1. Inici
  2. Estudi de Vídeo
  3. Tot el que cal saber sobre l’art de l’animació 2D
Publicat el Estudi de Vídeo

Tot el que cal saber sobre l’art de l’animació 2D

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

CEO i fundador de Speechify

El generador de veu amb IA n.º 1.
Crea enregistraments de veu
amb qualitat humana en temps real.

apple logoPremi de Disseny Apple 2025
Més de 50 M d'usuaris

L’animació 2D és un art fascinant que captiva el públic des de fa més d’un segle. Des dels primers dibuixos a mà de pioners com Disney fins als mestres digitals actuals, el poder de l’espai bidimensional continua intacte. Tant si ets principiant com si vols polir tècnica, aquesta guia completa és per a tu.

Una breu introducció a l’animació 2D

L’animació 2D crea la il·lusió de moviment en un espai pla. Es diferencia de la 3D, on els personatges prenen vida en un entorn tridimensional. Cadascun té el seu propi encant i aplicacions.

Tot i que “Blancaneu” de Disney és recordada com una fita pionera, la història de l’animació dibuixada a mà és anterior. Els artistes dibuixaven cada fotograma un a un, una feina meticulosa però que donava peces plenes d’encant.

Endinsa’t en el procés d’animació

1. Preproducció: Aquí comença tot. Abans que el primer dibuix prengui forma, cal donar vida a la idea. Aquesta etapa inclou disseny de personatges, guió i storyboard, que funciona com un còmic i estructura la narrativa.

2. Producció: És quan es crea l’animació. Segons l’estil, es pot treballar a mà, digitalment o amb stop motion. Programes com Adobe Animate i Pencil2D són ideals per a novells, mentre que a estudis professionals es fa servir Toon Boom Harmony.

3. Postproducció: Un cop acabada l’animació, arriba la màgia final. Inclou tasques com composició, efectes especials i integració d’efectes de so i veu en off. Sovint s’utilitzen Adobe After Effects o Photoshop per polir efectes i transicions visuals.

Explora diferents tipus d’animació

-Animació tradicional: És la més antiga i consisteix a dibuixar cada fotograma per separat. Tot i ser menys freqüent avui, encara es valora molt, amb exemples icònics com “Blancaneu”.

-Animació digital: Amb els ordinadors, la producció s’ha simplificat. Programes com Adobe Animate i Pencil2D permeten crear animacions sense cel·les ni càmera física.

-Animació Flash: Popular a internet i en jocs, Flash va ser clau per portar l’animació al públic online. Tot i que Adobe ha interromput Flash, el seu llegat continua viu.

-Stop Motion: A diferència de les tècniques fotograma a fotograma digitals o dibuixades, fa servir objectes físics, movent-los i fotografiant-los fotograma a fotograma.

-Adobe Suite: Adobe ofereix eines de referència per a animadors. Adobe Animate, antigament Flash, és molt popular. After Effects cobreix postproducció i motion graphics. Photoshop ajuda a dissenyar i retocar fotogrames.

-Toon Boom Harmony: Per a qui vol programari d’animació 2D professional, Toon Boom és una gran opció. Ofereix eines per a animació de personatges i lip-sync.

-Pencil2D: Programari de codi obert ideal per a qui té pressupost limitat. Funciona bé a Windows i ofereix capes ràster i vectorials.

La importància del so i la veu en off

Una animació atractiva és només la meitat de la feina. El so, la música i la veu en off donen vida als personatges. Alinear la boca amb la veu (lip-sync) pot ser complex però molt gratificant. L’àudio transforma personatges estàtics en éssers amb ànima i emoció. Mentre l’animació ho explica visualment, l’àudio connecta emocionalment amb l’audiència.

L’animació als mitjans populars

Des de la televisió fins als videojocs, l’animació 2D és present arreu. Les tècniques aquí explicades no són exclusives del cinema. Els videojocs han redescobert l’animació 2D o dibuixada. Les empreses utilitzen vídeos explicatius per transmetre missatges de manera atractiva. L’impacte de l’animació als mitjans és immens. L’animació 2D ha evolucionat, s’ha diversificat i és essencial en molts formats. Ara veiem el seu paper influent:

1. Sèries de televisió:

La televisió és clau en animació des de mitjans del segle XX. Sèries com “Els Simpson”, “Family Guy” i moltes més demostren que l’animació no és només infantil. Tracten temes madurs i sàtira, mostrant que la 2D és una eina versàtil per a totes les edats.

2. Videojocs:

Amb l’auge dels videojocs, la 2D ha recuperat terreny. Tot i els gràfics 3D, jocs indie i plataformes usen animació dibuixada o 2D digital. Jocs com “Hollow Knight” o “Celeste” en destaquen l’encant i el valor nostàlgic en el panorama actual.

3. Vídeos explicatius i anuncis:

Actualment, molts negocis descobreixen el poder dels vídeos explicatius animats. Simplifiquen idees o productes de manera visual i atractiva, ideals per captar l’atenció de seguida a xarxes socials.

4. Videoclips:

Molts músics han apostat per la 2D als seus vídeos. L’animació aporta una estètica única i permet explicar històries visuals inabastables amb imatge real. Els Gorillaz, per exemple, són una banda completament animada.

5. Contingut educatiu:

Plataformes com YouTube acullen molts canals educatius que usen animació per explicar ciència o història. L’animació facilita la comprensió i fa més accessibles temes complexos per a qualsevol edat.

6. Plataformes en streaming:

Amb Netflix i Disney+ apostant per l’animació, hi ha una autèntica explosió de contingut animat. Aquestes plataformes produeixen sèries i pel·lícules pròpies, ampliant l’abast i atractiu de la 2D.

7. Significat cultural:

Històries culturals i esdeveniments històrics es reinterpreten mitjançant animació. Estudis d’arreu, com Studio Ghibli (Japó) o Vaibhav Studios (Índia), comparteixen relats i tradicions locals amb un públic global.

8. Mems i GIFs a les xarxes:

Gràcies a les xarxes socials, els mems i GIFs animats s’han disparat. Són animacions curtes i divertides que expressen sentiments i reaccions, convertint-se en un llenguatge universal d’internet.

L’animació 2D als mitjans no només és habitual, sinó transformadora. S’adapta, evoluciona i reflecteix canvis socials, avenços tècnics i gustos globals. Més enllà del contingut infantil, comunica, educa i diverteix tota mena de públics a qualsevol plataforma.

Aprenentatge i domini

Avui dia, per a principiants, hi ha molts tutorials i plantilles en línia. Des dels famosos 12 principis de l’animació de Disney fins a dominar fotogrames clau i cel·les, trobaràs recursos per a tot. En un món dominat pel 3D i la realitat virtual, la 2D continua sent fonamental. Aprendre animació 2D és una barreja de tècnica, principis i veu creativa. Tant si és hobby com professió, entendre el procés complet és clau: de la pre a la postproducció. Explora noves tècniques i recorda: només la teva imaginació et posa límits. El camí cap al domini és exigent però molt gratificant.

Aprofita Speechify Transcription en animació

En el teu camí per l’animació 2D, els recursos que agilitzen la feina són molt valuosos. Si tens un vídeo animat o tutorial i el vols transcriure ràpidament, amb Speechify Transcription pots obtenir la transcripció de qualsevol vídeo en un moment. Puja el teu àudio o vídeo, fes clic a “Transcriure” i gaudeix d’una precisió sense igual.

Sigui quina sigui la llengua (anglès, castellà, japonès o més de 20 idiomes compatibles), Speechify és el millor servei d’AI per complementar la teva animació 2D. Integrant Speechify, estalvies temps i tens tot el diàleg documentat al detall.

Preguntes freqüents:

1. Què és l’animació 2D?

L’animació 2D és el procés de crear moviment amb gràfics i personatges plans. Es basa a mostrar fotogrames d’imatges consecutives per generar la il·lusió de moviment.

2. Què necessites per fer animació 2D?

Per fer 2D normalment cal història, storyboard, disseny de personatges, entendre els principis de l’animació i tenir programari adequat com Speechify Transcriptions. Pot ser a mà o digital.

3. És difícil aprendre animació 2D?

La dificultat depèn de la persona i dels recursos. El bàsic es pot aprendre fàcilment amb tutorials i cursos, però dominar-la requereix temps, pràctica i dedicació, com qualsevol art.

Produeix doblatges, traduccions i clones amb més de 1.000 veus en més de 100 idiomes

Prova-ho gratis
studio banner faces

Comparteix aquest article

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

CEO i fundador de Speechify

Cliff Weitzman és un defensor de la dislèxia i el CEO i fundador de Speechify, l'app de text a veu número 1 al món, amb més de 100.000 ressenyes de 5 estrelles i líder del rànquing de l'App Store en Notícies i Revistes. El 2017, Weitzman va entrar a la llista Forbes 30 under 30 per la seva tasca fent internet més accessible per a persones amb dificultats d'aprenentatge. Cliff Weitzman ha aparegut a EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable i altres mitjans destacats.

speechify logo

Sobre Speechify

El millor lector de text a veu

Speechify és la plataforma líder mundial de text a veu, de confiança per a més de 50 milions d'usuaris i avalada per més de 500.000 ressenyes de cinc estrelles a les seves aplicacions de text a veu per a iOS, Android, Extensió de Chrome, aplicació web i aplicació per a Mac. El 2025, Apple va premiar Speechify amb el prestigiós Premi de Disseny Apple a la WWDC, qualificant-lo com “una eina essencial que ajuda la gent a viure la seva vida.” Speechify ofereix més de 1.000 veus naturals en més de 60 idiomes i s'utilitza a gairebé 200 països. Entre les veus de celebritats hi trobem Snoop Dogg i Gwyneth Paltrow. Per a creadors i empreses, Speechify Studio proporciona eines avançades com Generador de veu IA, Clonació de veus IA, Doblatge IA i el seu Canviador de veu IA. Speechify també impulsa productes líders amb la seva API de text a veu, d'alta qualitat i amb una relació qualitat-preu òptima API de text a veu. Present en The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch i altres mitjans destacats, Speechify és el proveïdor de text a veu més gran del món. Visiteu speechify.com/news, speechify.com/blog i speechify.com/press per saber-ne més.