1. หน้าแรก
  2. สตูดิโอวิดีโอ
  3. การออกแบบเสียงคืออะไร? คู่มือที่สมบูรณ์
สตูดิโอวิดีโอ

การออกแบบเสียงคืออะไร? คู่มือที่สมบูรณ์

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

#1 โปรแกรมสร้างเสียง AI.
สร้างเสียงพากย์คุณภาพมนุษย์
ในเวลาจริง

รางวัลออกแบบยอดเยี่ยมจาก Apple ปี 2025
ผู้ใช้กว่า 50 ล้านคน
ฟังบทความนี้ด้วย Speechify!
speechify logo

5 องค์ประกอบสำคัญของการออกแบบเสียง

  1. เอฟเฟกต์เสียง (SFX): รวมถึงเสียงที่สร้างขึ้นหรือปรับปรุงในโครงการ มักใช้เพื่อเพิ่มหรือแทนที่เสียงในโลกจริง SFX สามารถมีตั้งแต่เสียงฝีเท้า (Foley) ไปจนถึงเสียงไซไฟที่ซับซ้อน
  2. ดนตรี: เป็นส่วนสำคัญของการออกแบบเสียง ซึ่งนักประพันธ์สร้างขึ้นเพื่อเพิ่มบรรยากาศและเรื่องราวของโครงการ อาจเป็นได้ตั้งแต่ทำนองง่ายๆ ไปจนถึงคะแนนที่ซับซ้อน
  3. เสียงพูด: รวมถึงบทสนทนาและ การพากย์เสียง ซึ่งเพิ่มความลึกให้กับเรื่องราวและตัวละคร
  4. บรรยากาศ: เสียงบรรยากาศหรือเสียงภูมิทัศน์สร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำและกำหนดฉาก
  5. การเปลี่ยนเสียง: ใช้เพื่อเปลี่ยนฉากหรืออารมณ์อย่างราบรื่น

แนวคิดของการออกแบบเสียง

การออกแบบเสียงคือกระบวนการสร้าง บันทึก และปรับแต่งองค์ประกอบเสียงสำหรับสื่อหลากหลายรูปแบบ เช่น ภาพยนตร์ วิดีโอเกม การผลิตดนตรี และการแสดงสด มันเป็นส่วนประกอบเสียงที่เสริมกับองค์ประกอบภาพของโครงการใดๆ เพิ่มความลึก ตัวละคร และอารมณ์ให้กับเรื่องราว การออกแบบเสียงนำโลกจริงเข้าสู่ประสบการณ์ภาพและเสียง เปลี่ยนการกระทำบนหน้าจอให้เป็นประสบการณ์ที่น่าหลงใหลสำหรับผู้ชม

การออกแบบเสียงในภาพยนตร์: ความหมายและผลกระทบ

ในบริบทของภาพยนตร์ การออกแบบเสียงมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มพูนการเล่าเรื่องและประสบการณ์ทางอารมณ์ มันเกี่ยวข้องกับการสร้างและจัดเรียงองค์ประกอบเสียงทั้งหมดที่สอดคล้องกับองค์ประกอบภาพ ตั้งแต่เสียงที่ไม่ปรากฏในภาพไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียงที่ดราม่า ทุกส่วนมีส่วนช่วยสร้างบรรยากาศและจังหวะของภาพยนตร์

บทบาทของการออกแบบเสียงไม่ใช่แค่การเลียนแบบเสียงในโลกจริง แต่ยังสร้างโลกเสียงที่สามารถพาผู้ชมเข้าสู่ฉากของเรื่องราว มันสามารถเพิ่มผลกระทบของฉาก กำหนดจังหวะของเรื่องราว และแม้กระทั่งมีอิทธิพลต่อการตอบสนองทางอารมณ์ของผู้ชม

บทบาทของนักออกแบบเสียง

นักออกแบบเสียงมีหน้าที่สร้างจักรวาลเสียงที่เสริมกับเนื้อหาภาพ การทำงานของพวกเขารวมถึงการบันทึกเสียง สร้างเสียงของตนเองโดยใช้ซินธิไซเซอร์ ปลั๊กอิน และเครื่องมือสร้างเสียงอื่นๆ จากนั้นปรับแต่งเสียงเหล่านี้ผ่านเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น รีเวิร์บ โมดูเลชัน และการบีบอัด พวกเขาทำงานร่วมกับศิลปิน Foley นักประพันธ์เพลง บรรณาธิการเสียง และมิกเซอร์เสียง ทำให้การออกแบบเสียงเป็นความพยายามร่วมกัน

การออกแบบเสียงเปลี่ยนประสบการณ์ของภาพยนตร์สำหรับผู้ชมอย่างไร?

การออกแบบเสียงเป็นส่วนที่มักถูกมองข้าม แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างภาพยนตร์ที่มีอิทธิพลต่อประสบการณ์ของผู้ชมอย่างมาก มันมีบทบาทสำคัญในการกำหนดและเพิ่มพูนเรื่องราว อารมณ์ และประสบการณ์การรับชมโดยรวม นี่คือวิธีที่การออกแบบเสียงเปลี่ยนประสบการณ์ของภาพยนตร์สำหรับผู้ชม:

  1. สร้างความสมจริง: การออกแบบเสียงช่วยสร้างโลกที่น่าเชื่อถือและดื่มด่ำที่ผู้ชมสามารถหลงเข้าไปได้ เสียงบรรยากาศ บทสนทนา ดนตรี และเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดมีส่วนช่วยสร้างภาพลวงตาของความเป็นจริง ดึงผู้ชมให้ลึกลงไปในเรื่องราว
  2. นำทางการตอบสนองทางอารมณ์: การออกแบบเสียงมีอิทธิพลต่อโทนอารมณ์ของฉากและนำทางการตอบสนองทางอารมณ์ของผู้ชม ดนตรีที่สร้างความตึงเครียดสามารถสร้างความตื่นเต้น ทำนองที่นุ่มนวลสามารถกระตุ้นความรู้สึก ในขณะที่เอฟเฟกต์เสียงบางอย่างสามารถทำให้เกิดความกลัวหรือความตื่นเต้น
  3. เพิ่มพูนเรื่องราว: เสียงสามารถให้ข้อมูลสำคัญที่เพิ่มพูนเรื่องราว เสียงนอกจอสามารถบอกถึงการกระทำที่เกิดขึ้นนอกกรอบ และเสียงบอกเหตุสามารถบอกเหตุการณ์ล่วงหน้าหรือบอกถึงความคิดหรือความรู้สึกของตัวละคร
  4. กำหนดตัวละครและฉาก: การออกแบบเสียงช่วยในการสร้างตัวละครและฉาก ดนตรีพื้นหลังหรือเสียงภูมิทัศน์ที่ใช้เมื่อมีตัวละครเฉพาะปรากฏหรือสถานที่เฉพาะแสดงสามารถช่วยให้ผู้ชมสร้างความสัมพันธ์และเข้าใจเรื่องราวได้ดีขึ้น
  5. เพิ่มจังหวะและความเร็ว: เช่นเดียวกับการตัดต่อที่ให้จังหวะภาพ การออกแบบเสียงและดนตรีให้จังหวะเสียงของภาพยนตร์ จังหวะของดนตรีหรือความเร็วของเอฟเฟกต์เสียงสามารถมีอิทธิพลอย่างมากต่อความเร็วและความก้าวหน้าที่รับรู้ของภาพยนตร์
  6. สัญลักษณ์และธีม: เสียงสามารถใช้เป็นสัญลักษณ์เพื่อแสดงธีม ม็อตฟ์ หรือแนวคิดในภาพยนตร์ องค์ประกอบเสียงที่เกิดซ้ำสามารถทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์เสียง ให้ความหมายอีกชั้นหนึ่งแก่เรื่องราว

โดยสรุป การออกแบบเสียงเป็นเครื่องมือที่มีค่าในคลังแสงของผู้สร้างภาพยนตร์ เปลี่ยนภาพสองมิติที่แบนบนหน้าจอให้เป็นประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสสามมิติที่มีชีวิตชีวา ภาพยนตร์ที่มีการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมสามารถสร้างความประทับใจให้กับผู้ชมในระดับอารมณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทำให้ประสบการณ์การรับชมเป็นที่จดจำและมีผลกระทบ

การใช้การออกแบบเสียงในภาพยนตร์ทำอย่างไร?

การใช้การออกแบบเสียงในภาพยนตร์อย่างมีประสิทธิภาพต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์ ความรู้ทางเทคนิค และความเข้าใจในเรื่องราว นี่คือคำแนะนำทีละขั้นตอน:

1. การเตรียมการและการวางแผน

ในช่วงก่อนการผลิต นักออกแบบเสียงจะเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับความต้องการของโครงการกับผู้กำกับและสมาชิกทีมหลักอื่น ๆ พวกเขาจะเริ่มวางแผนโทนเสียงให้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ ประเภท และโทนของภาพยนตร์ อาจเริ่มรวบรวมหรือสร้างเสียงเริ่มต้น วางแผนการบันทึกเสียงฟลีย์ หรือกำหนดธีมดนตรี

2. การผลิต

แม้ว่าการออกแบบเสียงจะเกิดขึ้นในขั้นตอนหลังการผลิตเป็นหลัก แต่นักออกแบบเสียงจำเป็นต้องร่วมมือกับทีมผลิตในระหว่างการถ่ายทำ การร่วมมือนี้ช่วยให้มั่นใจว่าเสียงสถานที่ถูกบันทึกอย่างถูกต้อง และเสียงที่จำเป็นในสถานที่ เช่น บทสนทนา ถูกบันทึกด้วยคุณภาพที่ดีที่สุด

3. การบันทึกเสียงฟลีย์

ฟลีย์หมายถึงการสร้างเสียงในชีวิตประจำวันขึ้นใหม่ที่เพิ่มในขั้นตอนหลังการผลิตเพื่อเพิ่มคุณภาพเสียงของภาพยนตร์ เสียงเหล่านี้อาจเป็นเสียงฝีเท้า เสียงเสื้อผ้า หรือเสียงประตูที่ดังเอี๊ยด ศิลปินฟลีย์สร้างเสียงเหล่านี้ในสตูดิโอ โดยใช้วัตถุในโลกจริงที่มีความคิดสร้างสรรค์เพื่อเลียนแบบการกระทำบนหน้าจอ

4. การตัดต่อและออกแบบเสียง

ขั้นตอนนี้คือที่ที่เกิดความมหัศจรรย์ โดยใช้เครื่องมือและซอฟต์แวร์ต่าง ๆ นักออกแบบเสียงเริ่มสร้าง เลือก และปรับแต่งเสียง ซึ่งอาจเป็นเสียงบรรยากาศ เสียงเอฟเฟกต์ (SFX) เสียงสังเคราะห์ หรืออื่น ๆ ขั้นตอนนี้อาจต้องลองผิดลองถูกมากมายเพื่อให้ได้เสียงที่สมบูรณ์แบบ

5. ADR (การแทนที่บทสนทนาอัตโนมัติ)

บางครั้งบทสนทนาที่บันทึกในสถานที่อาจไม่อยู่ในคุณภาพที่ดีที่สุดเนื่องจากปัจจัยต่าง ๆ ในกรณีเช่นนี้ นักแสดงจะถูกนำเข้าสตูดิโอเพื่อบันทึกบทสนทนาใหม่ กระบวนการนี้เรียกว่า ADR ซึ่งมีความสำคัญในการทำให้บทสนทนาชัดเจนและน่าสนใจ

6. การผสมและการมาสเตอร์

ขั้นตอนสุดท้ายคือการผสมผสานองค์ประกอบทั้งหมด - บทสนทนา เสียงเอฟเฟกต์ ฟลีย์ และดนตรี - เพื่อสร้างเสียงที่สมดุลและน่าสนใจ กระบวนการนี้รวมถึงการปรับระดับเสียง การเพิ่มเอฟเฟกต์เช่นรีเวิร์บหรือแฟลนเจอร์ และการทำให้ทุกอย่างสอดคล้องกับภาพอย่างสมบูรณ์แบบ

7. การเล่นกลับครั้งสุดท้าย

ขั้นตอนสุดท้ายคือการเล่นภาพยนตร์พร้อมการออกแบบเสียงในสภาพแวดล้อมที่คล้ายกับที่ผู้ชมจะได้สัมผัส การเล่นกลับนี้ช่วยระบุการปรับเปลี่ยนในนาทีสุดท้ายที่อาจจำเป็นเพื่อให้เสียงแปลได้ดีในสภาพแวดล้อมจริง

จำไว้ว่าการออกแบบเสียงที่มีประสิทธิภาพคือการเสริมสร้างเนื้อเรื่องและเนื้อหาทางอารมณ์ของภาพยนตร์ ควรให้บริการเรื่องราวและไม่ทำให้ผู้ชมเสียสมาธิ ด้วยการเข้าใจและประยุกต์ใช้ขั้นตอนเหล่านี้ คุณสามารถยกระดับคุณภาพของภาพยนตร์ของคุณได้อย่างมาก นำไปสู่ประสบการณ์ที่สมบูรณ์และดื่มด่ำยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชม

สามประเภทหลักของการออกแบบเสียง

  1. เสียงไดเจติก: เป็นเสียงที่มีอยู่ตามธรรมชาติในโลกของภาพยนตร์ เช่น บทสนทนา ดนตรีจากวิทยุ หรือเสียงที่เกิดจากวัตถุในฉาก
  2. เสียงนอกไดเจติก: เป็นเสียงที่เพิ่มในขั้นตอนหลังการผลิต เช่น ดนตรีพื้นหลังหรือเสียงบรรยาย
  3. เสียงเอฟเฟกต์: เป็นเสียงที่สร้างขึ้นหรือเพิ่มเพื่อเน้นหรือสร้างองค์ประกอบเฉพาะบนหน้าจอ

ความแตกต่างระหว่างการออกแบบเสียงและการตัดต่อเสียง

แม้ว่าทั้งสองจะมีความสำคัญต่อประสบการณ์เสียงที่ครอบคลุม การออกแบบเสียงเกี่ยวข้องกับการสร้างและการปรับแต่งองค์ประกอบเสียง ในขณะที่การตัดต่อเสียงเป็นกระบวนการเลือกและประกอบองค์ประกอบเหล่านี้ในขั้นตอนหลังการผลิต โดยเน้นการซิงโครไนซ์และการปรับสมดุลเสียงกับองค์ประกอบภาพ

8 ซอฟต์แวร์และแอปการออกแบบเสียงยอดนิยม

  1. Ableton Live: ซอฟต์แวร์ DAW (Digital Audio Workstation) ที่หลากหลาย ใช้โดยโปรดิวเซอร์เพลงและนักออกแบบเสียง มีความสามารถด้านซินธ์และ MIDI ที่กว้างขวาง
  2. Logic Pro X: มีชื่อเสียงในด้านคลังเสียงขนาดใหญ่และอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย รวมถึงมีซีเควนเซอร์ที่ทรงพลังและความสามารถในการมิกซ์ขั้นสูง
  3. Pro Tools: เป็นมาตรฐานของฮอลลีวูด ใช้ในการผลิตเพลงระดับสูงและการผลิตเสียงหลังการถ่ายทำภาพยนตร์
  4. FL Studio: DAW ที่มีปลั๊กอิน พรีเซ็ต และบทเรียนสำหรับผู้เริ่มต้นและมืออาชีพ
  5. Reaper: DAW ที่คุ้มค่า มีทางลัดที่ปรับแต่งได้และชุมชนที่สนับสนุน
  6. iZotope RX: ซอฟต์แวร์ซ่อมแซมเสียงระดับมาสเตอร์คลาส ใช้กันอย่างแพร่หลายในการทำความสะอาดและปรับแต่งไฟล์เสียง
  7. Native Instruments Kontakt: ซอฟต์แวร์แซมเปลอร์ที่ทรงพลังสำหรับนักแต่งเพลง มีเครื่องดนตรีจริงและสังเคราะห์หลากหลาย
  8. Serum: ซินธิไซเซอร์แบบเวฟเทเบิลที่รู้จักกันดีในด้านการทำงานที่เป็นภาพ พรีเซ็ตที่หลากหลาย และ LFOs สำหรับการปรับแต่ง

ผลิตเสียงพากย์ การพากย์ และการโคลนด้วยเสียงกว่า 1,000 เสียงในกว่า 100 ภาษา

ทดลองฟรี
studio banner faces

แชร์บทความนี้

Cliff Weitzman

คลิฟ ไวซ์แมน

ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง Speechify

คลิฟ ไวซ์แมน เป็นผู้สนับสนุนผู้มีภาวะดิสเล็กเซียและซีอีโอผู้ก่อตั้ง Speechify แอปพลิเคชันแปลงข้อความเป็นเสียงอันดับหนึ่งของโลก ซึ่งได้รับรีวิว 5 ดาวมากกว่า 100,000 ครั้ง และครองอันดับหนึ่งในหมวดข่าวและนิตยสารบน App Store ในปี 2017 ไวซ์แมนได้รับการยกย่องในรายชื่อ Forbes 30 under 30 จากผลงานของเขาที่ทำให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องในการเรียนรู้ คลิฟ ไวซ์แมน ได้รับการนำเสนอในสื่อชั้นนำต่างๆ เช่น EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable เป็นต้น

speechify logo

เกี่ยวกับ Speechify

#1 โปรแกรมอ่าน Text to Speech

Speechify เป็นแพลตฟอร์ม แปลงข้อความเป็นเสียง ชั้นนำของโลกที่มีผู้ใช้มากกว่า 50 ล้านคนและได้รับรีวิวระดับห้าดาวมากกว่า 500,000 รีวิวในแอปพลิเคชัน iOS, Android, Chrome Extension, เว็บแอป และ แอปบน Mac ในปี 2025 Apple ได้มอบรางวัล Apple Design Award ให้กับ Speechify ที่ WWDC โดยเรียกมันว่า “ทรัพยากรสำคัญที่ช่วยให้ผู้คนใช้ชีวิตได้ดีขึ้น” Speechify มีเสียงที่ฟังดูเป็นธรรมชาติกว่า 1,000 เสียงในกว่า 60 ภาษาและถูกใช้ในเกือบ 200 ประเทศ เสียงของคนดังที่มีให้เลือกได้แก่ Snoop Dogg, Mr. Beast และ Gwyneth Paltrow สำหรับผู้สร้างและธุรกิจ Speechify Studio มีเครื่องมือขั้นสูงรวมถึง AI Voice Generator, AI Voice Cloning, AI Dubbing และ AI Voice Changer Speechify ยังสนับสนุนผลิตภัณฑ์ชั้นนำด้วย text to speech API ที่มีคุณภาพสูงและคุ้มค่า ได้รับการนำเสนอใน The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch และสื่อข่าวใหญ่ๆ อื่นๆ Speechify เป็นผู้ให้บริการแปลงข้อความเป็นเสียงที่ใหญ่ที่สุดในโลก เยี่ยมชม speechify.com/news, speechify.com/blog และ speechify.com/press เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม