデル
    7. キャシー・ムーアのアクションマッピング
    8. 逐次近似モデル (SAM)
  6. 指導設計モデルにおける総括評価
    1. 総括評価の仕組み
  7. Speechify AI Studio — 指導設計者にとって必須のツール
  8. よくある質問
    1. ADDIEモデルの設計フェーズは何ですか?
    2. 逐次近似モデルに基づく学習活動とは何ですか?
    3. インストラクショナルデザインにおける教育システムはいくつありますか?
    4. 教育の第一原則とは何ですか?
    5. オンライン学習のための学習条件とは何ですか?
    6. ADDIEモデルの設計フェーズとは何ですか?
    7. インストラクショナルデザインモデルを使って数学をどのように教えますか?
    8. ケーススタディはどのインストラクショナルデザインモデルに該当しますか?
    9. オンライン学習に最適なインストラクショナルデザインモデルは何ですか?
    10. ケンプデザインモデルに最適な学習プロセスは何ですか?
    11. 最良の教育技術とは何ですか?
    12. ADDIEモデルのADDIEの略は何ですか?
この記事をSpeechifyで聴く!
Speechify

効果的な学習成果を得るための主要なインストラクショナルデザインフレームワークを探る。

インストラクショナルデザインモデル

高等教育やeラーニングの絶え間ない進化の中で、インストラクショナルデザインモデルは貴重なツールとして機能します。これらは、インストラクショナルデザイナーが効果的な学習体験を作り出すのを助けるだけでなく、コンテンツが関連性を持ち、魅力的で、定義された教育目標を満たすことを保証します。

オンラインコースのストーリーボードを作成したり、利害関係者と協力したり、学習理論を深く掘り下げたりする際には、これらのモデルを理解することが成功する教育プログラムを作成するための前提条件です。それでは、これらを分解し、インストラクショナルデザイナーにとって必須のツールも探ってみましょう。

インストラクショナルデザインとは?

正式な教室のカリキュラム、デジタルeラーニングモジュール、または非公式のトレーニングセミナーであれ、インストラクショナルデザインは学習者が得た知識を吸収し、保持し、適用することを保証します。それでは、基本を分解し、インストラクショナルデザインが何を意味するのか、そしてそれがレッスンプランを超えるかどうかを見てみましょう。

インストラクショナルデザインの基本

インストラクショナルデザインとは、学習と教育の原則を教育資料、活動、学習環境の計画に翻訳する体系的かつ反省的なプロセスを指します。新しい知識の効果的なトレーニングと保持を保証するための学習体験を作り出すことが目的です。

インストラクショナルデザインの意味

インストラクショナルデザインは、学習者のニーズと教育の提供を橋渡しする役割を果たします。認知科学、教育理論、技術革新の複雑なネットワークから引き出し、知識移転の最も効果的なルートを体系的にマッピングします。この方法論的アプローチは、反省的な実践に根ざし、学習と教育の基本原則を実行可能な戦略に翻訳することを目指しています。結果として得られる教育資料、活動、学習環境の計画は、さまざまな学習スタイル、ペース、好みに合わせてカスタマイズされています。

レッスンプランを超えて

インストラクショナルデザインは、単にカリキュラムを作成したり、レッスンプランを設定したりすることを超えています。学習者のコンテキスト、事前知識、教育の目的を深く理解することを含みます。これにより、魅力的でありながら、意図した成果を達成する効果的な学習体験を作り出すことを目指しています。デザインプロセスは、実際の学習者のフィードバックとパフォーマンスに基づいて学習資料が継続的に改善されるように、反復的なフィードバックループを取り入れることがよくあります。

インストラクショナルデザインモデルとは?

インストラクショナルデザインモデルは、教育およびトレーニングプログラムを設計するための構造化されたアプローチを提供します。これらのモデルは、学習者のニーズを理解することからトレーニング資料の効果を評価することまで、インストラクショナルデザインプロセスを導く青写真として機能します。

インストラクショナルデザインモデルの利点

インストラクショナルデザインモデルを利用することで、より体系的で効果的なトレーニングプログラムが保証されます。学習目標を明確に定義し、マルチメディアと技術の最適な利用を促進し、コンテンツの関連性を確保し、反復的な開発プロセスのロードマップを提供します。また、学習者の体験に焦点を当て、新しい知識が保持され、実際の状況で適用できるようにします。

最良のインストラクショナルデザインモデル

インストラクショナルデザインの分野は、技術の進歩、現代の教育研究、そして変化し続ける世界の教育環境によって劇的に進化してきました。伝統的なモデルは再調整され、新しいフレームワークが登場し、今日の多様な学習ニーズにより適応したデザインアプローチを提供しています。この広大な選択肢の中で、いくつかのインストラクショナルデザインモデルは、その効果、柔軟性、適応性で際立っています。ここでは、最良のインストラクショナルデザインモデルを紹介します。

ADDIEモデル

ADDIEモデルは、インストラクショナルデザインへの体系的なアプローチを表しています。5つの段階で構成されており、分析(学習者のニーズを評価)、設計(学習体験の計画)、開発(コースコンテンツの作成)、実施(コースの提供または配布)、評価(コースの効果を評価)です。このモデルは反復的であり、必要に応じてどの段階でも再訪し、修正することができます。

おもちゃの家を作ることを想像してみてください。まず、どんな家を作りたいかを決めます(分析)。次に、それを紙にスケッチします(設計)。次に、おもちゃのブロックを選んで組み立て始めます(開発)。完成したら、それで遊びます(実施)。最後に、ブロックがずれていないか確認し、修正します(評価)。

ブルームのタキソノミー

ベンジャミン・ブルームによって開発されたこのモデルは、学習目標を複雑さの階層的なレベルに分類します。最も基本的な「記憶」から始まり、「理解」、「応用」、「分析」、「評価」、そして最終的に「創造」に進みます。各レベルは、教育者が学習者に達成させたいより深い認知スキルを表しています。

考えるためのはしごを想像してみてください。一番下では、お気に入りの色のようなことを覚えます。上に登るにつれて、物事を理解し、それを応用し、最終的には新しいものを作り出します。最初に歌を覚え、それを歌い、最後には自分の歌を作るようなものです!

メリルの指導原則 (MPI)

デビッド・メリルのMPIは、実際の問題解決の重要性を強調しています。これには5つの基本原則が含まれます:学習者はタスク中心の問題解決に関与し、事前知識を活性化し、新しい知識を示し、学習者が新しい知識を適用し、すべての指導が実際のタスクに統合されるべきです。

クッキーの焼き方を学ぶことを考えてみてください。まず、必要性を感じます(例えば、お腹が空いている)。次に、以前にクッキーを食べたことを思い出します。その後、誰かが焼くのを見て、自分で焼いてみて、最終的には誕生日などのさまざまな機会にクッキーを焼けるようになります。

ガニェの9つの指導イベント

ガニェの9つの指導イベントは、ロバート・ガニェによって作成されたモデルで、学習者が経験する精神的プロセスを反映した9つの指導イベントのシーケンスを示しています。それらは、注意を引く、学習目標を知らせる、事前知識を呼び起こす、内容を提示する、指導を提供する、パフォーマンスを引き出す、フィードバックを提供する、パフォーマンスを評価する、保持と転送を強化する、です。

学習を助ける魔法の箱を想像してみてください。まず、注意を引くために何かクールなものを見せます。それから、何を学ぶかを教え、すでに知っていることを思い出させます。箱はあなたに練習を手伝い、最後にどれだけ学んだかを確認します。

ディックとキャリーのモデル

ディックとキャリーのモデルは、フロリダ州立大学での研究に基づく体系的な設計モデルで、内容、指導者、学習者の相互関係を重視しています。指導目標の特定、学習者とコンテキストの分析、パフォーマンス目標の作成、基準参照テストの作成、指導戦略の開発、そしてプロセス全体にわたる一貫した評価が含まれます。

楽しい日を計画することを想像してみてください。まず、どこに行くかを考え、次に誰が参加するか、みんながどんなゲームを好きかを確認します。みんなの好みに基づいて活動を計画し、必要なものを集めて出発します!楽しい日が終わったら、何がうまくいったか、次回はどう改善できるかを考えます。

ケンプのデザインモデル

ケンプのアプローチは、より柔軟で非線形です。指導上の問題、学習者の特性、タスク分析、目標、内容の順序付け、指導戦略、メッセージの設計、指導の提供の設計、指導の評価を含む9つのコアコンポーネントを中心に展開します。

どこにでもはまる円形のパズルを考えてみてください。まず、誰がそれで遊ぶか、メインの絵が何であるべきか、どうやって楽しくするかを考えます。それから、好きなところにピースを置き、見栄えが良いかどうかを常に確認します。

キャシー・ムーアのアクションマッピング

キャシー・ムーアのアクションマッピングは、最終目標を念頭に置いて始まるモデルです。コースを修了した後に学習者が取るべき行動を決定することに重点を置いています。行動が決まったら、それを可能にする活動を設計し、その後に必要な内容を埋め込みます。非常に結果重視で、不要な内容を削減することを目指しています。

宝の地図を想像してみてください。X(宝物)から始めるのではなく、そこにたどり着くために必要な行動をまず考えます。木に登ったり、川を渡ったり、10歩歩いたりします。行動がわかったら、地図の残りを埋めます。

逐次近似モデル (SAM)

逐次近似モデル (SAM) は、反復開発、迅速なプロトタイピング、アジャイル開発プロセスに焦点を当てたアジャイルモデルで、トレーニングプログラムの継続的な改良を可能にします。準備、反復設計、反復開発の3つのフェーズがあります。迅速なプロトタイピングはこのアプローチの中心であり、指導製品の継続的なフィードバックと改良を可能にします。

粘土の彫刻を作るようなものです。まず基本的な形を作り、それから少しずつ修正して満足するまで続けます。友達に見せてフィードバックをもらい、さらに調整します。

指導設計モデルにおける総括評価

指導設計の領域では、総括評価は実施後の学習介入の効果を評価する上で重要な役割を果たします。開発段階でのプロセスを改善するための形成的評価とは異なり、総括評価は指導が対象の受講者に提供された後に行われます。その主な目的は、学習目標を達成するための指導介入の成功を測定することです。

総括評価の仕組み

総括評価は、学習者のパフォーマンスを測定し、事前に設定された基準や成果と比較することで行われます。総括評価の結果は、指導設計の全体的な効果を評価するための貴重な洞察を提供し、成功した領域を強調し、将来の改訂が必要な側面を特定します。これは、利害関係者に対する説明責任を提供し、指導戦略の継続的な改善のためのロードマップを提供する総括的なレビューとして機能します。

Speechify AI Studio — 指導設計者にとって必須のツール

今日の急速に進化するデジタル環境において、Speechify AI Studioはインストラクショナルデザイナーにとって不可欠な資産として際立っています。この最先端のプラットフォームは、現代の教育ニーズに合わせたAI駆動の機能を備えています。デザイナーはAIビデオ編集ツールを活用して、多様なマルチメディアを組み込み、魅力的なeラーニングモジュールを作成できます。AI音声合成は正確さと一貫性を保証し、ワンクリックでの吹き替え機能は多言語オプションでアクセス性を広げ、ユーザーのエンゲージメントを高めます。Speechify AI Studioを活用することで、デザイナーは多様なオーディエンスに向けた包括的で高品質な教育資料を作成できます。今すぐSpeechify AI Studioの提供を無料で体験してください。

よくある質問

ADDIEモデルの設計フェーズは何ですか?

ADDIEモデルの設計フェーズは、分析、設計、開発、実施、評価です。

逐次近似モデルに基づく学習活動とは何ですか?

逐次近似モデル(SAM)は、反復的な設計、プロトタイピング、継続的なフィードバックを重視し、学習活動を改善します。

インストラクショナルデザインにおける教育システムはいくつありますか?

インストラクショナルデザインには複数の教育システムがありますが、理論、方法論、モデルに基づいて異なるため、固定された数はありません。

教育の第一原則とは何ですか?

デビッド・メリルによる教育の第一原則は、タスク中心の学習、事前知識の活性化、スキルのデモンストレーション、スキルの応用、知識の統合を含みます。

オンライン学習のための学習条件とは何ですか?

オンライン学習のための学習条件には、エンゲージメント、インタラクティビティ、フィードバック、柔軟性、サポート的な技術インフラが含まれます。

ADDIEモデルの設計フェーズとは何ですか?

ADDIEモデルの設計フェーズは、学習目標の決定、コンテンツの配列、教育戦略の選択、メディアと配信方法の選定に焦点を当てています。

インストラクショナルデザインモデルを使って数学をどのように教えますか?

インストラクショナルデザインモデルを使用して、数学の概念に合わせた構造化、配列、インタラクティブな活動を作成し、学習目標と成果に整合させます。

ケーススタディはどのインストラクショナルデザインモデルに該当しますか?

ケーススタディはさまざまなインストラクショナルデザインモデルに統合できますが、特に問題解決型学習や体験学習モデルに関連しています。

オンライン学習に最適なインストラクショナルデザインモデルは何ですか?

オンライン学習に人気のあるインストラクショナルデザインモデルには、ADDIE、SAM、ケンプデザインモデルなどがあります。

ケンプデザインモデルに最適な学習プロセスは何ですか?

ケンプデザインモデルは、学習者のニーズに合わせた柔軟性、適応性、全体的なアプローチを強調しています。

最良の教育技術とは何ですか?

「最良」の教育技術は、コンテキストや学習者のニーズに基づいて異なりますが、人気のある選択肢には学習管理システム(LMS)、インタラクティブマルチメディア、適応学習プラットフォームがあります。

ADDIEモデルのADDIEの略は何ですか?

ADDIEの略は、分析、設計、開発、実施、評価です。

Cliff Weitzman

クリフ・ワイツマン

クリフ・ワイツマンはディスレクシアの提唱者であり、世界で最も人気のあるテキスト読み上げアプリ「Speechify」のCEO兼創設者です。このアプリは10万件以上の5つ星レビューを獲得し、App Storeのニュース&雑誌カテゴリーで1位にランクインしています。2017年には、学習障害を持つ人々にインターネットをよりアクセスしやすくする取り組みが評価され、Forbesの30 Under 30に選ばれました。クリフ・ワイツマンは、EdSurge、Inc.、PC Mag、Entrepreneur、Mashableなどの主要メディアで取り上げられています。